【试炼之门-冰淇淋双球】
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2020-03-04更新
最新编辑:丿奶丶茶灬
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更新日期:2020-03-04
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活动页面
活动时间
2020年3月5日更新后~2020年3月7日23点59分 ,共约3天。
活动描述
这一生,应当做一次春天的囚徒,隔着牢窗觊觎它,就像隔着夜幕下的满江风雪。倒立思考时,木桨划过的鱼群就从颈后纷纷落在地上,春不探监,它需要你抱着冻毙的觉悟去靠近。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得冰淇淋双球神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 250 | 25 | 双子心x5 | |
难度2 | 225 | 20 | 双子心x5 | |
难度3 | 425 | 35 | 双子心x10 | |
难度4 | 400 | 30 | 双子心x10 | |
难度5 | 550 | 40 | 双子心x15 | |
难度6 | 525 | 35 | 双子心x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
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战斗中,增加自身暴击值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻速值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加攻击力4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力28%(36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的伤害,对攻击力最高的两名角色造成攻击力40%的二次伤害 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,对生命值百分比最低的敌方角色造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的二次伤害 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力28%(36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的伤害,自身获得8点能量 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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友方防御力最高的角色受到伤害时,对随机一名敌方造成攻击力3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的伤害,另外每过15秒,这名友方防御力最高角色下次受到伤害还能对最近三名敌方角色造成2秒眩晕 | |
友方防御力最高的角色受到伤害时,对随机一名敌方造成攻击力3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的伤害,另外每过15秒,这名友方防御力最高角色下次受到伤害还能得到3秒的无敌效果 | |
友方防御力最高的角色受到伤害时,对随机一名敌方造成攻击力3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的伤害,另外每过15秒,这名友方防御力最高角色下次受到伤害还能对敌方全体造成这名防御力最高友方角色攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普通攻击或释放技能额外获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色暴击率增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;这两名角色每次暴击后,会对最近一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
普通攻击或释放技能额外获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色造成的伤害增加5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对最近一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
普通攻击或释放技能额外获得2点能量;释放技能后使最近两名友方角色的攻击速度增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续3秒;最近两名友方角色释放技能后,还能对最近一名敌方角色造成攻击力13%(17% 22% 26% 31% 37% 43% 52% 62% 75%)的伤害 |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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自身造成的伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%);释放基础技后,额外对最近一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
自身造成的伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%);释放基础技后,有14%(19% 24% 30% 35% 42% 49% 59% 70% 85%)概率让随机两名友方角色下次普通攻击必然暴击 | |
自身造成的伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%);释放基础技后,有14%(19% 24% 30% 35% 42% 49% 59% 70% 85%)概率让攻击力最高的两名友方角色下次普通攻击必然暴击 |