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【飨灵评测】UR-武夷大红袍
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2024-01-27更新
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更新日期:2024-01-27
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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【飨灵评测】UR-武夷大红袍
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评测发布时间:2022年5月15日。
获得方式
初始立绘 | 满破立绘 |
- 武夷大红袍是卡池限定飨灵,2019年9月落地,2020年9月和2021年9月有两次不限火卡池,并且在2019年9月和2020年9月两次开门。后续也会继续复刻,什么时候再开门就不好说了。
面板堕神
- 武夷大红袍的生命比较高,攻击攻速一般,防御比其他力量系ur低一些。有双绿塔克实际攻速可以破万,专属紫堕土蜘蛛,不论想要提高攻击还是攻速都加分不少。
飨灵技能
基础技 | |
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岩韵 |
(1级)武夷大红袍挥动手中的木杖,对敌方全体造成攻击力40%的伤害,并附加98点伤害。同时使友方全体造成的伤害提高15%,持续5秒,并使自身下3次攻击恢复2点能量。 (41级)武夷大红袍挥动手中的木杖,对敌方全体造成攻击力80%的伤害,并附加1274点伤害。同时使友方全体造成的伤害提高15%,持续5秒,并使自身下3次攻击恢复2点能量。MAX |
能量技 | |
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红袍披树 |
(1级)武夷大红袍挥动木杖使大量漂浮的树叶袭向敌方,对敌方全体造成攻击力40%的伤害,并附加402点伤害,同时每秒造成57点伤害,持续3秒,并提高全体友方25%的攻击力,持续时间5秒。 (41级)武夷大红袍挥动木杖使大量漂浮的树叶袭向敌方,对敌方全体造成攻击力80%的伤害,并附加5226点伤害,同时每秒造成741点伤害,持续3秒,并提高全体友方25%的攻击力,持续时间5秒。MAX |
连携技 | |
---|---|
超级红袍披树 |
(1级)武夷大红袍挥动木杖使大量漂浮的树叶袭向敌方,对敌方全体造成攻击力60%的伤害,并附加482点伤害,同时每秒造成68点伤害,持续3秒,并提高全体友方40%的攻击力,持续时间5秒。 (41级)武夷大红袍挥动木杖使大量漂浮的树叶袭向敌方,对敌方全体造成攻击力120%的伤害,并附加6266点伤害,同时每秒造成884点伤害,持续3秒,并提高全体友方40%的攻击力,持续时间5秒。MAX |
- 这个技能其实放到现在也不怎么厉害了,作为2019年的老卡,全队增伤的百分比都没有随着技能等级的提高而增加。
神器效果
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 244 |
防御力 | 88 |
生命值 | 2692 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 3294 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
普通节点2 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点3 | 攻速值+1647 |
攻速值+3294 | |
普通节点4 | 防御力+44 |
防御力+88 | |
普通节点5 | 生命值+897 |
生命值+1795 | |
普通节点6 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
攻击力+77 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+29 |
攻击力+58 | |
攻击力+87 | |
攻击力+116 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
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普通攻击或释放技能后,能量增加4(6 7 9 10 12 15 18 21 26)点,每12秒可发动一次 | |
普通攻击或释放技能后,额外对敌方全体造成一次自身攻击力33%(44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,每12秒可发动一次 | |
普通攻击或释放技能后,友方全体的普通攻击伤害增加7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒,每12秒可发动一次 |
塔可节点Ⅱ(黄·暴击率) | |
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每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力33%(44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力33%(44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,使其攻击力降低7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力33%(44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害,使其防御力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续6秒 |
塔可节点Ⅲ(绿·攻速值) | |
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普通攻击或释放技能后有20%概率分别触发:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力42%(55% 70% 85% 101% 118% 140% 167% 199% 240%)的伤害,自身获得8点能量 | |
普通攻击或释放技能后有20%概率分别触发:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,每秒扣除生命值百分比最低的敌方2(2 3 4 5 5 7 8 9 12)点能量,持续3秒 | |
普通攻击或释放技能后有20%概率分别触发:对敌方生命值百分比最低的角色造成攻击力31%(41% 52% 63% 76% 89% 105% 125% 149% 180%)的伤害,使生命值百分比最低的敌方眩晕2秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;所有友方施放技能时对敌方全体角色造成攻击力9%(12% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 44% 54%)的技能伤害 | |
攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;施放技能时对最近一名敌方角色造成当前生命值0.35%(0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的伤害,自身回复最大生命值0.7%(0.92% 1.17% 1.42% 1.69% 1.98% 2.34% 2.78% 3.32% 4%)的血量。每10秒最多发动一次 | |
攻击力最高的两名友方免疫沉默、魅惑和眩晕;释放基础技后的3秒,自身攻击速度值增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),同时对最近两名敌方角色造成自身攻击力33%(44% 55% 67% 80% 94% 111% 132% 158% 190%)的伤害。每8秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值) | |
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自身技能伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成攻击力28%(37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的技能伤害 | |
自身技能伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,额外对他造成当前血量1.5%的技能伤害,每8秒最多发动一次 | |
自身技能伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%);每次释放技能时,如果敌方防御力最高角色生命值高于80%,之后6秒内全体友方造成的伤害增加14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%) |
- 节点Ⅰ:如果是pve技能本,可以选择b。如果是pve混伤本或者普攻本,可以选择c。a一般不选,除非a的塔克等级明显高于b和c,那么可以选择a来增加攻击。
- 节点Ⅱ:一般不带,巅峰对决可以选择a来禁疗回血盾。
- 节点Ⅲ:pve情况下,退条和眩晕对于boss都是没用的,a可以造成更多的伤害,所以选择a。这个是大红袍的攻击溅射核,就是触发概率有点低。
- 节点IV:pve拉条队选择a,pve普攻溅射队选择c,b的百分比扣血对于boss一般都是没用的,百分比自我回血回的少还有比较长的cd。如果大红袍在普攻溅射队作为增伤卡来使用,则不能带。
- 节点Ⅴ:本核是武夷大红袍的关键核,一般选择c,增加全队的伤害。这个五核有重要的限制条件需要boss血量高于80%,如果现在灾祸血量只有70%,那么这个效果就没用了。
总结搭配
- 大红袍现在还是我最看好的两张力量系ur之一,双绿塔克在一堆需要双黄塔克的新飨灵中鹤立鸡群,可以更快的达到更高的塔克等级。最近的pve主输出布林饼和基维亚克都不是土暴专属真是可惜,而有土蜘蛛专属的大红袍就拥有了堕神的优势。
- 大红袍即可以作为主输出,又可以作为增伤卡,这是很多其他的常用飨灵做不到的事情。大红袍即可以融入普攻溅射流,又可以融入拉条流,pvp也可以上但没有pve那么重要。
- 总体而言,算是到目前为止还不错的一个老飨灵。