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【试炼之门-紫苏甘露煮】

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2026-04-29更新

    

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今天是个大橘子

食之契约WIKI > 2025年活动总集 > 【试炼之门-紫苏甘露煮】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-紫苏甘露煮活动页面.png


活动时间


   2025年8月15日0点0分~2025年8月17日23点59分,共约3天。

活动描述


   活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量紫苏甘露煮的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者
    试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券.png
    试炼之门入场券在道具商店限时售卖。


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得紫苏甘露煮神器能量
难度1
体力x0.png
250
体力*250
试炼之门入场券.png
25
试炼之门入场券*25
神器能量-浮光掸露.png
5
浮光掸露*5
难度2
体力x0.png
225
体力*225
试炼之门入场券.png
20
试炼之门入场券*20
神器能量-浮光掸露.png
5
浮光掸露*5
难度3
体力x0.png
425
体力*425
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-浮光掸露.png
10
浮光掸露*10
难度4
体力x0.png
400
体力*400
试炼之门入场券.png
30
试炼之门入场券*30
神器能量-浮光掸露.png
10
浮光掸露*10
难度5
体力x0.png
550
体力*550
试炼之门入场券.png
40
试炼之门入场券*40
神器能量-浮光掸露.png
15
浮光掸露*15
难度6
体力x0.png
525
体力*525
试炼之门入场券.png
35
试炼之门入场券*35
神器能量-浮光掸露.png
15
浮光掸露*15


限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格 限购次数
试炼之门入场券.png
1
试炼之门入场券*1 5幻晶石 每日限购300次


神器效果

  • 浮光掸露
  • 神器线路
紫苏甘露煮神器.png
辅助绿红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒
模板环尾塔可.png 释放基础技后,恢复生命值百分比最低友方352464 587 710 845 991 1170 1394 1663 2000)点生命值
模板绒球塔可.png 释放基础技后,恢复全体友方211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方下次普通攻击必然暴击,每2秒可发动一次
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后对最近两名敌方角色造成一次自身攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害,每4秒可发动一次
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方攻击力增加3%4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%);每次普通攻击或释放技能后使攻击力最高的两名友方回复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,每4秒可发动一次
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率随机眩晕两名敌方2秒,使随机两名敌方受到自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(该效果有4秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击分别有30%的几率驱散随机一名友方的减益效果,使自身受到的伤害降低7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续2秒(该效果有4秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方角色普通攻击时额外对随机一名敌方造成15%20% 26% 31% 38% 44% 52% 62% 74% 90%)的伤害。释放基础技后,使攻击力最高的两名友方角色伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续5秒。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率驱散全体友方减益效果并有70%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害(溅射效果无cd)
模板环尾塔可.png 每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率驱散全体敌方增益效果并有70%的几率对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害(溅射效果无cd)
模板绒球塔可.png 每过6秒,自身免疫魅惑和眩晕3秒,攻击力最高的两名友方释放技能或普通攻击时有70%的几率使全体友方增加攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒,并有70%的几率对最远三名敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(溅射效果无cd)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 攻击力最高的两名友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散全体友方的减益效果(驱散效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒
模板环尾塔可.png 攻击力最高的两名友方暴击时对随机一名敌方额外造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并驱散随机一名敌方的增益效果(驱散效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒
模板绒球塔可.png 攻击力最高的两名友方释放能量技时对全体敌方额外造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,并回复自身20点能量(回复能量效果有1秒的冷却时间)。释放基础技后,使全体友方伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续8秒



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