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露卡瑪爾

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2025-07-25更新

    

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青怡Yeeapps

露卡瑪爾



稀有度 傳說 職能 突襲者
性別 不明 職業 埃拉曼大哈沙
可用裝備 日文CV 石川由依
陣營 埃拉曼, 銳疾如風 中文CV 王雅欣

角色介紹

青春常駐的沙漠帝王。露卡瑪爾行事放浪形骸,有著讓人捉摸不透的危險而魅惑的氣質。

表面上看,她是一位縱情享樂的君主——常年浸泡著珍貴的風息粉塵,興之所至縱情舞蹈,她的神秘與危險令奴隸主與商人都畏懼臣服。

而在這奢靡的表像下,隱藏著令人敬畏的遠見。

由她開創的國家商人制度,為埃拉曼帶來了前所未有的繁榮,商路如流淌黃金的血脈,供養著哈沙拉姆這顆璀璨的沙漠之心。

新興商人階級對貴族奴隸主手中的權力虎視眈眈,而她以精妙的製衡之術操控朝局,玩味地旁觀著這場殘酷的權力角逐。

對露卡瑪爾而言,諸國命運不過是她棋盤上的餘興。而她真正渴求之物,卻無人知曉……

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角色個性

個性 星級 個性描述
1 ※擁有[跳躍]增益,跳躍力提高3倍,可以跳躍溝壑,擁有額外技能[赦心](支援)[瞬發],消耗10層[帝血之力],使場上所有<埃拉曼>己方獲得10層[解放],以及光環[帝王原初烙痕]領袖光環,場上所有陣營為<埃拉曼>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。傷害、穿透傷害、持續傷害效果提高5%;擁有[解放]時,額外提高10%
※不具有能量值,自身的技能能量消耗為0。
※物攻提高5%。戰鬥開始時獲得10層[帝血之力]最多疊加15層,可被消耗以釋放[赦心],行動結束時再獲得2層。
2 ※物攻提高10%。戰鬥開始時獲得11層[帝血之力]最多疊加15層,可被消耗以釋放[赦心],行動結束時再獲得3層。
※攻擊後施加[易傷2],持續2回合。
3 ※物攻提高10%。戰鬥開始時獲得12層[帝血之力]最多疊加15層,可被消耗以釋放[赦心],行動結束時再獲得4層。
※攻擊後施加[易傷2],持續2回合。
[赦心](支援)[瞬發],消耗10層[帝血之力],使場上所有<埃拉曼>己方獲得10層[解放]將觸發[風舞斬]強制選中自身範圍3格內最近的2名敵人,造成60%物理範圍傷害,並使得技能[鎮惡]的冷卻時間歸0效果。
4 ※物攻提高15%。戰鬥開始時獲得13層[帝血之力]最多疊加15層,可被消耗以釋放[赦心],行動結束時再獲得5層。
※攻擊後施加[易傷2],持續2回合。
[赦心](支援)[瞬發],消耗10層[帝血之力],使場上所有<埃拉曼>己方獲得10層[解放]將觸發[風舞斬]強制選中自身範圍3格內最近的2名敵人,造成60%物理範圍傷害,並使得技能[鎮惡]的冷卻時間歸0效果。
5 ※物攻提高15%。戰鬥開始時獲得14層[帝血之力]最多疊加15層,可被消耗以釋放[赦心],行動結束時再獲得6層。
※攻擊後施加[易傷3]減益,受到傷害提高30%,持續2回合。
[赦心](支援)[瞬發],消耗10層[帝血之力],使場上所有<埃拉曼>己方獲得10層[解放]將觸發[風舞斬]強制選中自身範圍3格內最近的2名敵人,造成60%物理範圍傷害,並使得技能[鎮惡]的冷卻時間歸0效果。
[風舞斬]強制選中自身範圍3格內最近的2名敵人,造成60%物理範圍傷害,並使得技能[鎮惡]的冷卻時間歸0可使下次使用主動技能時,傷害提高30%

職業升階

技能階級 技能名稱 技能介紹
初始技能
1階 - 技能
3階 - 技能
5階 - 反應
7階 - 技能
9階 - 普攻強化
11階 - 技能
  • 血雨迴風
    血雨迴風
  • 沙海詭步
    沙海詭步
  • 沙海戰士
    沙海戰士
  • 斷罪刃舞
    斷罪刃舞
  • 終焉血舞之章
    終焉血舞之章
  • 解放‧堅韌
    解放‧堅韌
  • 鎮惡
    鎮惡
  • 舞風之祀
    舞風之祀
  • 風之歌
    風之歌
  • 封印擊
    封印擊
  • 強力擊
    強力擊
  • 沙蝕瓶
    沙蝕瓶
  • 無蹤暗影‧改
    無蹤暗影‧改
血雨迴風
血雨迴風
(物理傷害)選擇自身範圍3格內任意敵人,瞬閃至其背後並造成160%傷害。攻擊後返回行動開始時的位置,可再移動3格,並獲得5層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%。※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層

能量

0

冷卻

0
沙海詭步
沙海詭步
(支援)[解放枷鎖]技能標籤,根據[解放]層數產生額外效果[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力,瞬移至自身範圍3格內任意[空地],若目標為[沙塵]地形格,則清除地形並獲得3層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%。※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層。釋放技能後,若擁有下述層數則額外觸發效果:
※擁有5層時,釋放技能後,獲得[閃避]增益,閃避敵人一次直接單體攻擊,持續2回合。
※擁有10層時,擁有5層效果,且釋放技能後,獲得[▲暴擊2]增益,暴擊率提高30%,持續2回合。

