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【试炼之门-翻糖蛋糕】

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2019-12-11更新

    

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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-翻糖蛋糕】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-翻糖蛋糕活动页面.png


活动时间


   2019年12月14日0点0分~2019年12月16日23点59分 ,共约3天。

活动描述


   衣袂起舞,纠结缠绕,相对却已无言。看月夜,青花落水,蟾月拂影,流水潺潺,清波漫舞。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量翻糖蛋糕的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得翻糖蛋糕神器能量
难度1 50 5 神器能量-翻糖蛋糕.png 翻糖蛋糕x5
难度2 45 4 神器能量-翻糖蛋糕.png 翻糖蛋糕x5
难度3 85 7 神器能量-翻糖蛋糕.png 翻糖蛋糕x10
难度4 80 6 神器能量-翻糖蛋糕.png 翻糖蛋糕x10
难度5 110 8 神器能量-翻糖蛋糕.png 翻糖蛋糕x15
难度6 105 7 神器能量-翻糖蛋糕.png 翻糖蛋糕x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 祈愿蜡烛
  • 神器线路
翻糖蛋糕神器.png
辅助红绿蓝黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 197
Def icon.png 防御力 111
Hp icon.png 生命值 2244
Baoji icon.png 暴击值 3959
Baoshang icon.png 暴伤值 6840
Speed icon.png 攻速值 6484
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+39
攻击力+79
普通节点2 防御力+22
防御力+44
普通节点3 攻速值+618
攻速值+1235
普通节点4 生命值+449
生命值+897
普通节点5 攻速值+1235
攻速值+2470
普通节点6 攻击力+39
攻击力+79
攻击力+118
普通节点7 上:暴伤值+2280
下:暴击值+1320
上:暴伤值+4560
下:暴击值+2639
上:暴伤值+6840
下:暴击值+3959
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 防御力+17
防御力+33
防御力+50
防御力+67
普通节点10 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
普通节点11 攻速值+695
攻速值+1390
攻速值+2084
攻速值+2779
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每过40秒,下一次普通攻击或释放技能使防御力最高的友方单位受到的伤害减少12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%),持续4秒
模板环尾塔可.png 每过40秒,下一次普通攻击或释放技能恢复血量百分比最少一名友方单位已损失生命值6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的血量
模板绒球塔可.png 每过40秒,下一次普通攻击或释放技能使攻击力最高的两名友方单位3秒内每秒获得23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普攻有5%概率:恢复血量百分比最少的一名友方单位已损失生命值2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量
模板环尾塔可.png 普攻有5%概率:眩晕敌方攻击力最高的两名敌方,持续3秒并有5%的概率对攻击力最高的两名敌方造成攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 普攻有5%概率发动:全体友方的普通攻击伤害提高6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%),持续6秒
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复12 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量,持续4秒,并使他们造成的伤害增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续4秒
模板环尾塔可.png 基础技触发效果,恢复全体友方已损失生命值2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量并增加他们造成的伤害2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续4秒
模板绒球塔可.png 基础技触发效果,眩晕敌方全体角色,持续1秒(这个效果每1212 11 11 10 10 9 9 8 8)秒最多发动一次)并驱散全体敌方身上的增益效果,同时每秒扣除全体敌方23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%)的技能伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每过15秒,魅惑敌方攻击力最高角色并提高其攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每过15秒,使友方全体无敌并增加所有伤害9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 38% 45% 55%),持续3秒
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力2%3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板环尾塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;敌方攻击力最高角色每次普通攻击或释放技能,都会对他的随机一名友方造成他攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,另有20%概率眩晕他自己2秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板绒球塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放基础技后使全体友方造成的伤害增加4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%),持续6秒,同时有4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果2020 19 19 18 18 17 17 16 16)秒内最多起效一次,增伤效果1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次)




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