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【飨灵评测】UR-麻婆豆腐

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2024-01-27更新

    

最新编辑:梦回一六

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更新日期:2024-01-27

  

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梦回一六

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获得方式


初始立绘 满破立绘
麻婆豆腐初始皮肤.jpg 麻婆豆腐满星皮肤.jpg


  • 麻婆豆腐(简称“豆腐”)为大副本ur,虽然后续还会通过十连必得卡池,返场狂欢会等方式复刻。但是错过了大副本活动想再达到五星,会花费很长的时间。


面板堕神


麻婆豆腐面板比较.jpg
  • 麻婆豆腐和常用的ur力量系进行对比,生命数值比较低,攻击攻速防御数值一般。专属堕神土蜘蛛是一个加分项,帮助豆腐和非土暴专属输出拉开面板差距。


飨灵技能

基础技
麻婆豆腐-基础技.png
麻辣鲜香
(1级)麻婆豆腐呼唤火焰点燃拳头,对最远的敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加35点伤害,同时对最远的敌方单体每秒造成自身攻击力40%的伤害并附带10点伤害,持续3秒,并沉默敌方全体单位,持续3秒。
(41级)麻婆豆腐呼唤火焰点燃拳头,对最远的敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加455点伤害,同时对最远的敌方单体每秒造成自身攻击力80%的伤害并附带130点伤害,持续3秒,并沉默敌方全体单位,持续3秒。MAX
能量技
麻婆豆腐-能量技.png
烫酥嫩活
(1级)麻婆豆腐下坠后卷起火龙,对最远的敌方单体造成攻击力100%的伤害,并附加502点伤害,同时使敌方防御力最高的单体受到的普通攻击伤害增加30%,持续5秒。
(41级)麻婆豆腐下坠后卷起火龙,对最远的敌方单体造成攻击力180%的伤害,并附加6526点伤害,同时使敌方防御力最高的单体受到的普通攻击伤害增加30%,持续5秒。MAX
连携技
麻婆豆腐-连携技.png
超级烫酥嫩活
(1级)麻婆豆腐下坠后卷起火龙,对最远的敌方单体造成攻击力120%的伤害,并附加602点伤害,同时使敌方防御力最高的单体受到的普通攻击伤害增加30%,持续5秒。
(41级)麻婆豆腐下坠后卷起火龙,对最远的敌方单体造成攻击力220%的伤害,并附加7826点伤害,同时使敌方防御力最高的单体受到的普通攻击伤害增加30%,持续5秒。MAX
  • 对单体伤害较高,还不错的面板,攻击百分比伤害后还有额外伤害和持续性伤害。
  • 基础技附带三秒沉默因为需要走位,所以单论控制能力其实不如同样3秒的ur北京烤鸭。
  • 基础技能量技效果统一都是针对最远单体,还有持续5秒普攻伤害增加。


神器效果

  • 葱花
  • 神器线路
麻婆豆腐神器.png
力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,普通攻击伤害增加4.8%6.1% 7.6% 9% 10.6% 12.3% 14.3% 16.9% 20.1% 24%);普通攻击有30%概率魅惑随机一名敌方角色,持续2秒
模板环尾塔可.png 战斗中,技能伤害增加2.4%3% 3.8% 4.5% 5.3% 6.1% 7.1% 8.4% 10% 12%);普通攻击有30%概率魅惑随机一名敌方角色,持续2秒
模板绒球塔可.png 战斗中,所有伤害增加1.6%2% 2.5% 3% 3.5% 4.1% 4.7% 5.6% 6.7% 8%);普通攻击有30%概率魅惑随机一名敌方角色,持续2秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续10秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力3%3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%)的持续伤害,持续3秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害;30%概率触发额外效果:施予友方全体角色无敌,持续2秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击对最近一名敌方角色造成自身攻击力40%51% 63% 75% 88% 102% 119% 141% 167% 200%)的额外技能伤害,每2秒可发动一次
模板环尾塔可.png 普通攻击对最近两名敌方角色造成自身攻击力32%41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的额外技能伤害,每2秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击对最近三名敌方角色造成自身攻击力28%36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的额外技能伤害,每2秒可发动一次
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,全体友方角色技能伤害增加6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续7秒;50%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的技能伤害
模板环尾塔可.png 暴击后,全体友方角色普通攻击伤害增加12%15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续7秒;50%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的技能伤害
模板绒球塔可.png 暴击后,全体友方角色所有伤害增加3.2%4.1% 5% 6% 7% 8.2% 9.5% 11.3% 13.4% 16%),持续7秒;50%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的技能伤害
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每次释放基础技后的接下来6秒,自身攻击速度增加16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%);基础技额外对所有敌方角色每秒造成自身攻击力8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)的持续伤害,持续4秒
模板环尾塔可.png 每次释放基础技后的接下来6秒,自身攻击速度增加16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%);基础技额外对所有敌方角色造成自身攻击力21%26% 33% 39% 46% 53% 62% 73% 87% 104%)的伤害
模板绒球塔可.png 每次释放基础技后的接下来6秒,自身攻击速度增加16%20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%);基础技额外对最近两名敌方角色造成自身攻击力53%67% 82% 98% 115% 133% 155% 183% 217% 260%)的伤害
  • 节点Ⅰ:一般选择a,豆腐是普攻伤害较多的输出。如果boss免疫普攻伤害的话,那就不能选择a,b和c来2选1,哪个塔克增加伤害更多就哪个。
  • 节点Ⅱ:一般不带塔克,经过玩家的实际测试验证,带了以后反而会让最后的伤害变低。当然也不是什么时候都不能带,比如巅峰对决,对面有会回血的盾,就可以选择a。
  • 节点Ⅲ:这个要看对面几个人,灾祸的话一般一个人,所以选择a。pvp和巅峰对决一般五个人,选择b或者c都可以。推图爬塔对面可能比五个人还要多,选择c。同时,这个是攻击塔克,尽量选择等级高的。
  • 节点IV:这个是豆腐的关键核,一般选择b。如果boss免疫普攻伤害的话,那就不能选择b,a和c来2选1,哪个塔克增加伤害更多就哪个。
  • 节点Ⅴ:五核没开的话,目前是不推荐开了,性价比比较低。这个要看对面几个人,灾祸的话一般一个人,所以选择c。其他场合一般都在两个人以上,在a和b中2选1,如果对面免疫持续性伤害,选择b,不免疫,选择a。


总结搭配


  • 豆腐其实到现在还是常用力量系ur的前三,这个主要是因为力量系长期躺平不努力,超过四分之三的常用输出都在魔法系那边。
  • 豆腐的搭配目前主要有两个:一个是三核佛跳墙,佛跳墙和豆腐是连携飨灵,通过神器绑定需要连携飨灵一起,佛跳墙现在也加入常驻卡池了,如果再开门的话,萌新玩家可以考虑开个三核搭配四核麻婆豆腐一起用。(就是连携技需要手动点,可能蛮累的)
  • 另一个是多(史多伦面包)肉(东坡肉)普攻溅射流,多肉都需要五核,门槛比较高。当然多肉其实也是暂时的组合,并不代表未来这两个就不能拆开再重新组合。(这两个搭配也可以合在一起用)
  • 作为老三巨头之一,豆腐虽然不像以前那么又强又无可取代,但是也还是一个不错的pve主输出,特别是有豆腐同时没搞新卡的老玩家。
  • pvp虽然前排的一队肯定不用了,不过后排玩家还是可以继续上的,前中期爬塔也行。如果对面免疫普攻伤害,对于豆腐的输出影响还是比较大的。



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