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【试炼之门-松茸土瓶蒸】

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2020-04-15更新

    

最新编辑:丿奶丶茶灬

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更新日期:2020-04-15

  

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丿奶丶茶灬

食之契约WIKI > 2020年活动总集 > 【试炼之门-松茸土瓶蒸】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-松茸土瓶蒸活动页面.png


活动时间


   2020年4月20日0点0分~2020年4月23日23点59分 ,共约4天。

活动描述


   一路的风风雨雨,有你陪我走过;一路的曲曲折折,是你伴我身旁。无畏与无惧,是你教会我的,最重要的事。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量松茸土瓶蒸的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得松茸土瓶蒸神器能量
难度1 250 25 神器能量-金玉茶壶.png 金玉茶壶x5
难度2 225 20 神器能量-金玉茶壶.png 金玉茶壶x5
难度3 425 35 神器能量-金玉茶壶.png 金玉茶壶x10
难度4 400 30 神器能量-金玉茶壶.png 金玉茶壶x10
难度5 550 40 神器能量-金玉茶壶.png 金玉茶壶x15
难度6 525 35 神器能量-金玉茶壶.png 金玉茶壶x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 金玉茶壶
  • 神器线路
松茸土瓶蒸神器.png
魔法绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害
模板环尾塔可.png 基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力7%10% 13% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 45%)的伤害
模板绒球塔可.png 基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的二次伤害
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每过10秒,普攻会眩晕最近两名敌方角色1秒
模板环尾塔可.png 普通攻击伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒分别有一次,普攻会驱散最近一名敌方身上的增益效果,如果他的生命值小于40%,额外造成攻击力7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的伤害
模板绒球塔可.png 普通攻击伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每10秒分别有一次,普攻会眩晕敌方攻击力最高角色1秒,如果他的生命值小于40%,则对他造成攻击力28%37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普攻有45%概率对最近一名敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害
模板环尾塔可.png 普攻时,如果最近一名敌方角色生命值低于30%,额外对敌方全体造成攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。每5秒最多生效一次
模板绒球塔可.png 普攻时,对最近一名敌方角色造成攻击力3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的伤害,如果最近一名敌方角色的生命值低于40%,则对最近一名敌方角色造成攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 使最近的两名友方普通攻击或释放技能后额外对最近一名敌方造成分别基于这两名友方角色攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,各自每14秒可发动一次
模板环尾塔可.png 使最近的两名友方普通攻击或释放技能后额外对生命值百分比最低的敌方造成分别基于这两名友方角色攻击力28%37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,各自每14秒可发动一次
模板绒球塔可.png 使最近的两名友方普通攻击或释放技能后额外对所有敌方造成分别基于这两名友方角色攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,各自每14秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 自身攻击力增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);当场上有敌方角色的生命值低于其最大生命值的30%时,每过6秒,能对敌方全体造成已损失生命值0.5%0.6% 0.8% 1% 1.2% 1.4% 1.7% 2% 2.4% 3%)的伤害
模板环尾塔可.png 自身攻击力增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),当场上有敌方角色的生命值低于其最大生命值的30%,每次普通攻击或释放技能后的下6秒,自身造成的伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%
模板绒球塔可.png 自身攻击力增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),当场上有敌方角色的生命值低于其最大生命值的30%,每次普通攻击或释放技能后的下6秒,全体友方受到的伤害减少3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%




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