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樱花茶

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2022-02-20更新

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更新日期:2022-02-20

  

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丿奶丶茶灬

食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 樱花茶


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
樱花茶初始皮肤.jpg

画师:

樱花茶满星皮肤.jpg

画师:

请上传文件『樱花茶换装.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『樱花茶换装2jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『樱花茶换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

樱花茶头像.jpg 樱花茶
类系 稀有度
魔法系.png 魔法系 稀有度UR.png
CV(日配)
丹下樱
专属堕神 头像-般若.png
般若
头像-土蜘蛛.png
土蜘蛛
Pianhao.png
偏好食物
茄汁意面.png茄汁意面
实装日期 2019年07月18日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 130 / 4168 Baoji icon.png 暴击值 1865 / 9193
Def icon.png 防御力 12 / 280 Baoshang icon.png 暴伤值 865 / 4043
Hp icon.png 生命值 432 / 8109 Speed icon.png 攻速值 1856 / 8006
食物 樱花茶
类型 饮料
发源地 日本
诞生年代 不详
性格 乐观开朗
身高
关系 喜欢: 瑞士卷头像.jpg 瑞士卷
信条
绝对没问题的!
简介
樱花茶,又称樱汤、樱渍,是樱花开放的季节的饮品,将盐渍的半开八重樱用热水冲泡制作而成,味道略咸,有浓厚的樱花香味。
  据江户后期的随笔《嬉游笑览》记载,明治初期的东京的繁华街上,夏天的晚上能看到在床几上铺着红色垫子的樱汤店,店里还出售麦汤、甜酒、香煎等商品。
  现在多作为"缘起之物",用于婚礼等祝贺的场合。
背景故事
性格非常开朗,温柔。非常乐观,是被大家爱着的努力家。喜欢的科目是音乐和体育。害怕妖怪,有点贪睡。

技能

战斗技能

基础技
樱花茶-基础技.png
冰雹
(1级)樱花茶扔出卡牌,旋转魔法杖,发动卡牌的魔法,从敌人全体上空下降大量冰雹,对敌方群体造成自身攻击力40%的伤害,并附加110点伤害,同时降低敌方全体15%的攻击速度,持续3秒。
(41级)樱花茶扔出卡牌,旋转魔法杖,发动卡牌的魔法,从敌人全体上空下降大量冰雹,对敌方群体造成自身攻击力80%的伤害,并附加1430点伤害,同时降低敌方全体15%的攻击速度,持续3秒。MAX
能量技
樱花茶-能量技.png
火焰
(1级)火焰卡牌缓缓浮现在樱花茶面前,旋转魔法杖,发动卡牌的魔法。随后上方凝聚鸟型火焰,冲向敌人,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害,并附加415点伤害,同时对敌方全体每秒造成25点伤害,持续5秒。
(41级)火焰卡牌缓缓浮现在樱花茶面前,旋转魔法杖,发动卡牌的魔法。随后上方凝聚鸟型火焰,冲向敌人,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害,并附加5395点伤害,同时对敌方全体每秒造成325点伤害,持续5秒。MAX
连携技
樱花茶-连携技.png
强化 ‧ 火焰
连携对象 瑞士卷头像.jpg 瑞士卷
(1级)火焰卡牌缓缓浮现在樱花茶面前,旋转魔法杖,发动卡牌的魔法。随后上方凝聚鸟型火焰,冲向敌人,对敌方全体造成自身攻击力60%的伤害,并附加498点伤害,同时对敌方全体每秒造成30点伤害,持续5秒。
(41级)火焰卡牌缓缓浮现在樱花茶面前,旋转魔法杖,发动卡牌的魔法。随后上方凝聚鸟型火焰,冲向敌人,对敌方全体造成自身攻击力120%的伤害,并附加6474点伤害,同时对敌方全体每秒造成390点伤害,持续5秒。MAX

