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阿加塔‧凜冬極星
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2026-05-01更新
最新编辑:garyhui86
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更新日期:2026-05-01
最新编辑:garyhui86
阿加塔‧凜冬極星
角色介紹
銀狼部落的女繼承人阿加塔,後來輔佐伊凡大帝統一冰原,共同推動露西亞帝國崛起的狼族女王。
父親被霜狼部落暗殺後,她率領族人投入了血腥的復仇。站在無數敵我難辨的狼族屍骸面前,渾身沾血的她,卻在最後一刻放下刀,離開了那場必勝的戰鬥。她看見了殺戮循環的荒謬,悚然驚醒,對所謂敵我之別、血海之仇,生出了無盡的疑問;可面對族人的不解,卻又百口莫辯。於是她出走部落,獨自去尋找答案。
在北尋之路的嚴酷風雪中,是與她結伴同行的伊凡和芬恩使她確信——除了相互撕咬,冰原上一定存在一種共存的可能。只是那條路究竟有多遠,二十年間,她也還未能找到最終的答案。


角色個性
| 個性 | 星級 | 個性描述 |
|---|---|---|
| 1 | ※無視[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格影響,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。擁有[無視守護‧寒境]※可無視[自然守護]所產生的效果。※造成最終傷害提高10%。效果。擁有技能[凜冬極星](物理傷害)擁有4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」可釋放。消耗4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」,選擇[空地]進行[衝鋒],隨後對自身正前方半圓4格內敵人造成200%範圍傷害,每額外命中1名敵人,技能倍率降低20%,最低至160%。※攻擊前,對目標施加[▼物防2]減益,物防降低40%。、[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,自身獲得[▲攻擊2],所有效果持續2回合。攻擊後可再移動3格,獲得1層[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。(持續至下次行動開始)。 ※攻擊前,對目標施加[刀刃傷口]※受到物理傷害提高5%,受到治療效果降低50%。※最多可疊加2層,達到2層時,若目標擁有[自然守護],則受到[守護失效]。,持續2回合。 ※擁有[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%,同時可以格擋魔法攻擊和範圍攻擊,100%機率觸發格擋。 ※攻防屬性提高5%;行動開始時,獲得1層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」。 ※觸發[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%時,若自身擁有[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。且攻擊者位於範圍4格內,則格擋效果變為受到傷害降低40%。 ※攻擊受到[刀刃傷口]※受到物理傷害提高5%,受到治療效果降低50%。※最多可疊加2層,達到2層時,若目標擁有[自然守護],則受到[守護失效]。的目標時,攻擊提高10%。 | |
| 2 | ※攻防屬性提高10%;行動開始時,獲得1層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」。 ※觸發[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%時,若自身擁有[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。且攻擊者位於範圍4格內,則格擋效果變為受到傷害降低40%。 ※攻擊受到[刀刃傷口]※受到物理傷害提高5%,受到治療效果降低50%。※最多可疊加2層,達到2層時,若目標擁有[自然守護],則受到[守護失效]。的目標時,攻擊提高10%。[凜冬極星](物理傷害)擁有4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」可釋放。消耗4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」,選擇[空地]進行[衝鋒],隨後對自身正前方半圓4格內敵人造成200%範圍傷害,每額外命中1名敵人,技能倍率降低20%,最低至160%。※攻擊前,對目標施加[▼物防2]減益,物防降低40%。、[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,自身獲得[▲攻擊2],所有效果持續2回合。攻擊後可再移動3格,獲得1層[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。(持續至下次行動開始)系列技能暴擊率提高20%。 | |
