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【飨灵评测】SR-翻糖蛋糕

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2024-07-18更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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获得方式


初始立绘 满破立绘
翻糖蛋糕初始皮肤.jpg 翻糖蛋糕满星皮肤.jpg


  • 翻糖蛋糕是卡池限定飨灵,后续还会通过福袋换卡卡池/九合一重铸卡池等继续复刻。


面板堕神


翻糖蛋糕面板比较.jpg
  • 翻糖蛋糕的攻速比较高,攻击防御一般,生命比较低。专属紫堕叶海皇,所以一般用果断土暴。


飨灵技能

基础技
翻糖蛋糕-基础技.png
甜蜜祝福
(1级)翻糖蛋糕身边的蜡烛围成的圈逐渐扩大,每秒持续恢复友方全体7点生命,持续8秒,同时使全体友方免疫魅惑,持续8秒。
(41级)翻糖蛋糕身边的蜡烛围成的圈逐渐扩大,每秒持续恢复友方全体91点生命,持续8秒,同时使全体友方免疫魅惑,持续8秒。MAX
能量技
翻糖蛋糕-能量技.png
糖分诱惑
(1级)翻糖蛋糕闭上眼睛许愿,恢复友方全体195点生命值,同时每秒持续恢复友方全体35点生命,持续5秒。
(41级)翻糖蛋糕闭上眼睛许愿,恢复友方全体2535点生命值,同时每秒持续恢复友方全体455点生命,持续5秒。MAX
连携技
翻糖蛋糕-连携技.png
超级糖分诱惑
(1级)翻糖蛋糕闭上眼睛许愿,恢复友方全体234点生命值,同时每秒持续恢复友方全体42点生命,持续5秒。
(41级)翻糖蛋糕闭上眼睛许愿,恢复友方全体3042点生命值,同时每秒持续恢复友方全体546点生命,持续5秒。MAX
  • 翻糖蛋糕技能的最大亮点是目前唯一基础技全体免疫魅惑的飨灵,而且持续8秒比较长的时间。


神器效果

  • 祈愿蜡烛
  • 神器线路
翻糖蛋糕神器.png
辅助红绿蓝黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 197
Def icon.png 防御力 111
Hp icon.png 生命值 2244
Baoji icon.png 暴击值 3959
Baoshang icon.png 暴伤值 6840
Speed icon.png 攻速值 6484
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+39
攻击力+79
普通节点2 防御力+22
防御力+44
普通节点3 攻速值+618
攻速值+1235
普通节点4 生命值+449
生命值+897
普通节点5 攻速值+1235
攻速值+2470
普通节点6 攻击力+39
攻击力+79
攻击力+118
普通节点7 上:暴伤值+2280
下:暴击值+1320
上:暴伤值+4560
下:暴击值+2639
上:暴伤值+6840
下:暴击值+3959
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 防御力+17
防御力+33
防御力+50
防御力+67
普通节点10 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
普通节点11 攻速值+695
攻速值+1390
攻速值+2084
攻速值+2779
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每过40秒,下一次普通攻击或释放技能使防御力最高的友方单位受到的伤害减少12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%),持续4秒
模板环尾塔可.png 每过40秒,下一次普通攻击或释放技能恢复血量百分比最少一名友方单位已损失生命值6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的血量
模板绒球塔可.png 每过40秒,下一次普通攻击或释放技能使攻击力最高的两名友方单位3秒内每秒获得23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普攻有5%概率:恢复血量百分比最少的一名友方单位已损失生命值2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量
模板环尾塔可.png 普攻有5%概率:眩晕敌方攻击力最高的两名敌方,持续3秒并有5%的概率对攻击力最高的两名敌方造成攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 普攻有5%概率发动:全体友方的普通攻击伤害提高6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%),持续6秒
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 基础技增加效果,使全体友方单位每秒恢复12 2 3 4 4 5 6 8 10)点能量,持续4秒,并使他们造成的伤害增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续4秒
模板环尾塔可.png 基础技触发效果,恢复全体友方已损失生命值2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的血量并增加他们造成的伤害2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%),持续4秒
模板绒球塔可.png 基础技触发效果,眩晕敌方全体角色,持续1秒(这个效果每1212 11 11 10 10 9 9 8 8)秒最多发动一次)并驱散全体敌方身上的增益效果,同时每秒扣除全体敌方23 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量,持续4秒
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,下一次普通攻击恢复全体友方单位1013 17 21 25 29 35 41 49 60)点能量并增加7%9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%)的技能伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每过15秒,魅惑敌方攻击力最高角色并提高其攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每过15秒,使友方全体无敌并增加所有伤害9%12% 16% 19% 23% 27% 32% 38% 45% 55%),持续3秒
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力2%3% 4% 5% 6% 7% 8% 10% 12% 15%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板环尾塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;敌方攻击力最高角色每次普通攻击或释放技能,都会对他的随机一名友方造成他攻击力12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,另有20%概率眩晕他自己2秒(这两个效果88 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次)
模板绒球塔可.png 每过15秒,让全体友方下5秒能免疫眩晕;每次释放基础技后使全体友方造成的伤害增加4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%),持续6秒,同时有4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果2020 19 19 18 18 17 17 16 16)秒内最多起效一次,增伤效果1616 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次)
  • 节点Ⅰ:因为有40秒的超长cd,一核效果很难有什么作用。攻击力最高的两个友方需要回能就选择c,防御力最高的友方有生存压力选择a,其他情况选择b。
  • 节点Ⅱ:灾祸使用推荐选择c,增加更多伤害。推图爬塔使用推荐选择b,增加眩晕控制。
  • 节点Ⅲ:需要驱散敌方增益效果选择c,需要回复能量选择a同时增加更多伤害,不需要敌驱和回复能量选择b。
  • 节点IV:需要回复能量推荐选择a,有生存压力或者增加更多伤害推荐选择c。
  • 节点Ⅴ:五核一般选择c,全体无敌3秒并且增加更多伤害。


总结搭配


  • 目前翻糖蛋糕主要是史多伦面包没有五核的情况下,靠基础技免疫魅惑在灾祸水母使用一个月。其他场合都没什么上场机会,不推荐给sr通用神器券强开神器。



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