双黄莲蓉月饼
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2023-08-26更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-26
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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双黄莲蓉月饼 | ||
类系 | 稀有度 | |
力量系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
佐仓绫音 | 夏一可 | |
专属堕神 | 肉刀 |
断刀 |
偏好食物 |
黄油烤馒头 | |
实装日期 | 2017年12月14日 | |
获取途径 | 勋章商店、空运、帕雷西、玉泉郊外、学院外围、大祭之里、堕神遗骸 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 28 / 615 | 暴击值 | 618 / 2563 |
防御力 | 20 / 389 | 暴伤值 | 541 / 2262 |
生命值 | 399 / 6353 | 攻速值 | 1742 / 6672 |
食物 | 双黄莲蓉月饼 |
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类型 | 甜品 |
发源地 | 中国 |
诞生年代 | 7世纪 |
性格 | 淘气 |
身高 | 155cm |
关系 | 喜欢: 冰淇淋双球 汤圆 |
信条 | |
我想有一天可以做出一个独一无二的恶作剧! | |
简介 | |
双黄莲蓉月饼是自唐以来人们共赏中秋的佳品,月饼的松软外皮和甜甜的内馅,有着绵密的口感,咬开才能发现深藏在其中的蛋黄所带来的惊喜。 | |
背景故事 | |
活蹦乱跳的少女。整天充满着活力,一刻都闲不下来。平日里喜欢恶作剧,在得逞时会露出得意的表情。但如果被指责,会变得相当消沉。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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月色洗礼 |
(1级)双黄莲蓉月饼掷下月轮,对随机一名敌方每秒造成25点伤害,持续3秒,同时,驱散随机一名敌方所有增益状态。 (41级)双黄莲蓉月饼掷下月轮,对随机一名敌方每秒造成395点伤害,持续3秒,同时,驱散随机一名敌方所有增益状态。MAX |
能量技 | |
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月饼飞轮 |
(1级)双黄莲蓉月饼对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害并附带180点伤害。当目标生命值小于等于10%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。 (41级)双黄莲蓉月饼对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害并附带2844点伤害。当目标生命值小于等于20%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。MAX |
连携技 | ||
---|---|---|
超级月饼飞轮 |
连携对象 | 冰淇淋双球 |
(1级)双黄莲蓉月饼对敌方全体造成自身攻击力60%的伤害并附带234点伤害。当目标生命值小于等于15%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。 (41级)双黄莲蓉月饼对敌方全体造成自身攻击力120%的伤害并附带3697点伤害。当目标生命值小于等于30%时,触发斩杀效果,目标直接死亡。MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | 初めましてなの!御侍様~、へへへこれからはそのありきたりな生活に、このあたしが花を添えてあげるなの~ | ||
初次见面御侍大人,嘿嘿,以后就让我来给你的生活增添点乐趣吧! | |||
登录 | や~御侍様なんでこんなに早く帰ってきたの~まだ準備が……いやいやいや、何でもないの!えへへ… | ||
呀!御侍大人你怎么回来的那么早?我都还没准备……不不不,没什么,啊哈哈~~ | |||
冰场 | あれ!勝手に女の子の部屋に入ってくるんじゃないの御侍様!!! | ||
诶!?御侍大人不要随便进女孩子的房间啦!!! | |||
技能 | 見てなさいの~ | ||