| 3 | ※攻防屬性提高10%;行動開始時,獲得2層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」。 ※觸發[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%時,若自身擁有[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。且攻擊者位於範圍4格內,則格擋效果變為受到傷害降低50%。 ※攻擊受到[刀刃傷口]※受到物理傷害提高5%,受到治療效果降低50%。※最多可疊加2層,達到2層時,若目標擁有[自然守護],則受到[守護失效]。的目標時,攻擊提高20%,回復1點能量(每回合最多觸發1次)。[凜冬極星](物理傷害)擁有4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」可釋放。消耗4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」,選擇[空地]進行[衝鋒],隨後對自身正前方半圓4格內敵人造成200%範圍傷害,每額外命中1名敵人,技能倍率降低20%,最低至160%。※攻擊前,對目標施加[▼物防2]減益,物防降低40%。、[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,自身獲得[▲攻擊2],所有效果持續2回合。攻擊後可再移動3格,獲得1層[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。(持續至下次行動開始)系列技能暴擊率提高20%。 | |
| 4 | ※攻防屬性提高15%;行動開始時,獲得2層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」。 ※觸發[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%時,若自身擁有[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。且攻擊者位於範圍4格內,則格擋效果變為受到傷害降低50%。 ※攻擊受到[刀刃傷口]※受到物理傷害提高5%,受到治療效果降低50%。※最多可疊加2層,達到2層時,若目標擁有[自然守護],則受到[守護失效]。的目標時,攻擊提高20%,回復1點能量(每回合最多觸發1次)。[凜冬極星](物理傷害)擁有4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」可釋放。消耗4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」,選擇[空地]進行[衝鋒],隨後對自身正前方半圓4格內敵人造成200%範圍傷害,每額外命中1名敵人,技能倍率降低20%,最低至160%。※攻擊前,對目標施加[▼物防2]減益,物防降低40%。、[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,自身獲得[▲攻擊2],所有效果持續2回合。攻擊後可再移動3格,獲得1層[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。(持續至下次行動開始)系列技能暴擊率提高30%。 | |
| 5 | ※攻防屬性提高15%;行動開始時,獲得2層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」。 ※觸發[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%時,若自身擁有[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。且攻擊者位於範圍4格內,則格擋效果變為受到傷害降低60%。 ※攻擊受到[刀刃傷口]※受到物理傷害提高5%,受到治療效果降低50%。※最多可疊加2層,達到2層時,若目標擁有[自然守護],則受到[守護失效]。的目標時,暴擊率提高30%,攻擊提高30%,回復1點能量(每回合最多觸發1次)。[凜冬極星](物理傷害)擁有4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」可釋放。消耗4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」,選擇[空地]進行[衝鋒],隨後對自身正前方半圓4格內敵人造成200%範圍傷害,每額外命中1名敵人,技能倍率降低20%,最低至160%。※攻擊前,對目標施加[▼物防2]減益,物防降低40%。、[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,自身獲得[▲攻擊2],所有效果持續2回合。攻擊後可再移動3格,獲得1層[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。(持續至下次行動開始)系列技能暴擊率提高30%。 |
職業升階
| 技能階級 | 技能名稱 | 技能介紹 |
|---|
-
斂鋒之姿