能量

0

冷卻

3
沙海戰士
沙海戰士
(被動)免疫[致盲]減益,所屬控制-干擾類,單體攻擊有80%機率會被目標閃避。主動攻擊後,若目標處於[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地形格,則附加10%攻擊的[沙屬性]會使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊產生[沙塵]效果[穿透傷害]特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害

能量

冷卻

斷罪刃舞
斷罪刃舞
(物理傷害)選擇1個目標,瞬閃至其身後。
※目標為己方時,瞬閃前觸發[風舞斬]強制選中自身範圍3格內最近的2名敵人,造成60%物理範圍傷害,並使得技能[鎮惡]的冷卻時間歸0效果。
※目標為敵方時,瞬閃後觸發[風舞斬]強制選中自身範圍3格內最近的2名敵人,造成60%物理範圍傷害,並使得技能[鎮惡]的冷卻時間歸0效果。
[附屬被動]屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;當主動技被[×主動技]時,附屬被動也會同時失效,效果:所有[風舞斬]強制選中自身範圍3格內最近的2名敵人,造成60%物理範圍傷害,並使得技能[鎮惡]的冷卻時間歸0攻擊後施加[致盲]減益,所屬控制-干擾類,單體攻擊有80%機率會被目標閃避,持續1回合,且傷害翻倍。

能量

0

冷卻

0
終焉血舞之章
終焉血舞之章
(物理傷害)[解放枷鎖]技能標籤,根據[解放]層數產生額外效果,單體攻擊,造成160%傷害。若擁有下述[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%。※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層層數,則消耗對應層數並觸發效果:
※擁有5層時,攻擊前,物攻提高50%。
※擁有10層時,擁有5層效果,且額外對目標範圍3格內所有敵人進行攻擊,造成80%[範圍傷害]。

能量

0

冷卻

0
解放‧堅韌
解放‧堅韌
(反應)處於[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%狀態時,自身每擁有1層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%。※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層,防禦提高3%。

能量

冷卻

鎮惡
鎮惡
(反應)擁有[失焦]敵人會優先攻擊其技能範圍內的其他目標,而非擁有者。戰鬥開始及行動結束時,獲得1次[閃避]增益,閃避敵人一次直接單體攻擊[偏斜]增益,受到下一次非持續傷害時,受到傷害或穿透傷害降低50%,生效後移除,冷卻3回合,已具有[閃避]增益,閃避敵人一次直接單體攻擊[偏斜]增益,受到下一次非持續傷害時,受到傷害或穿透傷害降低50%,生效後移除時不發動此效果。

能量

冷卻

舞風之祀
舞風之祀
(支援)獲得[祭舞]光環,擁有[祭舞‧雨露]自身範圍5格內的己方被單體攻擊或[露卡瑪爾]下次行動開始時,受到[露卡瑪爾]的治療,治療量為其物攻值的60%,驅散2個[減益]並獲得隨機2個[2級增益],持續2回合,光環持續期間每個目標只生效1次[祭舞‧天赦]自身範圍5格內的<埃拉曼>己方行動開始或行動結束時,獲得5層[解放],光環持續期間對每個目標只生效1次效果光環,效果持續到下次行動開始。
[附屬被動]屬於主動技的附屬被動效果,不屬於真正的被動技;當主動技被[×主動技]時,附屬被動也會同時失效,效果:戰鬥開始時,觸發技能[心]的效果,並消耗對應的[帝血之力]最多疊加15層,可被消耗以釋放[赦心]。每場戰鬥第一個[斷罪刃舞]變為[瞬發]指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力

能量

0

冷卻

0
風之歌
風之歌
(被動)物攻提高20%。攻擊時,每擁有1層[解放]※每層可使釋放[解放枷鎖]時,暴擊率提高2%,最多10%。※擁有指定層數時激發[解放枷鎖]的額外效果。※最多疊加20層,額外使自身[解放枷鎖]技能的傷害提高2%,最多20%。

能量

冷卻

封印擊
封印擊
(普攻)造成2次50%物理傷害,對[受傷]狀態,生命值小於70%時的狀態,傷害降低20%,受到傷害提高20%狀態的敵人,攻擊前,施加[×被動技]減益,所屬控制-干擾類,所有<被動>標籤技能失效,持續2回合。

能量

冷卻

強力擊
強力擊
(普攻)造成2次55%物理傷害。

能量

冷卻

沙蝕瓶
沙蝕瓶
(穿透傷害)對目標地形格範圍1格內所有敵人,造成其10%生命值的[沙屬性]會使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地塊產生[沙塵]效果傷害,並施加[致盲]減益,所屬控制-干擾類,單體攻擊有80%機率會被目標閃避,持續1回合。

能量

0

冷卻

3
無蹤暗影‧改
無蹤暗影‧改
(支援)獲得1次[閃避]增益,閃避敵人一次直接單體攻擊,持續1回合。成功[閃避]增益,閃避敵人一次直接單體攻擊時,瞬移至對方身後,造成100%物理傷害,再次獲得[閃避]增益,閃避敵人一次直接單體攻擊,持續1回合。

能量

0

冷卻

0