【试炼之门-瑞秋三明治】
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2022-08-10更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2022-08-10
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活动页面
活动时间
2022年8月12日0点0分~2022年8月14日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得瑞秋三明治神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
|
5 怒渊长斧*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 怒渊长斧*5
|
难度3 | 85 体力*85
|
7 试炼之门入场券*7
|
10 怒渊长斧*10
|
难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 怒渊长斧*10
|
难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 怒渊长斧*15
|
难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 怒渊长斧*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6227 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4116 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力19%(25% 32% 39% 46% 54% 64% 76% 91% 110%)的二次伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值的2% |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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生命值高于70%时,受到所有伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
生命值高于70%时,释放技能后有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率恢复已损失血量6%的生命值 | |
生命值高于70%时,造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身免疫眩晕,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并驱散全体友方的减益效果。(此效果有15秒的冷却时间) | |
自身免疫眩晕,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并驱散全体敌方的增益效果。(此效果有15秒的冷却时间) | |
自身免疫眩晕,释放技能后对全体敌方造成自身35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害并使全体友方无敌1(1 2 2 3 3 4 4 5 5)秒。(此效果有15秒的冷却时间) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方攻击力上升6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)。 | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,全体友方释放技能时恢复随机一名友方3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。 | |
当自身生命值高于99%(99% 99% 95% 95% 90% 90% 85% 85% 85%)时,自身释放技能时驱散全体友方的减益效果和全体敌方的增益效果并提高自身5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒。 |