【试炼之门-威代尔冰酒】
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2023-08-02更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-02
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活动页面
![试炼之门-威代尔冰酒活动页面.png](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/7/79/3hafnodfh11c7ri6v12oggxjucx12lu.png/760px-%E8%AF%95%E7%82%BC%E4%B9%8B%E9%97%A8-%E5%A8%81%E4%BB%A3%E5%B0%94%E5%86%B0%E9%85%92%E6%B4%BB%E5%8A%A8%E9%A1%B5%E9%9D%A2.png)
活动时间
2023年8月4日0点0分~2023年8月6日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得威代尔冰酒神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | ![]() 250 体力*250
|
![]() 25 试炼之门入场券*25
|
![]() 5 编梦绳结*5
|
难度2 | ![]() 225 体力*225
|
![]() 20 试炼之门入场券*20
|
![]() 5 编梦绳结*5
|
难度3 | ![]() 425 体力*425
|
![]() 35 试炼之门入场券*35
|
![]() 10 编梦绳结*10
|
难度4 | ![]() 400 体力*400
|
![]() 30 试炼之门入场券*30
|
![]() 10 编梦绳结*10
|
难度5 | ![]() 550 体力*550
|
![]() 40 试炼之门入场券*40
|
![]() 15 编梦绳结*15
|
难度6 | ![]() 525 体力*525
|
![]() 35 试炼之门入场券*35
|
![]() 15 编梦绳结*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
![]() 1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
![]() |
288 |
![]() |
66 |
![]() |
2153 |
![]() |
6884 |
![]() |
9120 |
![]() |
4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2661 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2661 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
---|---|
![]() |
攻击力最高的两名友方攻击力提高2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%) |
![]() |
每过8秒全体友方回复5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量 |
![]() |
自身攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
![]() |
攻击力最高的两名友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),释放技能后生命值百分比最低的友方角色无敌3秒。(该技能有10秒冷却时间) |
![]() |
攻击力最高的两名友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),释放技能后攻击力最高的两名友方角色在3秒内攻击速度提高7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)。(该技能有8秒冷却时间) |
![]() |
攻击力最高的两名友方角色受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),释放技能后生命值百分比最低的友方角色恢复已损失生命值的8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(该技能有15秒冷却时间) |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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![]() |
释放技能后治疗随机一名友方角色8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的已损失生命值,同时对全体敌方角色造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害(治疗效果有15秒的冷却时间) |
![]() |
释放技能后恢复随机两名友方角色7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量,每6秒可发动一次 |
![]() |
释放技能后使攻击力最高的两名友方角色攻击力提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒,每12秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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![]() |
新增一个30%几率触发的基础技:使攻击力最高的两名友方沉默,并使其攻击速度提高21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%),持续4秒。 |
![]() |
新增一个30%几率触发的基础技:使攻击力最高的两名友方沉默,并使其攻击力提高17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续4秒。 |
![]() |
新增一个30%几率触发的基础技:使攻击力最高的两名友方沉默,并使其普通攻击伤害提高21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%),持续4秒。 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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![]() |
全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),攻击力最高的两名友方普通攻击或释放技能时有50%的概率对全体敌方造成自身攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害 |
![]() |
全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),攻击力最高的两名友方普通攻击有50%的概率对随机一名敌方造成自身攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,同时攻击力最高的两名友方普通攻击时分别有50%的概率使最远一名友方免疫眩晕,持续3秒 |
![]() |
全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),当自身释放能量技后全体友方无敌两秒并在5秒内造成的伤害提高17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)(伤害提高效果有12秒的冷却时间) |
![攻略留页脚用LOGO.jpg](https://patchwiki.biligame.com/images/szqy/thumb/f/fb/8qyavfad6q3sabopzxhjhg5pzvt7two.jpg/400px-%E6%94%BB%E7%95%A5%E7%95%99%E9%A1%B5%E8%84%9A%E7%94%A8LOGO.jpg)