【试炼之门-武夷大红袍(复刻)】

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活动页面

试炼之门-武夷大红袍(复刻)活动页面.png


活动时间


   2020年9月18日0点0分~2020年9月21日23点59分 ,共约4天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量武夷大红袍的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得武夷大红袍神器能量
难度1 250 25 神器能量-绯叶杖.png 绯叶杖x5
难度2 225 20 神器能量-绯叶杖.png 绯叶杖x5
难度3 425 35 神器能量-绯叶杖.png 绯叶杖x10
难度4 400 30 神器能量-绯叶杖.png 绯叶杖x10
难度5 550 40 神器能量-绯叶杖.png 绯叶杖x15
难度6 525 35 神器能量-绯叶杖.png 绯叶杖x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 绯叶杖
  • 神器线路
武夷大红袍神器.png
力量青黄绿紫绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 244
Def icon.png 防御力 88
Hp icon.png 生命值 2692
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 3294
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+26
攻击力+51
普通节点2 生命值+449
生命值+897
普通节点3 攻速值+1647
攻速值+3294
普通节点4 防御力+44
防御力+88
普通节点5 生命值+897
生命值+1795
普通节点6 攻击力+26
攻击力+51
攻击力+77
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+29
攻击力+58
攻击力+87
攻击力+116
普通节点10 爆伤值+1520
爆伤值+3040
爆伤值+4560
爆伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击后,能量增加46 7 9 10 12 15 18 21 26)点,每12秒可发动一次
模板环尾塔可.png 攻击后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,每12秒可发动一次
模板绒球塔可.png 攻击后,友方全体的普通攻击伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒,每12秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技;对最近一名敌方角色造成自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技;对最近一名敌方角色造成自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,使其攻击力降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技;对最近一名敌方角色造成自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,使其防御力降低{8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒
塔可节点Ⅲ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 攻击时有20%概率触发:对敌方生命值最低的角色造成攻击力42%55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害,自身获得8点能量
模板环尾塔可.png 攻击时有20%概率触发:对敌方生命值最低的角色造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,同时在接下来的3秒内每秒扣除他2点能量
模板绒球塔可.png 攻击时有20%概率触发:对敌方生命值最低的角色造成攻击力31%41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,同时施予其2秒眩晕效果
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默,魅惑和眩晕:所有友方释放技能时对敌方全体角色造成攻击力9%12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默,魅惑和眩晕:施放技能时对最近一名敌方角色造成当前生命值0.35%0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的伤害,自身回复最大生命值0.7%0.92% 1.17% 1.42% 1.69% 1.98% 2.34% 2.78% 3.32% 4%)的血量。每10秒最多发动一次
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方免疫沉默,魅惑和眩晕:释放基础技后的3秒,自身攻击速度值增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),同时对最近两名敌方角色造成自身攻击力33%44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,每8秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 自身技能伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成攻击力28%37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 自身技能伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成当前血量1.5%的技能伤害,每8秒最多发动一次
模板绒球塔可.png 自身技能伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,之后6秒除自己外的友方造成的伤害增加14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%




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