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【飨灵评测】SR-日式冷荞麦面

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2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2024-01-27

  

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梦回一六

食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】SR-日式冷荞麦面


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本文由 小潘潘_Kathryn 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。

获得方式


初始立绘 满破立绘
日式冷荞麦面初始皮肤.jpg 日式冷荞麦面满星皮肤.jpg



面板堕神


  • SR卡的上限注定日式冷荞麦面的面板不会非常优秀,但作为爬塔工具人,它也不需要靠面板吃饭。


飨灵技能

基础技
日式冷荞麦面-基础技.png
如沐春风
(1级)日式冷荞麦面的手中绽放温和的光芒,对敌方单体造成自身攻击力100%的伤害,并附加76点伤害,同时眩晕该单位,持续2秒。
(41级)日式冷荞麦面的手中绽放温和的光芒,对敌方单体造成自身攻击力180%的伤害,并附加988点伤害,同时眩晕该单位,持续2秒。MAX
能量技
日式冷荞麦面-能量技.png
花绽之束
(1级)日式冷荞麦面随风将花朵聚于身侧,对敌方单体造成自身攻击力100%的伤害,并附加375点伤害,同时使其受到的普通攻击伤害增加40%,持续5秒。
(41级)日式冷荞麦面随风将花朵聚于身侧,对敌方单体造成自身攻击力180%的伤害,并附加4875点伤害,同时使其受到的普通攻击伤害增加40%,持续5秒。MAX
连携技
日式冷荞麦面-连携技.png
花绽落意
(1级)日式冷荞麦面随风将花朵聚于身侧,对敌方单体造成自身攻击力120%的伤害,并附加450点伤害,同时使其受到的普通攻击伤害增加40%,持续5秒。
(41级)日式冷荞麦面随风将花朵聚于身侧,对敌方单体造成自身攻击力220%的伤害,并附加5850点伤害,同时使其受到的普通攻击伤害增加40%,持续5秒。MAX
  • 卡牌的技能也没什么可圈可点的,虽然基础技有眩晕效果,但因为只作用于单体,所以强度有限。


神器效果

  • 花语风
  • 神器线路
日式冷荞麦面神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身暴击值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板环尾塔可.png 战斗中,自身攻速值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,对攻击力最高的两名敌方造成攻击力4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%)的二次伤害
模板环尾塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力30%38% 47% 56% 66% 76% 89% 106% 125% 150%)的伤害,25%概率眩晕攻击力最高的两名敌方1秒
模板绒球塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,自身获得5点能量
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率回击以额外眩晕2秒(眩晕效果有6秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率得到2秒的无敌效果(无敌效果有8秒的冷却时间)
模板绒球塔可.png 友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)概率获得4点能量
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果有8秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的伤害(眩晕效果每6秒可发动一次)
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另对攻击力最高敌方造成攻击力6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,并有25%概率额外施加1秒眩晕(眩晕效果有8秒的冷却时间)
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 最近三名友方释放技能时,对两名随机敌人造成攻击力24%30% 38% 45% 53% 61% 71% 84% 100% 120%)的伤害,另有30%概率额外对随机两名敌人造成1秒眩晕(眩晕效果每人每6秒至多发动一次)
模板环尾塔可.png 全体友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散随机一名敌方身上所有的增益效果并对随机一名敌方造成攻击力3.6%4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害(眩晕效果每人每8秒至多发动一次)
模板绒球塔可.png 全体友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害
  • 节点Ⅰ:对自身进行加成,因为荞麦面一般不会作为输出,因此建议携带加攻速的二效果。
  • 节点Ⅱ:二核也比较中规中矩,同样建议携带二效果。
  • 节点Ⅲ:​三核是荞麦面的第一个强势核心,二效果的无敌频率在实战中非常可观。因为二效果的触发条件是“友方防御力最高的角色受到伤害时”,因此随着邪神遗迹的层数升高(即敌方普攻攻速加快),无敌频率会逐渐提高,使得荞麦面愈发强势。
    在使用三核心时需要注意的一点是,一定要确保盾是队伍中防御力最高的卡牌。在大多数情况下,这点并不难满足,除非玩家使用的是SR盾,或者盾的星级过低。若盾的防御力低于后排,可以考虑为其洗一条防御,以确保荞麦面的加成可以给到它。
  • 节点IV:四核一二效果都有眩晕效果,其中一效果要略强一些,因为可以有针对地眩晕住boss。但因为是单体眩晕,所以效率算不上特别高。
  • 节点Ⅴ:五核是荞麦面的第二个强势核心,一效果可以令全体友方释放技能时都有概率眩晕随机两人。虽然有30%概率和6秒CD的限制,实战效果还是很不错的。
    荞麦面的塔可佩戴非常固定,1-3核佩戴2效果,4-5核佩戴1效果。


总结搭配


  • 爬塔中为保生存最重要的两个效果是盾的无敌和控制效果(魅惑或眩晕)。虽然日式冷荞麦面只是一张SR卡,但兼顾无敌和眩晕的它在爬塔中的强度非常可观,即使是低星也可以发挥很不错的效用。推荐为日式冷荞麦面佩戴攻速堕神。
  • 除日式冷荞麦面外,伏特加和龙舌兰也有相似神器,三张SR卡玩家可以根据自身卡池情况选择一个开神器。开SR卡的神器我个人还是比较推荐用SR券的,因为券攒起来难度相对较低,至于体力,还是推荐留给更贵重的UR卡。



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