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【试炼之门-姜饼】

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2019-11-27更新

    

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更新日期:2019-11-27

  

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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-姜饼】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-姜饼活动页面.png


活动时间


   2019年11月29日0点0分~2019年12月2日23点59分 ,共约4天。

活动描述


   你曾试验我们,熬炼我们,如熬炼银子一样。我们经过水火,直到丰沃之地。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量姜饼的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得姜饼神器能量
难度1 250 25 神器能量-小姜饼人.png 小姜饼人x5
难度2 225 20 神器能量-小姜饼人.png 小姜饼人x5
难度3 425 35 神器能量-小姜饼人.png 小姜饼人x10
难度4 400 30 神器能量-小姜饼人.png 小姜饼人x10
难度5 550 40 神器能量-小姜饼人.png 小姜饼人x15
难度6 525 35 神器能量-小姜饼人.png 小姜饼人x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 小姜饼人
  • 神器线路
姜饼神器.png
防御红青蓝蓝红.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 127
Def icon.png 防御力 132
Hp icon.png 生命值 2842
Baoji icon.png 暴击值 5278
Baoshang icon.png 暴伤值 4560
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 生命值+299
生命值+598
普通节点2 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点3 攻击力+64
攻击力+127
普通节点4 暴击值+1056
暴击值+2111
普通节点5 暴伤值+2280
暴伤值+4560
普通节点6 攻速值+1098
攻速值+2196
攻速值+3294
普通节点7 左:生命值+299
右:防御力+15
左:生命值+598
右:防御力+29
左:生命值+897
右:防御力+44
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 暴击值+992
暴击值+1583
暴击值+2375
暴击值+3167
普通节点10 防御力+22
防御力+44
防御力+66
防御力+88
普通节点11 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 生命值高于40%时,每次受到治疗对最近三名敌方角色造成攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害
模板环尾塔可.png 生命值高于40%时,每次受到治疗对最近三名友方施加3秒受伤减少10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的减伤效果
模板绒球塔可.png 生命值高于40%时,每次受到治疗对攻击力最高的敌方造成攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,有10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)概率使攻击力最高的敌方眩晕2秒
塔可节点Ⅱ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并且治疗自身最大生命值1.5%的血量
模板环尾塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并且眩晕他2秒
模板绒球塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,有40%概率额外驱散所有友方身上的减益效果
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于20%时,受到伤害后每秒恢复已损失血量0.88%1.16% 1.46% 1.77% 2.11% 2.47% 2.92% 3.48% 4.15% 5%),持续4秒,每20秒可发动一次
模板环尾塔可.png 生命值低于20%时,受到伤害后每秒恢复已损失血量2.2%2.9% 3.6% 4.4% 5.2% 6.1% 7.3% 8.7% 10.3% 12.5%),持续4秒,同时驱散所有敌方身上的增益效果,每40秒可发动一次
模板绒球塔可.png 生命值低于20%时,受到伤害后每秒恢复已损失血量4.4%5.8% 7.3% 8.8% 10.5% 12.3% 14.6% 17.4% 20.7% 25%),持续4秒,同时获得6秒的无敌效果,仅可发动一次
塔可节点IV(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力29%39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害
模板环尾塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害
模板绒球塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值2%的血量
塔可节点Ⅴ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,普通攻击或释放技能时都有17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果
模板环尾塔可.png 战斗中,受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,普通攻击或释放技能时都有17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,受到伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,普通攻击或释放技能时都有17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果




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