【试炼之门-梳芙厘】
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2019-08-14更新
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更新日期:2019-08-14
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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-梳芙厘】
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活动页面
活动时间
2019年8月17日0点0分~2019年8月20日23点59分 ,共约4天。
活动描述
在试炼的道路上,只有不断提升自己才能一往无前,到达胜利的终点。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得梳芙厘神器能量 | |
---|---|---|---|---|
难度1 | 250 | 25 | 莉莉娅x5 | |
难度2 | 225 | 20 | 莉莉娅x5 | |
难度3 | 425 | 35 | 莉莉娅x10 | |
难度4 | 400 | 30 | 莉莉娅x10 | |
难度5 | 550 | 40 | 莉莉娅x15 | |
难度6 | 525 | 35 | 莉莉娅x15 |
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格(幻晶石) | 每日限购次数 |
---|---|---|---|
试炼之门入场券*1 | 5 | 300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
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基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力34%(43% 54% 64% 75% 87% 101% 120% 142% 170%)的技能伤害 | |
基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力15%(19% 23% 28% 33% 38% 44% 53% 62% 75%)的技能伤害 | |
基础技增加效果,对最近一名敌方造成攻击力8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)的技能伤害,如果此角色生命值低于40%,则另造成攻击力30%(38% 47% 56% 66% 76% 89% 106% 125% 150%)的二次伤害 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普通攻击伤害增加20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%);每10秒一次:普攻会眩晕最近两名敌方角色2秒 | |
普通攻击伤害增加20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%);普攻会驱散最近一名敌方身上的增益效果(10秒内至多一次),如果其生命值小于40%,额外造成攻击力8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)的伤害 | |
普通攻击伤害增加20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%);如果普攻对象的生命值小于40%,则魅惑所有敌方角色2秒(每10秒至多发动一次) |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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普攻有60%概率会另对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的技能伤害(每秒最多发动一次) | |
受到梳芙厘普攻的角色生命值低于30%时,额外对敌方全体造成攻击力12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的伤害(每秒最多发动一次) | |
普通攻击会另对最近一名敌方造成攻击力4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%)的技能伤害,如果受此伤害的角色生命值低于40%,则另对最近一名敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的伤害(每秒最多发动一次) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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获得进攻光环:攻击力最高的两名友方,会在普通攻击或释放技能后对生命值百分比最低的敌方造成攻击力32%(41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的技能伤害,各自每10秒可发动一次 | |
获得进攻光环:自身和最近一名友方普通攻击或释放技能后额外对最近一名敌方造成攻击力32%(41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的技能伤害,各自每10秒可发动一次 | |
获得进攻光环:自身和最近一名友方普通攻击或释放技能后额外对所有敌方造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的技能伤害,各自每10秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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攻击速度增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);每次普通攻击或释放技能有20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)概率对敌方生命值百分比最低角色(若其生命值低于70%则无效)造成已损失生命值5%的伤害(该效果对大型怪物无效) | |
攻击速度增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);如果场上有生命值低于40%的敌方角色,每次普通攻击或释放技能后的下6秒,自身造成的伤害增加10%(12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%) | |
攻击速度增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%);如果场上有生命值低于40%的敌方角色,每次普通攻击或释放技能后的下6秒,全体友方受到的伤害减少4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) |