【试炼之门-普雷结(复刻)】
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2021-07-29更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-07-29
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活动页面
活动时间
2021年8月7日0点0分~2021年8月9日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得普雷结神器能量 |
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难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
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5 判罪十字*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 判罪十字*5
|
难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
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10 判罪十字*10
|
难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 判罪十字*10
|
难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 判罪十字*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 判罪十字*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 244 |
防御力 | 88 |
生命值 | 2692 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 3294 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
普通节点2 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点3 | 攻速值+1647 |
攻速值+3294 | |
普通节点4 | 防御力+44 |
防御力+88 | |
普通节点5 | 生命值+897 |
生命值+1795 | |
普通节点6 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
攻击力+77 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+29 |
攻击力+58 | |
攻击力+87 | |
攻击力+116 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
---|---|
战斗中,自身技能伤害增加1%(2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身普通攻击伤害增加1.5%(3% 4.5% 6% 7.5% 9% 10.5% 12% 13.5% 15%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 | |
战斗中,自身所有伤害增加0.8%(1.6% 2.4% 3.2% 4% 4.8% 5.6% 6.4% 7.2% 8%),普通攻击和基础技有30%概率对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的额外技能伤害 |
塔可节点Ⅱ(紫·暴伤值) | |
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战斗中,自身受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近两名友方角色受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) | |
战斗中,最近三名友方角色受到的伤害减少3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%) |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
---|---|
暴击后,友方全体技能伤害增加4.2%(5.4% 6.6% 7.9% 9.2% 10.7% 12.5% 14.8% 17.5% 21%),持续6秒,每15秒可发动一次 | |
暴击后,友方全体普通攻击伤害增加6%(8% 10% 11% 13% 16% 18% 22% 26% 31%),持续6秒,每15秒可发动一次 | |
暴击后,友方全体所有伤害增加3.4%(4.3% 5.3% 6.3% 7.4% 8.6% 10% 11.8% 14% 16.8%),持续6秒,每15秒可发动一次 |
塔可节点IV(绿·攻速值) | |
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全体友方普通攻击能回复其血量最大值的0.3%(0.6% 0.9% 1.2% 1.5% 1.8% 2.1% 2.4% 2.7% 3%),这个效果每8秒可发动一次 | |
全体友方普通攻击能施予随机一名敌方角色眩晕效果2秒,同时回复自身血量最大值的0.1%(0.3% 0.4% 0.6% 0.7% 0.9% 1% 1.2% 1.3% 1.5%),这个效果每8秒可发动一次 | |
全体友方普通攻击能对最近一名敌方角色造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的伤害,这个效果每8秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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释放技能后,6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)概率对最近一名敌方造成攻击力60%的伤害 | |
释放技能后,6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)概率回复生命值百分比最低的友方最大生命值3%的血量 | |
释放技能后的4秒内,自身攻击力增加16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%),另有4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%)概率施予全体友方2秒无敌效果 |