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阿列克謝‧風雪孤行
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2026-02-06更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2026-02-06
最新编辑:garyhui86
阿列克謝‧風雪孤行
角色介紹
經歷伊利亞解放戰爭後重返露西亞的阿列克謝,開始用自己的雙眼重新認識這闊別已久的冰原帝國。很快,一場冰災擊碎了他的天真……他終於認清冰原的殘酷,也意識到在殘酷的冰原之上,帝國秩序對整個露西亞民族的存續是何等重要。
北尋在即,阿列克謝執行先遣探路任務時遇險,意外被帝國的敵對勢力「棄亡者」首領安娜所救。本想趁機臥底以了解敵人的阿列克謝,卻在相處中發現,棄亡者不過是一群在絕境中拼命掙扎求生的普通人。棄亡者的目標是阻止北尋,幫助更多被血統制度壓迫的弱者——為了實現目標,擺在他們眼前的,似乎只有成為權力紛爭的棋子,刺殺伊凡大帝一個選擇。
阿列克謝試圖彌合棄亡者與帝國的關係,改革當下過於嚴苛的血統制度。但當他重返帝國後卻發現,對弱者的系統性壓迫,恰恰是如今強大的露西亞帝國得以存續的根基。面對無法調和的死局,安娜選擇發起一場必死的決鬥來喚醒更多露西亞人:血統制度是個謊言,並不能帶來一個「弱者也能生存的露西亞」。即使現在沒有一條完美的解決方案,也絕不能沉溺於謊言中,而是以自己能做到的一切去反抗,讓更多人思考、行動、改變起來。
繼承安娜遺志的阿列克謝舍棄了身份和名譽,成為新的棄亡者。在冰原上獨行的他,青澀蛻為沉穩,迷茫凝作堅定。盡管前途未知,也會繼續前行,開辟前方新的道路……


角色個性
| 個性 | 星級 | 個性描述 |
|---|---|---|
| 1 | ※擁有[強韌]技能,不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。、[渴血]受到傷害後,獲得[渴血戰斧],持續2回合。和[震懾反擊]增益/行為,被主動攻擊時,若對方在攻擊範圍內,則用[普攻]進行[反擊],每回合最多生效1次。。 ※免疫[×不屈]減益,使得[×不屈]、[無限不屈],及部分不會被擊敗、被擊敗後重新投入戰鬥效果無效。、無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響。 ※擁有[高級無視守護]※攻擊時,無視目標40%防禦。※可無視[自然守護]所產生的效果。效果。 ※被擊敗時,進入[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。,自身至下2次行動結束前,不消耗[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,且擁有[無限不屈]增益,被擊敗時,重新加入戰鬥,回復一定生命值,無限生效。。本效果每場戰鬥最多觸發1次。 ※最大生命值提高40%。戰鬥開始時,獲得1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。。 | |
| 2 | ※最大生命值提高40%。戰鬥開始時,獲得1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。。 ※戰鬥開始時,獲得1層[渴血戰斧]增益,傷害提高20%,產生20%[生命汲取],最多可疊加3層。,持續2回合。 | |
| 3 | ※最大生命值提高50%。戰鬥開始時,獲得2層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。。 ※戰鬥開始時,獲得1層[渴血戰斧]增益,傷害提高20%,產生20%[生命汲取],最多可疊加3層。,持續2回合。 ※[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。下,移動力增加1格。 | |
| 4 | ※最大生命值提高50%。戰鬥開始時,獲得2層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。。 ※戰鬥開始時,獲得2層[渴血戰斧]增益,傷害提高20%,產生20%[生命汲取],最多可疊加3層。,持續2回合。 ※[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。下,移動力增加1格,且免疫[冰封類狀態]減益,包含以下減益:[冰封]、[冰柩]等。和[繳械]減益,所屬控制-干擾類,攜帶者不可釋放[普攻]和[職業技能],只可以使用裝備技能。。 | |
| 5 | ※最大生命值提高60%。戰鬥開始時,獲得2層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。。 ※戰鬥開始時,獲得2層[渴血戰斧]增益,傷害提高20%,產生20%[生命汲取],最多可疊加3層。,持續2回合,可疊加層數加1。 ※[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。下,移動力增加1格,且免疫[冰封類狀態]減益,包含以下減益:[冰封]、[冰柩]等。和[繳械]減益,所屬控制-干擾類,攜帶者不可釋放[普攻]和[職業技能],只可以使用裝備技能。。獸化成[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。時,驅散自身所有[減益]。 |
職業升階
| 技能階級 | 技能名稱 | 技能介紹 |
|---|
-
蠻熊之力

