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【试炼之门-普雷结(复刻)】

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2021-07-29更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2021-07-29

  

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梦回一六

食之契约WIKI > 2021年活动总集 > 【试炼之门-普雷结(复刻)】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-普雷结(复刻)活动页面.png


活动时间


   2021年8月7日0点0分~2021年8月9日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量普雷结的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得普雷结神器能量
难度1
体力x0.png
50
体力*50
试炼之门入场券.png
5
试炼之门入场券*5
神器能量-判罪十字.png
5
判罪十字*5
难度2
体力x0.png
45
体力*45
试炼之门入场券.png
4
试炼之门入场券*4
神器能量-判罪十字.png
5
判罪十字*5
难度3
体力x0.png
85
体力*85
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-判罪十字.png
10
判罪十字*10
难度4
体力x0.png
80
体力*80
试炼之门入场券.png
6
试炼之门入场券*6
神器能量-判罪十字.png
10
判罪十字*10
难度5
体力x0.png
110
体力*110
试炼之门入场券.png
8
试炼之门入场券*8
神器能量-判罪十字.png
15
判罪十字*15
难度6
体力x0.png
105
体力*105
试炼之门入场券.png
7
试炼之门入场券*7
神器能量-判罪十字.png
15
判罪十字*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 判罪十字
  • 神器线路
普雷结神器.png
力量绿紫黄绿青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 244
Def icon.png 防御力 88
Hp icon.png 生命值 2692
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 3294
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+26
攻击力+51
普通节点2 生命值+449
生命值+897
普通节点3 攻速值+1647
攻速值+3294
普通节点4 防御力+44
防御力+88
普通节点5 生命值+897
生命值+1795
普通节点6 攻击力+26
攻击力+51
攻击力+77
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+29
攻击力+58
攻击力+87
攻击力+116
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身技能伤害增加1%2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害
模板环尾塔可.png 战斗中,自身普通攻击伤害增加1.5%3% 4.5% 6% 7.5% 9% 10.5% 12% 13.5% 15%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,自身所有伤害增加0.8%1.6% 2.4% 3.2% 4% 4.8% 5.6% 6.4% 7.2% 8%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害
塔可节点Ⅱ(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身受到的伤害减少4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
模板环尾塔可.png 战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%
模板绒球塔可.png 战斗中,最近三名友方角色受到的伤害减少3%3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,友方全体技能伤害增加4.2%5.4% 6.6% 7.9% 9.2% 10.7% 12.5% 14.8% 17.5% 21%),持续6秒,每15秒可发动一次
模板环尾塔可.png 暴击后,友方全体普通攻击伤害增加6%8% 10% 11% 13% 16% 18% 22% 26% 31%),持续6秒,每15秒可发动一次
模板绒球塔可.png 暴击后,友方全体所有伤害增加3.4%4.3% 5.3% 6.3% 7.4% 8.6% 10% 11.8% 14% 16.8%),持续6秒,每15秒可发动一次
塔可节点IV(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 全体友方普通攻击能回复其血量最大值的0.3%0.6% 0.9% 1.2% 1.5% 1.8% 2.1% 2.4% 2.7% 3%),这个效果每8秒可发动一次
模板环尾塔可.png 全体友方普通攻击能施予随机一名敌方角色眩晕效果2秒,同时回复自身血量最大值的0.1%0.3% 0.4% 0.6% 0.7% 0.9% 1% 1.2% 1.3% 1.5%),这个效果每8秒可发动一次
模板绒球塔可.png 全体友方普通攻击能对最近一名敌方角色造成攻击力16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的伤害,这个效果每8秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)概率对最近一名敌方造成攻击力60%的伤害
模板环尾塔可.png 释放技能后,6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)概率回复生命值百分比最低的友方最大生命值3%的血量
模板绒球塔可.png 释放技能后的4秒内,自身攻击力增加16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%),另有4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%)概率施予全体友方2秒无敌效果



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