-
伏刃

-
寒霜出鞘

-
凝霜洞破

-
寒鋒不止

-
先刃

-
忍耐

-
孤膽

-
追刃

-
星芒斬

-
破閃擊

-
凍傷瓶

-
冰原遊擊

※準備期間不觸發[格擋]被[正、側方]物理攻擊時,50%機率面向敵人,受到傷害降低20%,受到傷害降低(效果等同於[個性減傷]※個性為1、2星時,受到傷害降低40%;※個性為3、4星時,受到傷害降低50%;※個性為5星時,受到傷害降低60%。效果),被攻擊後提前觸發準備效果;若觸發後擁有4層及以上[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」,則再次進入準備狀態。
※[附屬被動]※屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;※當主動技被[×主動技]時,附屬被動也會同時失效。,效果:釋放技能[斂鋒之姿](支援)選擇方向,對正前方半圓4格內所有敵人,施加[▼物防2]、[×反應技],持續2回合;自身獲得3層[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。、[抵抗初級],持續到下次行動開始;以及獲得[▲攻擊2]、[▲暴擊2]、[▲物防2]、[▲魔防2],持續2回合。時,自動觸發本技能主動效果。
※釋放技能[寒霜出鞘](抉擇)選擇使用[寒刺](物理傷害)[瞬發],選擇十字範圍5格內[空地],進行[衝鋒],隨後對自身範圍1圈內所有敵人造成30%[冰屬性]範圍傷害;攻擊前,對目標施加[▼物防2]、[×反應技],持續2回合,自身獲得[▲攻擊2](持續2回合),1層[鋒芒]。或[寒斬](物理傷害)[瞬發],選擇十字範圍2格內地形格,對橫排5格所有敵人造成30%[冰屬性]範圍傷害;攻擊前,對目標施加[▼物防2]、[×反應技],持續2回合,自身獲得[▲攻擊2](持續2回合),1層[鋒芒]。,任意技能使用後進入冷卻。後,技能變更為[追刃‧寒霜出鞘](抉擇)選擇使用[追刃‧寒刺]或[追刃‧寒斬],任意技能使用後進入冷卻。※釋放後或行動結束後,技能[追刃](支援)無法直接使用本技能。※釋放技能[寒霜出鞘]後,技能變更為[追刃‧寒霜出鞘],若使用[追刃‧寒霜出鞘],行動內[本技能]無法再觸發。※釋放技能[凜冬極星]後,技能變更為[追刃‧凜冬極星],可[再攻擊],繼承剩餘移動力,之後行動內[本技能]無法再觸發。還原為初始狀態。,若使用[追刃‧寒霜出鞘](抉擇)選擇使用[追刃‧寒刺]或[追刃‧寒斬],任意技能使用後進入冷卻。※釋放後或行動結束後,技能[追刃](支援)無法直接使用本技能。※釋放技能[寒霜出鞘]後,技能變更為[追刃‧寒霜出鞘],若使用[追刃‧寒霜出鞘],行動內[本技能]無法再觸發。※釋放技能[凜冬極星]後,技能變更為[追刃‧凜冬極星],可[再攻擊],繼承剩餘移動力,之後行動內[本技能]無法再觸發。還原為初始狀態。,行動內[本技能]無法再觸發。
※釋放技能[凜冬極星](物理傷害)擁有4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」可釋放。消耗4層[鋒芒]積蓄後可用於釋放技能[凜冬極星]系列,最多可疊加12層。「收斂剋制,直到極星破夜。」,選擇[空地]進行[衝鋒],隨後對自身正前方半圓4格內敵人造成200%範圍傷害,每額外命中1名敵人,技能倍率降低20%,最低至160%。※攻擊前,對目標施加[▼物防2]減益,物防降低40%。、[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,自身獲得[▲攻擊2],所有效果持續2回合。攻擊後可再移動3格,獲得1層[斂鋒]觸發[格擋]時,若攻擊者位於自身範圍4格內,則消耗1層並進行[反擊],可對攻擊者橫排3格內所有敵人造成60%傷害。最多可疊加4層。(持續至下次行動開始)後,技能變更為[追刃‧凜冬極星](物理傷害)選擇[空地],進行[衝鋒],隨後對自身正前方半圓4格內敵人造成100%範圍傷害,每額外命中1名敵人,技能倍率降低10%,最低至80%。※攻擊前,對目標施加[▼物防2]減益,物防降低40%。、[×反應技]減益,屬於干擾類型,所有<反應>標籤技能失效。,自身獲得[▲攻擊2]增益,物攻、魔攻提高20%。,所有效果持續2回合。※釋放後或行動結束後,技能[追刃](支援)無法直接使用本技能。※釋放技能[寒霜出鞘]後,技能變更為[追刃‧寒霜出鞘],若使用[追刃‧寒霜出鞘],行動內[本技能]無法再觸發。※釋放技能[凜冬極星]後,技能變更為[追刃‧凜冬極星],可[再攻擊],繼承剩餘移動力,之後行動內[本技能]無法再觸發。還原為初始狀態。,可[再攻擊],繼承剩餘移動力,之後行動內[本技能]無法再觸發。
※途經[冰凍]地形格,光滑的冰面。角色被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。地形格時不消耗移動力,每回合最多生效2塊地形格。











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