【试炼之门-松茸土瓶蒸】
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2020-04-15更新
最新编辑:丿奶丶茶灬
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更新日期:2020-04-15
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活动页面
活动时间
2020年4月20日0点0分~2020年4月23日23点59分 ,共约4天。
活动描述
一路的风风雨雨,有你陪我走过;一路的曲曲折折,是你伴我身旁。无畏与无惧,是你教会我的,最重要的事。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得松茸土瓶蒸神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 250 | 25 | 金玉茶壶x5 | |
难度2 | 225 | 20 | 金玉茶壶x5 | |
难度3 | 425 | 35 | 金玉茶壶x10 | |
难度4 | 400 | 30 | 金玉茶壶x10 | |
难度5 | 550 | 40 | 金玉茶壶x15 | |
难度6 | 525 | 35 | 金玉茶壶x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害 | |
基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力7%(10% 13% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 45%)的伤害 | |
基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的二次伤害 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普通攻击伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每过10秒,普攻会眩晕最近两名敌方角色1秒 | |
普通攻击伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒分别有一次,普攻会驱散最近一名敌方身上的增益效果,如果他的生命值小于40%,额外造成攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的伤害 | |
普通攻击伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒分别有一次,普攻会眩晕敌方攻击力最高角色1秒,如果他的生命值小于40%,则对他造成攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普攻有45%概率对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害 | |
普攻时,如果最近一名敌方角色生命值低于30%,额外对敌方全体造成攻击力10%(13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。每5秒最多生效一次 | |
普攻时,对最近一名敌方角色造成攻击力3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的伤害,如果最近一名敌方角色的生命值低于40%,则对最近一名敌方角色造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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使最近的两名友方普通攻击或释放技能后额外对最近一名敌方造成分别基于这两名友方角色攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,各自每14秒可发动一次 | |
使最近的两名友方普通攻击或释放技能后额外对生命值百分比最低的敌方造成分别基于这两名友方角色攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,各自每14秒可发动一次 | |
使最近的两名友方普通攻击或释放技能后额外对所有敌方造成分别基于这两名友方角色攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,各自每14秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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自身攻击力增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);当场上有敌方角色的生命值低于其最大生命值的30%时,每过6秒,能对敌方全体造成已损失生命值0.5%(0.6% 0.8% 1% 1.2% 1.4% 1.7% 2% 2.4% 3%)的伤害 | |
自身攻击力增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),当场上有敌方角色的生命值低于其最大生命值的30%,每次普通攻击或释放技能后的下6秒,自身造成的伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%) | |
自身攻击力增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),当场上有敌方角色的生命值低于其最大生命值的30%,每次普通攻击或释放技能后的下6秒,全体友方受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |