【试炼之门-流水素面】
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2021-03-23更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2021-03-23
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活动页面
活动时间
2021年3月26日0点0分~2020年3月28日23点59分,共约3天。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得流水素面神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 250 体力*250
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25 试炼之门入场券*25
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5 铃伞*5
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难度2 | 225 体力*225
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20 试炼之门入场券*20
|
5 铃伞*5
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难度3 | 425 体力*425
|
35 试炼之门入场券*35
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10 铃伞*10
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难度4 | 400 体力*400
|
30 试炼之门入场券*30
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10 铃伞*10
|
难度5 | 550 体力*550
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40 试炼之门入场券*40
|
15 铃伞*15
|
难度6 | 525 体力*525
|
35 试炼之门入场券*35
|
15 铃伞*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
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1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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普通攻击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时自身会在接下来的4秒内获得1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次) | |
普通攻击后,自身能量增加2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时自身会赋予随机两名友方角色1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多发动一次) | |
普通攻击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316(417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704(928 1175 1421 1690 1982 2340 2789 3327 4000)点攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每12(12 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能受到自身已损失生命值8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的治疗 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能获得2秒无敌效果 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的技能伤害,持续4秒 | |
每过15秒,下次普通攻击或释放技能提高全体友方攻击力7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒 | |
每过15秒,使友方全体无敌,持续3秒,同时使他们在持续时间内造成的伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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基础技获得额外效果:治疗血量百分比最低的友方角色16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的已损失生命值,同时对最近一名敌方角色造成攻击力48%(61% 76% 90% 106% 123% 143% 169% 201% 240%)的伤害,每15秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:恢复随机两名友方角色7(9 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量,每10秒可发动一次 | |
基础技获得额外效果:使随机两名友方角色攻击力提高8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒,每12秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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战斗中攻击力最高的三名友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过5秒驱散敌方攻击力最高的三名角色全部增益、减益效果并使全体友方回复5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。 | |
战斗中攻击力最高的三名友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过10秒下一个基础技可使全体友方无敌,持续3秒。 | |
战斗中攻击力最高的三名友方攻击力提高3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每过12秒下一个能量技使全体友方回复自身3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的最大生命值并在8秒内免疫眩晕、沉默、魅惑。 |