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【试炼之门-B-52鸡尾酒】

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2019-07-02更新

    

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更新日期:2019-07-02

  

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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-B-52鸡尾酒】


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本文由 新东方攻略组 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

活动页面

试炼之门-B-52鸡尾酒活动页面.png


活动时间


   2019年1月25日0点0分~2019年1月28日23点59分 ,共约4天。

活动描述


   撕开寂静等来的便是试炼的拜访,活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的挑战券,给飨灵赋予新的战力,挑战的关卡难度越高,得到的回报也会越多。纵使黑云压城,也愿您能冲破云霄,那么,御侍大人,开始新的试炼吧!

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量B-52鸡尾酒的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得B-52鸡尾酒神器能量
难度1 250 25 神器能量-青炎之杖.png 青炎之杖x5
难度2 225 20 神器能量-青炎之杖.png 青炎之杖x5
难度3 425 35 神器能量-青炎之杖.png 青炎之杖x10
难度4 400 30 神器能量-青炎之杖.png 青炎之杖x10
难度5 550 40 神器能量-青炎之杖.png 青炎之杖x15
难度6 525 35 神器能量-青炎之杖.png 青炎之杖x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 青炎之杖
  • 神器线路
B-52鸡尾酒神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,鸡尾酒能量增加1316 19 23 27 31 36 42 50 60)点,每45秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力20%31% 43% 55% 68% 82% 99% 121% 147% 180%)的伤害,每12秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加7%9% 11% 14% 17% 19% 23% 27% 33% 40%),持续4秒,每12秒可发动一次
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力30%40% 51% 62% 75% 88% 104% 124% 149% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续4秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成攻击力30%40% 51% 62% 75% 88% 104% 124% 149% 180%)的伤害,同时每秒造成攻击力12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的持续伤害,持续4秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力51%64% 79% 94% 110% 128% 149% 176% 209% 250%)的伤害,并且有30%的概率清除他身上的增益效果
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放连携技,使所有友方角色下3次普通攻击必然暴击,并使所有友军角色的普通攻击伤害增加13%16% 19% 23% 27% 31% 36% 42% 50% 60%),持续4秒
模板环尾塔可.png 释放连携技后,驱散所有友方角色身上的减益效果,并使所有友方角色攻击力增加29%37% 45% 53% 62% 72% 84% 99% 117% 140%),持续6秒
模板绒球塔可.png 释放连携技,使最远的四名友方角色能量回复1418 23 28 34 39 47 55 66 80)点,并使他们造成的技能伤害增加7%10% 12% 15% 18% 22% 26% 31% 37% 45%),持续4秒;但在之后的5秒内自身无法获得能量,每30秒可发动一次
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,增加自身技能伤害1%2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%),同时自身不会受到任何持续伤害
模板环尾塔可.png 战斗中,增加自身普通攻击伤害2.8%3.6% 4.5% 5.4% 6.4% 7.5% 8.8% 10.5% 12.5% 15%),同时自身不会受到任何持续伤害
模板绒球塔可.png 战斗中,增加自身所有伤害0.8%1.6% 2.4% 3.2% 4% 4.8% 5.6% 6.4% 7.2% 8%),同时自身不会受到任何持续伤害
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每次释放基础技能后的接下来6秒,自身免疫沉默和魅惑;基础技额外对敌方全体角色每秒造成攻击力7%9% 11% 14% 17% 19% 23% 27% 33% 40%)的持续伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每次释放基础技能后的接下来6秒,自身免疫沉默和魅惑;基础技额外对敌方全体角色造成攻击力16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的伤害,并有20%概率眩晕敌方全体4秒
模板绒球塔可.png 每次释放基础技能后的接下来6秒,自身免疫沉默和魅惑;基础技额外对敌方全体造成攻击力26%32% 39% 46% 54% 62% 72% 85% 100% 120%)的伤害




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