看我的厉害! | |||
升星 | あれれ?あたし強くなったみたいなの? | ||
咦咦?感觉自己好像变厉害了? | |||
疲劳中 | はぁはぁ~羽目をはずしすぎたの~ | ||
呼呼~好像玩的太疯了。 | |||
恢复中 | へへへへ次はあいつらにお見舞いする番なの~ | ||
嘻嘻嘻嘻,这下轮到你们了! | |||
出击编队 | 行こう行こう一緒に遊ぼうなの~ | ||
走吧走吧一起去玩嘛! | |||
落败 | ひどいの! | ||
好过分! | |||
通知 | ご飯出来たなの~ | ||
饭好啦——!! | |||
放置台词1 | つまんないの~ | ||
好无聊哦...... | |||
放置台词2 | むむ…今度はどんないたずらをしようかなの? | ||
唔...下次玩个什么样子的恶作剧呢? | |||
触碰台词1 | わ!うむ、びっくりしたか!はははははは! | ||
哇——!!嗯,被吓到了吧,哈哈哈哈哈! | |||
触碰台词2 | むむ…昨日のいたずらで怒られたの……うううう~ | ||
唔…昨天的恶作剧惹别人生气了…呜呜呜呜呜…… | |||
触碰台词3 | ねぇねぇ~どんなにいたずらされても、御侍様全然怒らない気がするの!優しいね~ | ||
呐呐,感觉无论怎样恶作剧,御侍大人您都不会生气呢,真温柔呀! | |||
誓约台词 | こ…これは…いたずらじゃないよね?…嬉しいの…あたし、どうしたらいいの? | ||
这...这个...不是恶作剧吧?...好开心...我,我该怎么做才好? | |||
亲密台词1 | 御侍様~、これからは前と違って、世界に一つだけのいたずらは御侍様に届けたいの、あたし、頑張っちゃうの~! | ||
御侍大人,现在和以前不一样,我要更努力才行,我要想个独一无二的恶作剧送给您! | |||
亲密台词2 | 今までこんなこと一度もなかったの…困るの…妻としてどうすればいいの? | ||
我没经历过这种事情...好苦恼...身为您的妻子我应该做些什么呢? | |||
亲密台词3 | …や…やめて…心臓がドキドキして爆発しそうなの… | ||
...别...别这样...我心跳的好快呀... |
换装独白 | |||
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繁花探春 | 呐,小兔子,你带我去探春,我教你如何恶作剧好不好呀? | ||
桂月玉兔 | 啦啦啦,御侍大人,小玉兔来帮你捣药啦~哎呀!好像不小心把金币捣碎了~略略略。 |
故事
寂寞的月亮
「中秋节,人团圆....」
「赏桂花,拜满月......」
「唯一人,影单.....」
「喝独酒,度寂夜.....」
「喂!!!你们这群死小孩!!!」
「哇呀,妖怪出现了~」
「好可怕,快跑快跑啊! 」
「谁是妖怪啊!!! 」
「我是飨灵,飨灵啦!!! 」
「哎……」
赶走了在树下童谣唱个不停的小孩子们,我吸了吸被夜风吹的有点冻的鼻子,重新回到了树上。
半倚在树干上,望着夜空中那轮皎洁的满月,伸手拿过放在一侧的酒杯抿了一口。
「唯一人,影单只……」
「喝独酒,度寂夜……」
刚刚的童谣无意识的从我的喉咙里流出,我郁闷的将杯中的桂花酒一饮而尽后,不满地嘟囔道:
「真是的,到底是哪个人无聊写的歌词啦~」
「是啦,会在今天形单影只的只有我啦! 」
我自暴自弃的乱吼一气,可是回应我的只有被风带起的树叶的沙沙声而已。
「真是无聊啊……」
酒劲上头,我微眯着眼平躺下来。
在空中的那满月依旧就这么明晃晃的看着我。
「呐……月亮啊……」
感觉眼前的景象开始有点模糊。
「你不会感到寂寞吗?」
睡意袭来,我沉沉的睡去。
有趣的游戏
五年前。
「月饼……月饼……」
「双黄莲蓉月饼!!!」
「呜哇!呀~御侍大人你怎么会回来的那么早~」
原本沉浸在手上的工作中的我,被耳边突然响起的声音吓了一跳。抬头一看正前方,是出去办事的御侍大人回来了。
我心虚的在脸上堆起笑容,想趁他还没有发现桌子上的东西时,赶快把它们藏进袖子里。
结果已经被我「折磨」的身经百战的御侍大人一个大跨步就来到了我的面前,桌子上的东西被他看个正着。
「我就想早点回家看看你每天都在捣鼓些什么。」
御侍大人的脸色有点不太好看。
「你呀你,怎么成天想的,做的尽是些捉弄人的玩意?」
虽然脸色不太好看,但是训我的话语中却还带着点宠溺的口吻。
安全安全。我在心中偷偷的松了口气,立马元气十足的回复道:
「嘻嘻,待在家里好无聊,所以想做点能让御侍大人惊喜的玩具嘛~」
「不是惊吓我就谢天谢地了。」
御侍大人扶额叹息道。
我吐了吐舌头,赶忙将桌上的东西藏到御侍大人看不到的地方去。
我的御侍大人是一个木讷,过于一本正经的男子。
他将我召唤出来的时候,看着我连连摇头,说:
「我怎么可能让这种看上去如此弱小的女孩参与战斗?」
虽然我立即就在之后堕神突如其来的袭击中证明了自己并不弱小,但是御侍大人的头还是摇的同拨浪鼓一般。
