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【飨灵评测】SR-龙舌兰
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】SR-龙舌兰
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评测发布时间:2022年3月26日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 龙舌兰是目前唯一的小副本sr,会在狂欢会和活动卡池偶尔复刻,水吧熟客值满后也可以获得他的碎片。
面板堕神
- 龙舌兰的攻速还算不错,攻击生命防御就比其他的魔法系飨灵差很多了,输出能力差并不影响他爬塔第一保盾sr的地位,专属紫堕雷鸟,所以一般用果断土暴。
飨灵技能
基础技 | |
---|---|
醇香蒸馏 |
(1级)龙舌兰突然跃起在半空对敌方进行射击,对攻击力最高的敌方单体造成自身攻击力100%的伤害,并附加75点伤害,同时降低其25%的攻击速度,持续3秒。 (41级)龙舌兰突然跃起在半空对敌方进行射击,对攻击力最高的敌方单体造成自身攻击力180%的伤害,并附加975点伤害,同时降低其25%的攻击速度,持续3秒。MAX |
能量技 | |
---|---|
忘我醇香 |
(1级)龙舌兰脚下逐渐聚集风气,使友方全体单位在下5次普通攻击时,每次攻击恢复自身88点生命值,同时增加友方全体25%的普通攻击伤害,持续5秒。 (41级)龙舌兰脚下逐渐聚集风气,使友方全体单位在下5次普通攻击时,每次攻击恢复自身1144点生命值,同时增加友方全体25%的普通攻击伤害,持续5秒。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级忘我醇香 |
(1级)龙舌兰脚下逐渐聚集风气,使友方全体单位在下5次普通攻击时,每次攻击恢复自身106点生命值,同时增加友方全体30%的普通攻击伤害,持续5秒。 (41级)龙舌兰脚下逐渐聚集风气,使友方全体单位在下5次普通攻击时,每次攻击恢复自身1378点生命值,同时增加友方全体30%的普通攻击伤害,持续5秒。MAX |
- 技能真平平无奇,所以当时刚出的时候大家都对他爱搭不理,直到他后来有了神器。
神器效果
|
普通节点属性加成 | |
---|---|
攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
---|---|
节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
---|---|
战斗中,自身暴击值增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,攻击力增加4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
---|---|
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,对攻击力最高的两名敌方角色造成攻击力28%的二次伤害 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,眩晕攻击力最高的两名敌方角色2秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方全体造成攻击力17%(22% 28% 34% 41% 48% 57% 68% 81% 98%)的伤害,自身获得5点能量 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
---|---|
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另有8%概率回击敌人使其额外眩晕1秒 | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另自身有8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)概率得到2秒的无敌效果 | |
友方防御力最高的角色受到普通攻击伤害时,对伤害来源造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,另自身有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率获得4点能量 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
---|---|
普通攻击或释放技能额外获得1点能量;另能眩晕敌方攻击力最高角色2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,有10秒冷却时间 | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;如果受到攻击的角色生命值低于20%则眩晕2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,有5秒冷却时间 | |
普通攻击或释放技能使最近两名友方获得1点能量;另能眩晕敌方攻击力最高角色2秒并造成攻击力6.1%(8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)的技能伤害,有15秒冷却时间 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方释放技能时,眩晕两名随机敌人2秒并对两名随机敌人造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,冷却时间10秒 | |
全体友方释放技能时,眩晕一名随机敌人2秒,驱散一名随机敌人身上所有的增益效果并对一名随机敌人造成攻击力3.6%(4.8% 6.1% 7.4% 8.8% 10.4% 12.2% 14.6% 17.4% 21%)的伤害,冷却时间10秒 | |
全体友方释放技能时,驱散敌方攻击力最高角色身上的增益效果并且造成攻击力2.4%(3.2% 4.1% 4.9% 5.9% 6.9% 8.1% 9.7% 11.6% 14%)的伤害,冷却时间5秒 |
- 节点Ⅰ:自身没有需要暴击触发的神器效果,所以a不重要。自身sr面板攻击实在不行根本打不了多少伤害,所以c也不重要。如果攻速差一点可以选择b,如果攻速也够了,就随便给个不用的就行。
- 节点Ⅱ:自身攻击面板低,所以根据自身攻击28%的二次伤害也不会高。增加自身能量加速释放自身能量技,考虑到主要用于爬塔,也不是很重要。所以,推荐选择b,一般爬塔遇到的敌人不会免疫眩晕。
- 节点Ⅲ:本核是龙舌兰的关键核,一般选择b,可以给防御力最高友方(爬塔的话一般是防御系)持续增加无敌。a随机8%概率眩晕1个敌人1秒实在效果不行,c给防御力最高友方增加能量一般也帮助不大。
- 节点IV:b虽然cd最短只要5秒,但是生命低于20%才能眩晕触发难度比较大。如果搭配无敌流需要对友更快回能可以选择c,如果搭配控制流需要减少回能可以选择a。
- 节点Ⅴ:一般选择a,来增加全队的眩晕控制能力。如果面对会释放免疫技能伤害的断刀,队伍里又没有其他可以敌驱的飨灵,则可以选择b。一直驱散敌方攻击力最高的一个人,在爬塔方面并不是很实用。
总结搭配
- 作为目前的sr四大天王之一,属于使用sr神器券强开优先级最高的一批sr。非常适合那些没有好盾,比如只有个50蟹黄小笼包的玩家,有好盾也可以爬塔更轻松。
- 如果已经快乐爬塔300层,那么给龙舌兰开神器的性价比就不高了。