瑞士卷
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2023-08-29更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-29
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- 资料
- 神器
基本信息
|
瑞士卷 | ||
类系 | 稀有度 | |
防御系 | ||
CV(日配) | ||
久川绫 | ||
专属堕神 | 贪食 |
暴食(强化型) |
偏好食物 |
柠檬派 | |
实装日期 | 2019年07月18日 | |
获取途径 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 58 / 1859 | 暴击值 | 1036 / 4781 |
防御力 | 42 / 1008 | 暴伤值 | 785 / 3525 |
生命值 | 923 / 17799 | 攻速值 | 864 / 3539 |
食物 | 瑞士卷 |
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类型 | 甜品 |
发源地 | 瑞士 |
诞生年代 | 不详 |
性格 | 活泼外向,贪睡贪吃 |
身高 | — |
关系 | 喜欢: 樱花茶 |
信条 | |
能吃到好吃的果然是一大幸事啊! | |
简介 | |
在薄薄的烤制的四边形松蛋糕上涂上奶油、果酱,再卷成卷,美味可口的瑞士卷就制作完成了!当然你也可以根据自己的口味加入喜欢的水果,或者在松蛋糕上涂上抹茶或巧克力。 在法国,圣诞节到来时,人们还会把瑞士卷涂上可可或咖啡风味的黄油、奶油,把它装饰成柴火的样子,并称其为圣诞树干蛋糕。 | |
背景故事 | |
活泼,社交能力强,喜欢食物和睡眠,容易得意忘形。非常喜欢甜的东西,讨厌辣的东西。娱乐是游戏和解谜,喜欢热闹快乐的事情。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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甜品时间 |
(1级)瑞士卷(小可)拿出蛋糕吃下,为自己套上一层护盾,可吸收102点伤害,持续10秒,并每秒恢复自身18点生命值,持续6秒。 (41级)瑞士卷(小可)拿出蛋糕吃下,为自己套上一层护盾,可吸收1326点伤害,持续10秒,并每秒恢复自身234点生命值,持续6秒。MAX |
能量技 | |
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甜品攻击 |
(1级)瑞士卷(小可)举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力100%的伤害,并附加455点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。 (41级)瑞士卷(小可)举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力180%的伤害,并附加5915点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。MAX |
连携技 | ||
---|---|---|
强化·甜品攻击 |
连携对象 | 樱花茶 |
(1级)瑞士卷(小可)举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力120%的伤害,并附加546点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。 (41级)瑞士卷(小可)举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力220%的伤害,并附加7098点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。MAX |
Q版展示
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声音
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 127 |
防御力 | 132 |
生命值 | 2842 |
暴击值 | 5278 |
暴伤值 | 4560 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 生命值+299 |
生命值+598 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+64 |
攻击力+127 | |
普通节点4 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
普通节点5 | 暴伤值+2280 |
暴伤值+4560 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 左:生命值+299 右:防御力+15 |
左:生命值+598 右:防御力+29 | |
左:生命值+897 右:防御力+44 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 暴击值+792 |
暴击值+1583 | |
暴击值+2375 | |
暴击值+3167 | |
普通节点10 | 防御力+22 |
防御力+44 | |
防御力+66 | |
防御力+88 | |
普通节点11 | 生命值+337 |
生命值+673 | |
生命值+1010 | |
生命值+1347 |
塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
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生命值低于40%时,造成的技能伤害增加2.5%(5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%) | |
生命值低于40%时,造成的伤害增加1.9%(3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%) | |
生命值低于40%时,释放技能后有5.1%(10.2% 15.8% 21.4% 27.5% 34.1% 42.3% 52.5% 64.7% 80%)概率恢复已损失血量的6% |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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增加攻击力1%(1.9% 3% 4% 5.2% 6.4% 7.9% 9.8% 12.1% 15%),普通攻击后治疗自身2%的已损失生命值 | |
增加攻击力1%(1.9% 3% 4% 5.2% 6.4% 7.9% 9.8% 12.1% 15%),普通攻击后5%概率获得50点能量 | |
增加攻击力1%(1.9% 3% 4% 5.2% 6.4% 7.9% 9.8% 12.1% 15%),普通攻击后30%的概率驱散自身身上的减益效果 |
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力) | |
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释放技能触发攻击力提升1.3%(2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%),持续8秒 | |
释放技能触发回复已损失生命值0.5%(1% 1.6% 2.1% 2.8% 3.4% 4.2% 5.2% 6.5% 8%) | |
释放技能触发防御增加1.3%(2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%),持续8秒 |
塔可节点IV(蓝·防御力) | |
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生命值低于40%时,施放技能后2.5%(5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率获得无敌效果,持续4秒 | |
生命值低于40%时,施放技能后2.5%(5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率获得能吸收3000点伤害的护盾,持续6秒 | |
生命值低于40%时,施放技能后2.5%(5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率获得防御力增加400%的效果,持续6秒 |
塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
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战斗中,受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每次普通攻击或释放技能后都有20%概率使最近两名友方造成的伤害增加8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒 | |
战斗中,受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每次普通攻击或释放技能后都有20%概率对最近一名敌方造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害(每5秒可发动一次) | |
战斗中,受到的伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每次普通攻击或释放技能后都有20%概率施予最近两名友方已损失生命值3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗(每10秒可发动一次) |