【试炼之门-翻糖蛋糕(复刻2)】
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2022-06-15更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2022-06-15
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活动页面
活动时间
2022年6月20日0点0分~2022年6月22日23点59分,共约3天。
活动描述
活动期间,试炼之门上线,御侍大人可参与活动获得对应飨灵的神器能量。
活动规则
活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。
试炼关卡
试炼规则
试炼奖励
关卡难度 | 消耗体力 | 消耗试炼之门入场券 | 可获得翻糖蛋糕神器能量 |
---|---|---|---|
难度1 | 50 体力*50
|
5 试炼之门入场券*5
|
5 翻糖蛋糕*5
|
难度2 | 45 体力*45
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4 试炼之门入场券*4
|
5 翻糖蛋糕*5
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难度3 | 85 体力*85
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7 试炼之门入场券*7
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10 翻糖蛋糕*10
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难度4 | 80 体力*80
|
6 试炼之门入场券*6
|
10 翻糖蛋糕*10
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难度5 | 110 体力*110
|
8 试炼之门入场券*8
|
15 翻糖蛋糕*15
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难度6 | 105 体力*105
|
7 试炼之门入场券*7
|
15 翻糖蛋糕*15
|
限时道具
商店限时售卖
图标 | 名称 | 价格 | 限购次数 |
---|---|---|---|
1 |
试炼之门入场券*1 | 5幻晶石 | 每日限购300次 |
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 197 |
防御力 | 111 |
生命值 | 2244 |
暴击值 | 3959 |
暴伤值 | 6840 |
攻速值 | 6484 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
普通节点2 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
普通节点3 | 攻速值+618 |
攻速值+1235 | |
普通节点4 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点5 | 攻速值+1235 |
攻速值+2470 | |
普通节点6 | 攻击力+39 |
攻击力+79 | |
攻击力+118 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+2280 下:暴击值+1320 |
上:暴伤值+4560 下:暴击值+2639 | |
上:暴伤值+6840 下:暴击值+3959 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 防御力+17 |
防御力+33 | |
防御力+50 | |
防御力+67 | |
普通节点10 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 | |
普通节点11 | 攻速值+695 |
攻速值+1390 | |
攻速值+2084 | |
攻速值+2779 |
塔可节点Ⅰ(红·生命值) | |
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每过40秒,下一次普通攻击或释放技能使防御力最高的友方单位受到的伤害减少12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%),持续4秒 | |
每过40秒,下一次普通攻击或释放技能恢复血量百分比最少一名友方单位已损失生命值6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的血量 | |
每过40秒,下一次普通攻击或释放技能使攻击力最高的两名友方单位3秒内每秒获得2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量 |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
---|---|
普攻有5%概率:恢复血量百分比最少的一名友方单位已损失生命值2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量 | |
普攻有5%概率:眩晕敌方攻击力最高的两名敌方,持续3秒并有5%的概率对攻击力最高的两名敌方造成攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的技能伤害 | |
普攻有5%概率发动:全体友方的普通攻击伤害提高6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%),持续6秒 |
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力) | |
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基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复1(2 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量,持续4秒,并使他们造成的伤害增加2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续4秒 | |
基础技触发效果,恢复全体友方已损失生命值2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量并增加他们造成的伤害2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续4秒 | |
基础技触发效果,眩晕敌方全体角色,持续1秒(这个效果每12(12 11 11 10 10 9 9 8 8)秒最多发动一次)并驱散全体敌方身上的增益效果,同时每秒扣除全体敌方2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒 |
塔可节点IV(黄·暴击率) | |
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每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%)的技能伤害,持续4秒 | |
每过15秒,魅惑敌方攻击力最高角色并提高其攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 | |
每过15秒,使友方全体无敌并增加所有伤害9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 38% 45% 55%),持续3秒 |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力2%(3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;敌方攻击力最高角色每次普通攻击或释放技能,都会对他的随机一名友方造成他攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,另有20%概率眩晕他自己2秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放基础技后使全体友方造成的伤害增加4%(5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%),持续6秒,同时有4%(5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果20(20 19 19 18 18 17 17 16 16)秒内最多起效一次,增伤效果16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次) |