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【飨灵评测】UR-空青

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2024-06-29更新

    

最新编辑:梦回一六

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梦回一六

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获得方式


初始立绘 满破立绘
空青初始皮肤.jpg 空青满星皮肤.jpg


  • 空青是联动飨灵,目前可以通过概率递增卡池,联动副本,累氪奖励等方式获得。本次联动结束后,无法继续获得。


面板堕神


  • 空青的攻击和生命比较高,攻速一般,防御比较低。专属紫堕叶海皇,一般用勇敢土蜘蛛/暴食强化型,谨慎叶海皇。


飨灵技能

基础技
空青-基础技.png
苍龙凛刃
(1级)空青蓄力并挥动大剑,龙喷出蓝色火花,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加455点伤害,同时使全体友方攻击力提升10%,持续4秒。
(41级)空青蓄力并挥动大剑,龙喷出蓝色火花,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加5915点伤害,同时使全体友方攻击力提升50%,持续4秒。MAX
能量技
空青-能量技.png
掣剑裂空
(1级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力40%的伤害,并附加468点伤害,同时使自身技能伤害提高30%并使全体友方每秒恢复1点能量,持续8秒。
(41级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力80%的伤害,并附加6084点伤害,同时使自身技能伤害提高70%并使全体友方每秒恢复9点能量,持续8秒。MAX
连携技
空青-连携技.png
超级掣剑裂空
(1级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力60%的伤害,并附加531点伤害,同时使自身技能伤害提高50%并使全体友方每秒恢复5点能量,持续8秒。
(41级)空青举剑劈砍,并奋力跃起给予敌方全力一击,对全体敌方造成攻击力120%的伤害,并附加6903点伤害,同时使自身技能伤害提高90%并使全体友方每秒恢复13点能量,持续8秒。MAX
  • 基础技造成全体伤害+增加全队50%攻击,能量技造成全体伤害+增加自身70%技能伤害+回复全队72点能量。
  • 因为能量技回能过多,可能造成负面影响,所以推荐暂不升级能量技,空青作为增益卡主要靠基础技增加全队攻击。


神器效果

  • 腾龙长刀
  • 神器线路
空青神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每5秒回复自身79 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量。
模板环尾塔可.png 每4秒对敌方全体造成自身21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)攻击力的伤害。
模板绒球塔可.png 每4秒驱散三名随机友方的减益效果,对敌方全体造成10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 50% 60%)攻击力的伤害。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续4秒。
模板环尾塔可.png 释放能量技时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续4秒。
模板绒球塔可.png 释放技能时,使友方攻击力最高的角色攻击力提高10.4%13.8% 17.6% 21.2% 25.2% 29.6% 35% 41.8% 49.8% 60%),持续3秒。
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对攻击力最高的敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对攻击力最高的敌方每秒造成自身攻击力50%70% 90% 110% 130% 150% 170% 200% 250% 300%)的持续伤害,持续1秒。
模板环尾塔可.png 获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对最远一名敌方造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对最远一名敌方每秒造成自身攻击力50%70% 90% 110% 130% 150% 170% 200% 250% 300%)的持续伤害,持续1秒。
模板绒球塔可.png 获得进攻光环,攻击力最高的友方普通攻击或释放技能后额外对所有敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害。自身普通攻击或释放技能后额外对所有敌方每秒造成自身攻击力30%40% 50% 60% 70% 80% 90% 110% 130% 160%)的持续伤害,持续1秒。
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时,使全体友方攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)同时全体敌方攻击速度下降5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。
模板环尾塔可.png 释放技能时,使全体友方能量恢复34 5 7 8 9 11 13 16 20)点同时全体敌方能量减少34 5 7 8 9 11 13 16 20)点。
模板绒球塔可.png 释放技能时,使全体敌方攻击力降低3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)同时免疫治疗,持续3秒。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方免疫眩晕,释放技能时驱散全体友方减益效果并对全体敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 全体友方免疫眩晕,释放技能时驱散随机三名敌方增益效果并对随机三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 全体友方免疫眩晕,释放技能时全体友方受到的伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒并对最远敌方单位造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害。(该效果分别有1秒冷却时间)
  • 节点Ⅰ:需要友驱,推荐选择c。需要造成更多伤害,推荐选择b。
  • 节点Ⅱ:一般推荐选择a,如果自身释放能量技次数更多就选择b。
  • 节点Ⅲ:三核是空青的关键核,让自己和攻击力最高友方普攻溅射150%,和ur史多伦面包五核的普攻溅射数值一样。PVE(如灾祸)推荐选择a或者b,那个塔克等级更高就选择那个。PVP(如工会战)推荐选择c。
  • 节点IV:PVE推荐选择a。PVP如果我方或者敌方需要回复能量选择b,不需要回复能量选择c。
  • 节点Ⅴ:五核最主要的功能就是全体免晕,需要敌驱选择b,需要友驱选择a,有生存压力选择c。


总结搭配


  • ur空青有33/53/35/55,共四个选择。33就是作为增益卡使用,以目前灾祸的情况配队可以是:25史多伦面包+54麻婆豆腐(或者其他更强的输出)+33空青+23萨斯卡通莓果派+25水无月。
  • 只有54麻婆豆腐这种输出,或者连54麻婆豆腐都还没有,这次五星空青的价格算比较便宜的,53空青可以作为更强的过渡输出取代上面54麻婆豆腐的位置。
  • 35或者55是散装免晕也凑不出来,后面又有连续三个月会眩晕的灾祸,或者天城演武需要免晕的二队三队,实在需要免晕效果可以考虑。



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