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【试炼之门-流水素面】

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2021-03-23更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2021-03-23

  

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梦回一六

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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-流水素面活动页面.png


活动时间


   2021年3月26日0点0分~2020年3月28日23点59分,共约3天。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量流水素面的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得流水素面神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-铃伞.png
5
铃伞*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-铃伞.png
5
铃伞*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-铃伞.png
10
铃伞*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-铃伞.png
10
铃伞*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-铃伞.png
15
铃伞*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-铃伞.png
15
铃伞*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 铃伞
  • 神器线路
流水素面神器.png
辅助黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6227
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4116
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击后,最近两名友方角色能量增加34 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时自身会在接下来的4秒内获得17602321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次)
模板环尾塔可.png 普通攻击后,自身能量增加23 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时自身会赋予随机两名友方角色17602321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多发动一次)
模板绒球塔可.png 普通攻击后,所有友方角色能量增加11 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704928 1175 1421 1690 1982 2340 2789 3327 4000)点攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次)
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每1212 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒
模板环尾塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能受到自身已损失生命值8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的治疗
模板绒球塔可.png 友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能获得2秒无敌效果
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的技能伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每过15秒,下次普通攻击或释放技能提高全体友方攻击力7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒
模板绒球塔可.png 每过15秒,使友方全体无敌,持续3秒,同时使他们在持续时间内造成的伤害增加14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 基础技获得额外效果:治疗血量百分比最低的友方角色16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的已损失生命值,同时对最近一名敌方角色造成攻击力48%61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每15秒可发动一次
模板环尾塔可.png 基础技获得额外效果:恢复随机两名友方角色79 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量,每10秒可发动一次
模板绒球塔可.png 基础技获得额外效果:使随机两名友方角色攻击力提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒,每12秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中攻击力最高的三名友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过5秒驱散敌方攻击力最高的三名角色全部增益、减益效果并使全体友方回复56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。
模板环尾塔可.png 战斗中攻击力最高的三名友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过10秒下一个基础技可使全体友方无敌,持续3秒。
模板绒球塔可.png 战斗中攻击力最高的三名友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过12秒下一个能量技使全体友方回复自身3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的最大生命值并在8秒内免疫眩晕、沉默、魅惑。



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