「不行,我说不行就不行。」
于是我就这么的被他「雪藏」了。
「好无聊呀~ ~ ~」
我天天在偌大的房子里跑来跑去等着御侍大人回来,久而久之,为了打发无聊的时间,我开始玩起了名为「恶作剧」的小游戏。
每一天都在御侍大人回家之前,准备好不一样的「惊喜」。
每一次不管我胡闹的有多过分,御侍大人都不会生气,只会无奈的帮我一起收拾恶作剧后凌乱的残局。
所以到后来我发现,我打从心底喜欢上了这样的游戏。
传来的噩耗
这次一别,御侍大人隔了很久很久都没有回来。
原本就空荡荡的屋子,在我孤独的心境里显得更加寂寥。
「怎么回事呢......」
我守在家门口,看着门前的石子小路发呆。
「难道是上一次的恶作剧太过分了么......」
心情落到了最低点,我在脑海里将御侍大人出门前的所言所行一遍遍的回放,捕捉一丝一毫可能被我忽略掉的异样。
可惜什么也没能被我找到。
我不经沮丧极了,蹲下身子将脸埋入双膝之间,就在这时我听到不远处有人走来的脚步声。
我立刻抬起头,看着渐行渐近的人影,激动地冲了出去,但走近了才发现那不是御侍大人。
但我记得这个人的模样,来过家中几次,好像是御侍大人工作上的伙伴。
「御侍大人呢?」见来人不出声,我询问道。
「他.......」
此时藏在云朵后的明月探出了脑袋,问头的月光洒下,照亮了夜晚,也让我看清了眼前人煞白的脸色。
我不由得心头一紧,催促道:
「快说呀,御侍大人呢?」
「他......死了......」
我突然听不到任何声音,只剩下这句消息在空气中回荡。
最后的希望
如果和自己缔结了契约的料理御侍死亡,那么在对方死亡的一瞬间,我会感受到契约力的解除才对。
可是我感觉得到,身上还留有御侍大人的力量。
「奈芙拉斯特......」
我轻声默念着目的地的名字,加快了步伐。
「就是这里吗......」
我看着眼前高耸入云的雪山,寒意随着风一股一股的钻入我的皮肤里,冻得我咬紧牙关说不出话。
根据御侍大人的伙伴们所说,他们就是在这座山里失去了联络。
「连尸体都没有找到,怎么能断定已经死了呢!」
我在心里愤愤不平,踏出一步,脚深陷进雪地中,朝着山顶前进。
我也不知道自己走了有多久。
只是感觉山顶和自己的距离好像从未缩短过。
我也不敢回头看走过了多少的路,怕自己会打退堂鼓。
寒风呼啸着,一阵又一阵的吹过,伴随着刺骨的寒意像要将我吞噬一般。
脑海中只有:
「想找到他」
这份念头徘徊不散。
「草莓草莓,你看,那里是不是有个人?」
「嗯?好像是......」
「哇!摔倒了!没事吧他,我们快过去!」
「知道了,你小心点不要也摔倒了。」
感觉浑身的力气都被寒冷抽光,在意识快要涣散之际,我看到远处有两个身影往我的方向跑来。
「救......」
啊,喉咙发不出声音了。
「救救......」
看到那两个身影越跑越近,我疲惫不堪的闭上了眼睛。
「御侍大人......」
双黄莲蓉月饼
王历300年,位于耀之州一座古镇内的料理御侍,成功召唤出了名为「双黄莲蓉月饼」的飨灵。
然而该名料理御侍顽固且不知变通,当看到自己召唤出用于战斗的飨灵,竟然是一位年纪轻轻的少女时,便不愿亦让她参与到残酷的战争中去。
于是双黄莲蓉月饼便整日待在家中,等待着自己的御侍大人归来。
日复一日平淡无奇的日子里,她开始用恶作剧来为自己的生活增添些乐趣。
也是恶作剧让她发现,自己的御侍大人虽然固执,但却是一个温柔的烂好人。
平稳的日子里掺夹着欢声笑语,让月饼原本因为等待而寂寞的心灵日渐丰盈。
可是快乐的日子却在得到那个噩耗时戛然而止。
不相信自己失去了御侍大人的月饼,来到了御侍大人出事的地点寻找希望。
却在半路昏迷,被路过的飨灵搭救。
清醒过来后的月饼,看到了被冰封在巨大冰块内的御侍大人。
固执但却烂好人的御侍大人,在这冰冷刺骨的雪山上,用他的性命保护了一个飨灵。
「为什么会这样呢?......」
月饼望着那个日夜盼望着能再见到的身影,喃喃低语的问道。
「真是个笨蛋呢......」
月饼笑着说道,泪水早就盈满了她的眼框。
「轰——」的一声,冰封着料理御侍的冰块倒塌成碎片,月饼接住从冰中掉落而出的料理御侍,感受到自己身上,那因为冰封的力量而延缓消失的契约力,弥散而去。
「我们回家。」
月饼将料理御侍带回了那座他们一起度过珍贵日子的屋子。
此后的年月中,只有中秋节时,才会在那座原本热闹的屋子里听到一些响声。
那是月饼回来过节的声音。
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 244 |
防御力 | 88 |
生命值 | 2692 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 3294 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
普通节点2 | 生命值+449 |
生命值+897 | |
普通节点3 | 攻速值+1647 |