-
狂暴戰意

-
血性

-
餘震波

-
孤鋒

-
活性化

-
力量覺醒

-
不屈抵抗

-
原始狂怒

-
遠擲

-
痛擊

-
凜鋒遊擊

-
便攜凍傷瓶

※[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。未耗盡時,本技能所消耗能量減少2,且進行追擊,對範圍內敵人造成50%[冰屬性]狀態,使地形格變為[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。。[範圍傷害],並進入[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。。
※非當前行動時:物攻提高10%,每層[渴血戰斧]增益,傷害提高20%,產生20%[生命汲取],最多可疊加3層。使物攻額外提高10%。
※每回合反擊次數加2。反擊或主動攻擊後,獲得1層[渴血戰斧]增益,傷害提高20%,產生20%[生命汲取],最多可疊加3層。,持續2回合。
※主動攻擊時,物攻提高20%;普攻時,物攻額外提高20%。
※[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。時,獲得額外技能[暴怒吼](支援)[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。,獲得[暴怒],並獲得最大層數的[渴血戰斧](擁有暴怒時,不可使用)。。
※處於[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。時,行動結束時回復1點能量,技能[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。使得範圍內的可攻擊[物品]指在戰場上擺放的物品,可能只是裝飾,或者有特別效果。傳導[餘震]※向受擊[物品]範圍3格內其他[物品],傳導技能[裂地震]的效果。※單次攻擊內,每件[物品]只能被傳導1次,每名敵人只能受到1次[裂地震]的效果。,且[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。可攻擊友方[物品]指在戰場上擺放的物品,可能只是裝飾,或者有特別效果。,並對傳導[餘震]※向受擊[物品]範圍3格內其他[物品],傳導技能[裂地震]的效果。※單次攻擊內,每件[物品]只能被傳導1次,每名敵人只能受到1次[裂地震]的效果。的[物品]指在戰場上擺放的物品,可能只是裝飾,或者有特別效果。的傷害降低99%。
※攻擊時若目標敵人數少於4,每少1名,攻擊提高10%。
※[蠻熊形態]※擁有[職業技能]:[凜冬終襲]、[裂地震](物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人造成100%[範圍傷害],攻擊前施加[▼傷害2]、[易傷2],持續2回合。※[附屬被動],效果:被範圍內敵人攻擊時,以本技能進行[反擊](無消耗),每回合最多觸發2次。。※傷害提高20%,受到傷害降低20%,移動力增加1格,免疫擊退。※行動結束時,消耗1層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,不滿足時退出[蠻熊形態]。時,額外獲得技能[掀山轟](物理傷害)將目標投擲到其範圍2~5格內任意[空地],對目標範圍2格內所有敵人造成50%[冰屬性][範圍傷害]。※若投擲對象為[物品]指在戰場上擺放的物品,可能只是裝飾,或者有特別效果。,則返還能量消耗、冷卻,並可[再行動],每回合最多觸發1次。※隨後將該目標擊退2格。若發生碰撞,則對碰撞雙方中的敵人額外造成100%傷害。。
※[個性]技能,每個角色的[個性]效果各不相同,具體可點擊查看角色詳情的[個性]欄。觸發的[無限不屈]增益,被擊敗時,重新加入戰鬥,回復一定生命值,無限生效。在持續時間結束時,若自身[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。不少於2層,則消耗2層並使持續時間延長1回合。
※戰鬥回合數為7的倍數時,行動開始時獲得2層[血脈沸騰]用於被[蠻熊形態]時消耗。,並回復[個性]技能,每個角色的[個性]效果各不相同,具體可點擊查看角色詳情的[個性]欄。中觸發[無限不屈]增益,被擊敗時,重新加入戰鬥,回復一定生命值,無限生效。的次數。
※若[個性]技能,每個角色的[個性]效果各不相同,具體可點擊查看角色詳情的[個性]欄。中的[×不屈]減益,使得[×不屈]、[無限不屈],及部分不會被擊敗、被擊敗後重新投入戰鬥效果無效。有剩餘觸發次數,則本技能所消耗能量減少2,釋放時消耗全部生命值,技能倍率提高至180%。
※攻擊提高10%。攻擊後,可再移動2格。
※途經[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格時不消耗移動力,每回合最多對2塊地形格生效。











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