全站通知:

【试炼之门-冰淇淋双球】

阅读

    

2020-03-04更新

    

最新编辑:丿奶丶茶灬

阅读:

  

更新日期:2020-03-04

  

最新编辑:丿奶丶茶灬

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
丿奶丶茶灬

食之契约WIKI > 2020年活动总集 > 【试炼之门-冰淇淋双球】


亲爱的玩家你好~您可以通过百度搜索“食之契约WIKI”到达!如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-冰淇淋双球活动页面.png


活动时间


   2020年3月5日更新后~2020年3月7日23点59分 ,共约3天。

活动描述


   这一生,应当做一次春天的囚徒,隔着牢窗觊觎它,就像隔着夜幕下的满江风雪。倒立思考时,木桨划过的鱼群就从颈后纷纷落在地上,春不探监,它需要你抱着冻毙的觉悟去靠近。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量冰淇淋双球的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得冰淇淋双球神器能量
难度1 250 25 神器能量-双子心.png 双子心x5
难度2 225 20 神器能量-双子心.png 双子心x5
难度3 425 35 神器能量-双子心.png 双子心x10
难度4 400 30 神器能量-双子心.png 双子心x10
难度5 550 40 神器能量-双子心.png 双子心x15
难度6 525 35 神器能量-双子心.png 双子心x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 双子心
  • 神器线路
冰淇淋双球神器.png
魔法青红黄紫青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身暴击值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身攻速值6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,增加攻击力4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力28%36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的伤害,对攻击力最高的两名角色造成攻击力40%的二次伤害
模板环尾塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力24%32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,对生命值百分比最低的敌方角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的二次伤害
模板绒球塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力28%36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的伤害,自身获得8点能量
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 友方防御力最高的角色受到伤害时,对随机一名敌方造成攻击力3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的伤害,另外每过15秒,这名友方防御力最高角色下次受到伤害还能对最近三名敌方角色造成2秒眩晕
模板环尾塔可.png 友方防御力最高的角色受到伤害时,对随机一名敌方造成攻击力3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的伤害,另外每过15秒,这名友方防御力最高角色下次受到伤害还能得到3秒的无敌效果
模板绒球塔可.png 友方防御力最高的角色受到伤害时,对随机一名敌方造成攻击力3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的伤害,另外每过15秒,这名友方防御力最高角色下次受到伤害还能对敌方全体造成这名防御力最高友方角色攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能额外获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色暴击率增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;这两名角色每次暴击后,会对最近一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能额外获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色造成的伤害增加5%6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对最近一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能额外获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色的攻击速度增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对最近一名敌方角色造成攻击力13%17% 22% 26% 31% 37% 43% 52% 62% 75%)的伤害
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 自身造成的伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%);释放基础技后,额外对最近一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板环尾塔可.png 自身造成的伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%);释放基础技后,有14%19% 24% 30% 35% 42% 49% 59% 70% 85%)概率让随机两名友方角色下次普通攻击必然暴击
模板绒球塔可.png 自身造成的伤害增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%);释放基础技后,有14%19% 24% 30% 35% 42% 49% 59% 70% 85%)概率让攻击力最高的两名友方角色下次普通攻击必然暴击




攻略留页脚用LOGO.jpg