攻速值+3294 | |
普通节点4 | 防御力+44 |
防御力+88 | |
普通节点5 | 生命值+897 |
生命值+1795 | |
普通节点6 | 攻击力+26 |
攻击力+51 | |
攻击力+77 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+29 |
攻击力+58 | |
攻击力+87 | |
攻击力+116 | |
普通节点10 | 爆伤值+1520 |
爆伤值+3040 | |
爆伤值+4560 | |
爆伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值) | |
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战斗中,增加自身暴击值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加自身攻速值6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加攻击力4%(5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%) |
塔可节点Ⅱ(紫·暴伤值) | |
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普通攻击伤害增加40%,普攻有40%的概率施予最近两名敌方角色每秒攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 | |
普通攻击伤害增加40%,普攻有40%的概率施予最远两名敌方角色每秒攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 | |
普通攻击伤害增加40%,普攻有40%的概率施予最近一名敌方角色每秒攻击力10%(12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的持续技能伤害,持续4秒,每10秒可发动一次 |
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
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普攻有40%的概率对最近一名敌方另造成攻击力12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害 | |
普通攻击有50%的概率会另造成攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的技能伤害,另有50%概率施予其2秒眩晕 | |
普通攻击会另造成攻击力1%(2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力10%(12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的二次伤害 |
塔可节点IV(绿·攻速值) | |
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获得进攻光环,自身和最近一名友方角色攻击后额外对最近一名敌方角色造成攻击力24%(30% 38% 45% 53% 61% 71% 84% 100% 120%)的技能伤害,每10秒可发动一次 | |
获得进攻光环,自身和最近一名友方角色攻击后额外对最远一名敌方角色造成攻击力24%(30% 38% 45% 53% 61% 71% 84% 100% 120%)的技能伤害,每10秒可发动一次 | |
获得进攻光环,自身和最近一名友方角色攻击后额外对所有敌方角色造成攻击力12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%)的技能伤害,每10秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力24%(30% 38% 45% 53% 61% 71% 84% 100% 120%)的技能伤害 | |
基础技增加效果,对最近两名敌方角色造成攻击力10%(12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)的技能伤害 | |
基础技增加效果,对最近一名敌方角色造成攻击力6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的技能伤害,如果受到此伤害的角色生命值低于40%,则造成攻击力30%(38% 47% 56% 66% 76% 89% 106% 125% 150%)的二次伤害 |