声音

飨灵台词
契约
今后请多关照!
登录
我有很多话想跟你说,有很多话想当面对你说......
冰场
哇!谢谢!
技能
blaze!
升星
一直以来谢谢你了。
疲劳中
霍诶~
恢复中
抱歉,让你担心了。
出击编队
我出门了!
落败
呀!
通知
嗯,应该没问题吧!
放置台词1
为了不让大家遭受痛苦和恐惧……我要变强。
放置台词2
有点想使用【飞翔】去空中散步了。
触碰台词1
净是些让人费解的事情,但我想尽力而为,先从眼前的做起...
触碰台词2
嗯?怎么了?
触碰台词3
解除封印!
誓约台词
我们以后要一直在一起。
亲密台词1
虽然发生了很多事,但今天真是美好的一天。
亲密台词2
下次……我可以做好便当带过去吗?嗯!为了不煎焦鸡蛋,我有好好练习过。
亲密台词3
我不是一个人……所以肯定没问题的。
放置台词3
要是我能帮上什么忙就好了。
胜利台词
哇!嘿嘿。
失败台词
对...对不起~
喂食台词
太好了!



神器

  • 樱花茶
  • 神器线路
樱花茶神器.png
魔法青黄绿紫绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 244
Def icon.png 防御力 88
Hp icon.png 生命值 2692
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 3294
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+26
攻击力+51
普通节点2 生命值+449
生命值+897
普通节点3 攻速值+1647
攻速值+3294
普通节点4 防御力+44
防御力+88
普通节点5 生命值+897
生命值+1795
普通节点6 攻击力+26
攻击力+51
攻击力+77
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+29
攻击力+58
攻击力+87
攻击力+116
普通节点10 爆伤值+1520
爆伤值+3040
爆伤值+4560
爆伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 暴击时,自身造成的伤害增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒(每20秒至多一次)
模板环尾塔可.png 暴击时,17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的概率增加自身能量60点
模板绒球塔可.png 暴击时,对敌方全体造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(每8秒至多一次)
塔可节点Ⅱ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 攻击后,有2.1%2.7% 3.5% 4.2% 5% 5.9% 7% 8.3% 9.9% 12%)概率让自身下次普攻必然暴击,所有友方角色施法后都有7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率驱散随机一名敌人身上的增益效果
模板环尾塔可.png 自身血量低于30%时将无法获得治疗,同时攻击后,复活最近一名友方角色,使其拥有14%18% 23% 28% 34% 39% 47% 55% 66% 80%)的生命值和811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,每20秒可发动一次
模板绒球塔可.png 攻击后,有2.1%2.7% 3.5% 4.2% 5% 5.9% 7% 8.3% 99% 12%)概率让自身下次普攻必然暴击,所有友方角色施法后都有7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率驱散自己身上的减益效果
塔可节点Ⅲ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 自身技能伤害增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);攻击时,所有敌方的攻速值减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续12秒(此效果12秒发动一次)
模板环尾塔可.png 自身技能伤害增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);释放技能时会对随机三名敌方角色造成攻击力29%39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害
模板绒球塔可.png 自身技能伤害增加2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);攻击时让最近三名友方受到的伤害减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续4秒(此效果每8秒发动一次)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 施法时获得免疫眩晕和魅惑的效果,持续6秒,并且技能伤害增加7%10% 13% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 45%),持续4秒
模板环尾塔可.png 施法时获得免疫眩晕和魅惑的效果,持续6秒,并且最近两名友方的技能伤害增加7%10% 13% 15% 19% 22% 26% 31% 37% 45%),持续4秒
模板绒球塔可.png 施法时获得免疫眩晕和魅惑的效果,持续6秒,并对血量百分比最小的敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害,另有40%概率造成4秒的禁疗
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击时,对最近两名敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的技能伤害(每1秒至多一次)
模板环尾塔可.png 普攻时,对最近一名敌方造成攻击力3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的技能伤害,如果其生命值低于40%则附加攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的二次伤害(每1秒至多一次)
模板绒球塔可.png 普通攻击时,对随机三名敌方造成每秒攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的持续伤害,持续2秒(每1秒至多一次)