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關卡9-心海漫遊9

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2024-12-05更新

    

最新编辑:garyhui86

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青怡Yeeapps

【心海拾光】【關卡資料】關卡9-心海漫遊9

關卡資訊

關卡9-心海漫遊9(圖1).jpg

 

戰場環境

關卡9-心海漫遊9(圖2).jpg

 

任務目標

勝利條件:擊敗所有敵人

失敗條件:已方全體被擊敗

 

備注

1. 地圖會出現「奇點」,角色站在「奇點」上可以傳送到特定位置。

2. 部份「不隱定」的敵人,在狀態結束時,會變成「災厄」。

 

敵人資料

雷火炮裝填手.jpg

雷火炮裝填手

絕望之弩
自身處於[瀕死]狀態時,暴擊率提高45%,暴擊傷害提高35%。

平射
(普攻)造成100%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

裝填雷火炮
(支援)使一個雷火炮變為可攻擊狀態。

破甲射擊‧異
(物理傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成130%傷害。攻擊前,獲得[破盾2],持續1回合。

死戰
(被動)[瀕死]狀態時,攻防屬性提高17%。

 

雷火炮(敵人).jpg

雷火炮(敵人)

雷火炮
擁有[強韌]、強制正面受擊、無法被援護;免疫增益、減益、擊退、傳送。(固定炮臺)不進行裝填就無法攻擊。

雷火一擊
(物理傷害)對目標範圍1格內所有敵人,造成180%範圍傷害,移除目標3層[護盾],無視[格擋]。

 

無法者弓兵.jpg

無法者弓兵

牽制射擊
物攻提高15%。造成傷害後,70%的機率對目標施加隨機1個[2級屬性減益],持續2回合。

曲射
(普攻)造成85%物理傷害,攻擊方式為[曲射]。

防禦者
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。

狙足‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,施加[▼移動1],持續2回合。

破甲箭矢
(被動)攻擊後,對目標施加[▼物防2],持續3回合。

箭無虛發
(被動)攻擊前,對目標施加[×閃避],持續2回合。

 

劍盾兵幽靈.jpg

劍盾兵幽靈

專注防禦
擁有[格擋]。擁有[物理護盾]時,[格擋]機率提高至100%。戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾],不可驅散,無法免疫。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

刺盾
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低10%。被主動近戰攻擊時,進行[反擊],可造成對方[穿透傷害],傷害為自身物防值的50%。

全局守護‧異
(支援)替自身範圍2格內所有友軍承受[物理攻擊]。發動時,獲得[回擊]、[格擋強化],持續3回合。

重甲
(被動)戰鬥開始時,獲得25%生命值的[物理護盾],不可驅散。

不實虛體
(被動)敵人可穿過自身,不會受到阻礙。

 

術士幽靈.jpg

術士幽靈

耀光
擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。物攻提高15%。

斬擊
(普攻)造成100%物理傷害。

防禦物理
(反應)被主動物理攻擊時,受到傷害降低15%。

治癒打擊‧異
(物理傷害)單體攻擊,造成120%傷害,治療自身範圍2格內其他友軍,治療量為物攻值的40%。

奉獻
(被動)主動攻擊後,回復自身範圍2格內所有友軍15%生命值。

不實虛體
(被動)敵人可穿過自身,不會受到阻礙。

 

埃拉曼不朽之刺.jpg

埃拉曼不朽之刺

不朽之刺
物攻提高10%。戰鬥開始時,獲得3層[枷鎖],每當受到傷害時移除1層。行動開始時,強制選中自身範圍6格內生命百分比最低的敵人,施加[×反應技]、[×被動技]、[×不屈]及[嘲諷],且受到主動攻擊時必被暴擊,所有效果持續1回合。

雙刀擊
(普攻)造成2次50%物理傷害。

怒火
(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被攻擊後,自身獲得[▲傷害2],持續3回合。

兇狼無形刃
(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,目標為[受傷]狀態時,暴擊率、暴擊傷害額外提高15%,無視[援護防禦]。

偷襲
(被動)主動攻擊,目標為[無傷]狀態時,造成20%物理傷害。對[無傷]的目標[背擊]時,額外施加[×被動技],持續1回合。

戰鬥興奮
(被動)主動攻擊後,自身受到傷害降低15%,造成暴擊時,受到傷害額外降低25%,持續1回合。

 

混亂核心(紫).jpg

混亂核心(紫)

光明身姿
戰鬥開始時,使得所有非[災厄]友軍獲得[掙破],持續2回合。光環,自身範圍6格內所有[災厄]友軍,行動開始時獲得其生命值20%的[物理護盾],不可疊加;攻擊沒有[光]的敵人時,造成傷害提高30%。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

捍衛光明
(支援)召喚2名白色[災厄爪牙],冷卻3回合,攻擊該敵人時,可獲得[光]。

光明拷問
(物理傷害)準備1回合,對最近的敵人釋放,若目標的[光]少於3層,造成180%傷害;否則自身受到50%穿透傷害。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

災厄爪牙「棱鏡」(紫).jpg

災厄爪牙「棱鏡」(紫)

湮滅
造成傷害後,驅散目標4個[增益],施加隨機2個[1級減益],持續2回合。

厄運顯現
(普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害。

折射
(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低40%。

極限光束
(支援)技能使用前不能移動,對目標方向2*3區域進行[警戒],可造成170%物理傷害,施加[灼燒]。

最大功率
(支援)[瞬發],開戰後3回合才可使用,獲得[最大功率],效果:所有技能最大射程增加2格,[極限光束]的警戒範圍變為4*3,持續到戰鬥結束,不可驅散。

光瀑
(被動)被攻擊後,使攻擊者獲得1層[光];被擊敗後,使攻擊者獲得2層光。同時只能擁有[光]或者[影]。

 

獎勵資料

關卡9-心海漫遊9(圖3).jpg