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【今日飨灵】UR-佛跳墙

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2019-02-13更新

    

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更新日期:2019-02-13

  

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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【今日飨灵】UR-佛跳墙


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本文由 芝麻爱上汤圆 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

皮肤

初始立绘 满破立绘
佛跳墙初始皮肤.jpg 佛跳墙满星皮肤.jpg

定位


  Ur、群伤魔法系、攻击面板高、贵、辅助能力强于输出能力、某种意义上是强化版啤酒(但并不能取缔啤酒)

适用星级


  建议普通玩家(零氪微氪月卡党)放弃这位飨灵
  原因是培养太贵:既要高星,又要开神器,还要高星麻婆豆腐连携使用
  佛跳墙并不建议普通玩家培养,剩下的大佬们如果要用佛跳墙,至少3x以上,神器3核或5核,外加高星麻婆豆腐一同出战

适用场合


  能符合以上条件,可用于任何战斗,大量增加团队伤害,辅助效果要比自身输出强得多;

连携飨灵


  麻婆豆腐(加分项);

技能


  基础技:对全体造成攻击40%的伤害+55点额外伤害,提升全队普攻伤害20%;
  →26级效果:60%的伤害+467点额外伤害,其他效果同1级

  能量技:对全体造成攻击40%的伤害+335点额外伤害;同时晕眩敌方全体单位,持续3s;
  →26级效果:60%的伤害+2847点额外伤害,其他效果同1级;

  连携技:对全体造成攻击60%的伤害+402点额外伤害;同时晕眩敌方全体单位,持续3s;
  →26级效果:90%的伤害+3417点额外伤害,其他效果同1级;

技能解析


  →基础技:

  1. 群体伤害,技能伤害并不高;
  2. 增加全体普攻伤害,可惜数值是固定的,光20%的普攻伤害,并没有多强势


  →能量技(二段群体伤害):

  1. 群体伤害,在群伤技能中数值已经很高,远高于鸡尾酒
  2. 附加100%晕眩,强过鸡尾酒的概率晕眩;大招的施放间隔太长,算不上控制飨灵,但有胜于无


堕神推荐


  专属堕神:雷鸟(不推荐)
  推荐堕神:
  蜘蛛/暴强,果断性格,攻速属性;

神器效果

  • 砂瓮
  • 神器线路
佛跳墙神器.png
魔法绿青红黄青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,能量增加1316 19 23 27 31 36 42 50 60)点,每30秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力20%31% 43% 55% 68% 82% 99% 121% 147% 180%)的伤害,每8秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加7%9% 11% 14% 17% 19% 23% 27% 33% 40%),持续4秒,每8秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力44%55% 68% 81% 95% 110% 129% 152% 180% 216%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续4秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力44%55% 68% 81% 95% 110% 129% 152% 180% 216%)的伤害,同时对最近三名敌方角色每秒造成攻击力7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%)的持续伤害,持续4秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力44%55% 68% 81% 95% 110% 129% 152% 180% 216%)的伤害,同时使他受到的普通攻击伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),持续4秒,同时如果最近一名敌方角色的生命值低于8%,则将他直接斩杀
塔可节点Ⅲ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放连携技,使所有友方角色下3次普通攻击必然暴击,同时所有友方角色的普通攻击伤害增加13%16% 19% 23% 27% 31% 36% 42% 50% 60%),持续4秒
模板环尾塔可.png 释放连携技后,驱散所有友方角色身上的减益效果,并使所有友方角色攻击力增加29%37% 45% 53% 62% 72% 84% 99% 117% 140%),持续6秒
模板绒球塔可.png 释放连携技,使最远的四名友方角色能量回复1418 23 28 34 39 47 55 66 80)点,并使他们造成的技能伤害增加7%10% 12% 15% 18% 22% 26% 31% 37% 45%),持续4秒;但在之后的5秒内自身无法获得能量,每30秒可发动一次
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身技能伤害1%2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%),同时最近两名友方角色不会受到任何持续伤害
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身普通攻击伤害2.8%3.6% 4.5% 5.4% 6.4% 7.5% 8.8% 10.5% 12.5% 15%),同时最近两名友方角色不会受到任何持续伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身所有伤害0.8%1.6% 2.4% 3.2% 4% 4.8% 5.6% 6.4% 7.2% 8%),同时最近两名友方角色不会受到任何持续伤害
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每次释放基础技能后的接下来6秒,自身免疫沉默和魅惑;基础技额外对敌方全体角色每秒造成自身攻击力7%9% 11% 14% 17% 19% 23% 27% 33% 40%)的持续伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每次释放基础技能后的接下来6秒,自身免疫沉默和魅惑;基础技额外使所有友方角色造成的技能伤害增加9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%),持续4秒
模板绒球塔可.png 每次释放基础技能后的接下来6秒,自身免疫沉默和魅惑;基础技额外对敌方全体角色造成自身攻击力26%32% 39% 46% 54% 62% 72% 85% 100% 120%)的伤害


  佛跳墙的神器偏向辅助型,可大幅提升队友的输出能力;

神器属性


  佛跳墙的塔可颜色属性,跟披萨/火鸡类似,是目前比较强势的塔可属性分布:2攻击、1攻速、1生命、1暴击;

神器效果


  佛跳墙的神器效果,一三五节点较强势,二四节点较弱势,汤圆建议:
  神器开到1核、3核、5核,这三种进度的性价比较高;

  佛跳墙的辅助流神器可如此选择:
  1核选C
  2核选B/C,带啤酒则用C
  3核选A/B,必须带麻婆
  4核选B/C,带啤酒则用B
  5核选A/B,带啤酒则用A

  ◆以上,佛跳墙5核中有4核都可提升队友输出能力,光看技能文字描述,效果应该远强于啤酒。明后天汤圆会借号测试一下,到时候再发结果

评价


  1. 佛跳墙很贵,是用钻石做的(大蒜抽不到),建议普通玩家放弃;
  2. 如果撇开神器,佛跳墙顶多属于高配(富贵)版鸡尾酒
  3. 佛跳墙的攻击面板很高,属于T1级别;
  4. 佛跳墙的神器偏向辅助能力,可大量提升队友输出,目前看文字描述,效果可能超越啤酒(待测试)
  5. 开头提到的某种意义上的强化版啤酒,是因为啤酒有沉默效果,某些特殊场合,沉默友军是特别强势的增益Buff,而非减益Buff,这一点佛跳墙无法超越



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