【试炼之门-姜饼】
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2019-11-27更新
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更新日期:2019-11-27
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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-姜饼】
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活动页面
活动时间
2019年11月29日0点0分~2019年12月2日23点59分 ,共约4天。
活动描述
你曾试验我们,熬炼我们,如熬炼银子一样。我们经过水火,直到丰沃之地。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得姜饼神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 250 | 25 | 小姜饼人x5 | |
难度2 | 225 | 20 | 小姜饼人x5 | |
难度3 | 425 | 35 | 小姜饼人x10 | |
难度4 | 400 | 30 | 小姜饼人x10 | |
难度5 | 550 | 40 | 小姜饼人x15 | |
难度6 | 525 | 35 | 小姜饼人x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 127 |
防御力 | 132 |
生命值 | 2842 |
暴击值 | 5278 |
暴伤值 | 4560 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 生命值+299 |
生命值+598 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+64 |
攻击力+127 | |
普通节点4 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
普通节点5 | 暴伤值+2280 |
暴伤值+4560 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 左:生命值+299 右:防御力+15 |
左:生命值+598 右:防御力+29 | |
左:生命值+897 右:防御力+44 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 暴击值+792 |
暴击值+1583 | |
暴击值+2375 | |
暴击值+3167 | |
普通节点10 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
防御力+66 | |
防御力+88 | |
普通节点11 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
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生命值高于40%时,每次受到治疗对最近三名敌方角色造成自身攻击12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害 | |
生命值高于40%时,每次受到治疗对最近三名友方角色施加3秒受伤减少10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的减伤效果 | |
生命值高于40%时,每次受到治疗对攻击力最高的敌方角色造成自身攻击12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,有10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)概率额外眩晕2秒 |
塔可节点Ⅱ(青·攻击力) | |
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每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并且治疗自身最大生命值1.5%的血量 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并且眩晕他2秒 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,有40%概率额外驱散所有友方身上的减益效果 |
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力) | |
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生命值低于20%时,受到伤害后每秒恢复已损失血量0.88%(1.16% 1.46% 1.77% 2.11% 2.47% 2.92% 3.48% 4.15% 5%),持续4秒,每20秒可发动一次 | |
生命值低于20%时,受到伤害后每秒恢复已损失血量2.2%(2.9% 3.6% 4.4% 5.2% 6.1% 7.3% 8.7% 10.3% 12.5%),持续4秒,同时驱散所有敌方身上的增益效果,每40秒可发动一次 | |
生命值低于20%时,受到伤害后每秒恢复已损失血量4.4%(5.8% 7.3% 8.8% 10.5% 12.3% 14.6% 17.4% 20.7% 25%),持续4秒,同时获得6秒的无敌效果,仅可发动一次 |
塔可节点IV(蓝·防御力) | |
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释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力29%(39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值2%的血量 |
塔可节点Ⅴ(红·生命值) | |
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战斗中,受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次攻击时都有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果 | |
战斗中,受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次攻击时都有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害 | |
战斗中,受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次攻击时都有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果 |