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【飨灵评测】UR-拐杖糖
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-拐杖糖
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评测发布时间:2022年3月10日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 拐杖糖(简称“拐”)为活动卡池ur,拐杖糖有过不限火卡池的待遇,五星比较容易,没有达到五星也没有关系,后续还会继续通过活动卡池等方式进行复刻。
面板堕神
- 拐杖糖和常用的ur辅助系进行对比,攻速数值比较高,攻击生命防御数值一般。专属堕神犬神,可以培养勇敢和谨慎性格的给她。
飨灵技能
基础技 | |
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守护之音 |
(1级)拐杖糖将小熊抛到天上,提高友方全体25%的攻击力,持续5秒,并为随机两位友方单位回复10点能量。 (41级)拐杖糖将小熊抛到天上,提高友方全体37%的攻击力,持续5秒,并为随机两位友方单位回复22点能量。MAX |
能量技 | |
---|---|
歌咏圣音 |
(1级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体109点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力40%的伤害,并附加72点伤害,持续3秒。 (41级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体1417点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力80%的伤害,并附加936点伤害,持续3秒。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级歌咏圣音 |
(1级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体131点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力60%的伤害,并附加86点伤害,持续3秒。 (41级)拐杖糖双手合十咏唱圣歌,使全体友方无敌并每秒恢复友方全体1703点生命值,持续3秒,同时对敌方全体每秒造成攻击力120%的伤害,并附加1118点伤害,持续3秒。MAX |
- 优点:拐杖糖的技能全体增攻较高并且持续5秒,全体无敌回血3秒保命。
- 缺点:基础技没有回血能力。
- 属于光是技能就比较好用的飨灵,很适合短时间内无法开神器的萌新玩家使用。
神器效果
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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暴击后,最近两名友方角色能量增加3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点,同时拐杖糖会在接下来的4秒内获得1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成(这两个效果每8秒最多生效一次) | |
暴击后,自身能量增加2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点,同时拐杖糖会赋予随机两名友方角色1760(2321 2937 3554 4226 4955 5852 6973 8318 10000)点攻击速度加成,持续3秒(这两个效果每8秒最多发动一次) | |
暴击后,所有友方角色能量增加1(1 2 2 2 3 4 4 5 7)点,同时施予他们可吸收316(417 528 639 760 891 1053 1255 1497 1800)点伤害的护盾,护盾持续3秒,并在3秒内额外赋予他们704(928 1175 1421 1690 1982 2340 2789 3327 4000)点攻击速度加成(这三个效果每8秒最多发动一次) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每12(12 11 11 10 10 9 9 8 8)秒一次,攻击他的一名敌方角色会被眩晕3秒 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能受到自身已损失生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗 | |
友方防御力最高角色受到的伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%);每16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒一次,他能获得2秒无敌效果 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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自身免疫眩晕;暴击后,给予当前生命值百分比最低友方角色已损失血量3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗,14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内最多发动一次 | |
自身免疫眩晕;暴击后,对最近一名敌方角色造成攻击力35%(46% 58% 71% 84% 99% 117% 139% 166% 200%)的伤害,有20%概率附加秒伤为攻击力2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)的持续伤害,持续5秒(这两个效果14(14 13 13 12 12 11 11 10 10)秒内各自最多起效一次) | |
自身免疫眩晕;暴击后,使随机两名友方角色技能伤害增加7.9%(10.4% 13.2% 15.9% 19% 22.2% 26.3% 31.3% 37.4% 45%),持续5秒(每14(14 12 12 10 10 8 8 6 6)秒最多起效一次) |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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普攻时,对最近两名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害(每6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次) | |
普攻时,对最近一名敌方造成攻击力3%(4% 5% 7% 8% 9% 11% 13% 16% 20%)的技能伤害,如果其生命值低于40%则附加攻击力22%(30% 38% 46% 54% 64% 76% 90% 108% 130%)的二次伤害(每种效果6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次) | |
普攻时,对随机两名敌方每秒造成攻击力5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(每6(6 5 5 4 4 3 3 2 2)秒至多一次) |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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全体友方免疫眩晕;拐杖糖每次释放技能,都会对生命值百分比最低的敌方造成攻击力30%(40% 50% 70% 80% 90% 110% 130% 160% 200%)的伤害,另有20%概率附加秒伤攻击力5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%)的持续伤害,持续4秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
全体友方免疫眩晕;敌方攻击力最高角色普通攻击或释放技能后,都会对他的随机一名友方造成他攻击力24%(32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,另有20%概率眩晕攻击力最高的敌方角色他自己2秒(这两个效果8(8 7 7 6 6 5 5 4 4)秒内最多各自起效一次) | |
全体友方免疫眩晕;每次释放基础技后,使全体友方造成的伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒,同时有33%(34% 35% 37% 38% 39% 41% 43% 46% 50%)概率使全体友方进入无敌状态,持续3秒。(无敌效果10(10 9 9 8 8 7 7 6 6)秒内最多起效一次,增伤效果16(16 15 15 14 14 13 13 12 12)秒内最多起效一次) |
- 节点Ⅰ:因为是每8秒才能增速3~4秒,所以一核的增速是不能作为稳定增速来考虑。如果是在拉条技能流,并且拐杖糖带勇敢犬神攻速差一点可以选择a。如果需要拐杖糖更快释放能量技,最近的两个友方需要偶尔补一些攻速,可以选择b。如果不需要自己和最近两个友方较快释放能量技,并且有一定生存压力,可以选择c。
- 节点Ⅱ:二核cd较长,推荐选择c。c的伤害减少更多,同时增加一个2秒无敌保命。如果是pvp,带全生命堕神百分比回血也很多,同时无敌容易被瞬间驱散,可以选择b。只能眩晕一个敌人并且cd又较长,一般不推荐a。
- 节点Ⅲ:本核可以实现自身免晕。需要提高生存能力选择a,想要打出更多伤害则选择b或者c。选择增加拐杖糖的输出能力选择b,不过拐杖糖的输出主要都是持续性的技能伤害,如果免疫技能伤害免疫持续性伤害,则拐杖糖的输出要大打折扣。如果拐杖糖输出占比比较小,则选择c,给队友增伤。
- 节点IV:如果敌方生命值低于40%选择b,如果高于40%则在a和c选择。如果敌方免疫持续性伤害选择a,如果不免疫持续性伤害选择c。
- 节点Ⅴ:本核是拐杖糖的关键核,可以全体免晕,一般选择c。c可以增加一个持续3秒的全体无敌,同时增加全队的伤害。
总结搭配
- 拐杖糖因为技能比较好,加上当时全体免晕的ur也少,拐杖糖无敌保命可以安稳挂机,一度是辅助系ur的顶流。不过,没有任何双驱散,是拐杖糖一直以来的一个很大的缺点。
- 四周年庆开始,伴随着多肉普攻溅射流崛起,单体增伤卡成为了更好的选择(不排除未来双输出三输出更好)。同时金骏眉水无月等连续的强力ur五核都能全体免晕,也更加适合普攻溅射流。
- 这当然不是说拐杖糖已经没用了,只不过是两年前大家一定会选择她,而现在大家则有了更多的选择。