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【飨灵评测】SR-芭菲
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】SR-芭菲
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评测发布时间:2022年7月20日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 芭菲是卡池限定飨灵,可以通过活动卡池获得,最近还有直接兑换她的碎片升至五星的抽卡兑换活动,2020年7月31日落地,2020年8月3日首次开门。
面板堕神
- 芭菲的攻击攻速生命防御都和其他力量系sr差不多,攻击则明显少于力量系ur,专属紫堕蛇君,所以一般用果断土暴。
飨灵技能
基础技 | |
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完美舞会 |
(1级)芭菲挥动扇子,赶走讨厌的附庸者,对最近的敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并附加234点伤害,同时恢复全体友方10点能量值。 (41级)芭菲挥动扇子,赶走讨厌的附庸者,对最近的敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并附加3042点伤害,同时恢复全体友方18点能量值。MAX |
能量技 | |
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我心我主 |
(1级)芭菲离开无聊的舞会,毫不留念,对最近的敌方单位造成自身攻击力40%的伤害,并附加244点伤害,同时恢复全体友方398点生命值。 (41级)芭菲离开无聊的舞会,毫不留念,对最近的敌方单位造成自身攻击力80%的伤害,并附加3172点伤害,同时恢复全体友方5174点生命值。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级我心我主 |
(1级)芭菲离开无聊的舞会,毫不留念,对最近的敌方单位造成自身攻击力60%的伤害,并附加312点伤害,同时恢复全体友方579点生命值。 (41级)芭菲离开无聊的舞会,毫不留念,对最近的敌方单位造成自身攻击力120%的伤害,并附加4056点伤害,同时恢复全体友方7527点生命值。MAX |
- 基础技有全体回能,帮助全队更快释放能量技。
- 能量技有全体回血,适合缺少回血辅助系的玩家提高生存能力。
- 两个技能都推荐拉满,连携技可以不管。
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
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普通攻击或释放技能后,芭菲能量增加10(13 17 21 25 29 35 41 49 60)点,每45秒可发动一次 | |
普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,每12秒可发动一次 | |
普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒,每12秒可发动一次 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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普攻伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),普攻有30%概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 | |
普攻伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),普攻有30%概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 | |
普攻伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),普攻有30%概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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每过20秒,使所有友方角色下3次普通攻击必然暴击,并使全体友方角色的普通攻击伤害增加7%(9% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 34% 42%),持续4秒 | |
每过20秒,驱散所有友方角色身上的减益效果,并使所有友方角色攻击力增加17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%),持续6秒 | |
每过20秒,使全体友方角色能量回复14(18 23 28 33 39 46 55 66 80)点,并使他们造成的技能伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续4秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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战斗中,增加自身技能伤害1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%) | |
战斗中,增加自身普通攻击伤害2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%) | |
战斗中,增加自身所有伤害1.4%(1.85% 2.35% 2.84% 3.38% 3.96% 4.68% 5.57% 6.65% 8%) |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的技能伤害 | |
基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的技能伤害 | |
基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害 |
- 节点Ⅰ:a的cd太长了,一般不推荐。b适合对面为多个敌人并且自身输出占比不要太低的场合。c适合pve普攻本和混伤本来提高全队的伤害,如果是pve技能本则推荐使用b。
- 节点Ⅱ:如果对面只有一个敌人,推荐选择c。如果对面的敌人超过一个,选择a或者b,巅峰对决这种场合,一般前面血厚后面血薄,推荐选择b,邪神遗迹(爬塔)这种场合,一般血厚的boss在后面,推荐选择a。
- 节点Ⅲ:本核是芭菲的关键核,推荐止步于此,资源很多也可以考虑继续。一般推荐选择b,a和c分别增加普攻伤害和技能伤害,但是增伤数值和持续时间都明显要比b要少。
- 节点IV:pve普攻本推荐选择b,pve技能本推荐选择a,pve混伤本推荐选择c。本核加成比较低,伤害提高可能都不明显。
- 节点Ⅴ:如果对面敌人只有一个,并且血量高于40%,推荐选择a。如果对面敌人只有一个,并且血量低于40%,推荐选择c。如果敌人超过一个,并且最近的两个要一个很难打死一个很好打死才推荐选择b,不然还是a或者c。因为是基础技触发又是sr的攻击面板,本核造成的伤害同样不会很多。
总结搭配
- 芭菲作为一个力量系sr,在禁用ur飨灵和禁用魔法系飨灵的时候都有机会露个脸(比如巅峰对决)。使用门槛也比较低,三核即可,非常适合萌新在拥有强力的55ur之前过渡使用,灾祸推图巅峰等场合都可以。