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瑞士卷

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2020-02-28更新

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最新编辑:swerg15936

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更新日期:2020-02-28

  

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长夜应无寒

食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 瑞士卷


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
瑞士卷初始皮肤.jpg

画师:

瑞士卷满星皮肤.jpg

画师:

请上传文件『瑞士卷换装.jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『瑞士卷换装2jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『瑞士卷换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

瑞士卷头像.jpg 瑞士卷
类系 稀有度
防御系.png 防御系 稀有度UR.png
CV(日配)
久川绫
专属堕神 头像-贪食.png
贪食
头像-暴食(强化型).png
暴食(强化型)
Pianhao.png
偏好食物
柠檬派.png柠檬派
获取途径 【“樱”你而来】【拉开序幕】
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 58 / 1859 Baoji icon.png 暴击值 1036 / 4781
Def icon.png 防御力 42 / 1008 Baoshang icon.png 暴伤值 785 / 3525
Hp icon.png 生命值 923 / 17799 Speed icon.png 攻速值 864 / 3539
食物 瑞士卷
类型 甜品
发源地 瑞士
诞生年代 不详
性格 活泼外向,贪睡贪吃
身高
关系 喜欢: 樱花茶头像.jpg 樱花茶
信条
能吃到好吃的果然是一大幸事啊!
简介
在薄薄的烤制的四边形松蛋糕上涂上奶油、果酱,再卷成卷,美味可口的瑞士卷就制作完成了!当然你也可以根据自己的口味加入喜欢的水果,或者在松蛋糕上涂上抹茶或巧克力。
  在法国,圣诞节到来时,人们还会把瑞士卷涂上可可或咖啡风味的黄油、奶油,把它装饰成柴火的样子,并称其为圣诞树干蛋糕。
背景故事
活泼,社交能力强,喜欢食物和睡眠,容易得意忘形。非常喜欢甜的东西,讨厌辣的东西。娱乐是游戏和解谜,喜欢热闹快乐的事情。

技能

战斗技能

基础技
瑞士卷-基础技.png
甜品时间
(1级)瑞士卷拿出蛋糕吃下,为自己套上一层护盾,可吸收102点伤害,持续10秒,并每秒恢复自身18点生命值,持续6秒。
(41级)瑞士卷拿出蛋糕吃下,为自己套上一层护盾,可吸收1326点伤害,持续10秒,并每秒恢复自身234点生命值,持续6秒。MAX
能量技
瑞士卷-能量技.png
甜品攻击
(1级)瑞士卷举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力100%的伤害,并附加455点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。
(41级)瑞士卷举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力180%的伤害,并附加5915点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。MAX
连携技
瑞士卷-连携技.png
强化 ‧ 甜品攻击
连携对象 樱花茶头像.jpg 樱花茶
(1级)瑞士卷举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力120%的伤害,并附加546点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。
(41级)瑞士卷举起大蛋糕砸向敌人,对最近的敌方单体造成自身攻击力220%的伤害,并附加7098点伤害,同时眩晕该单位,持续5秒。MAX

声音

飨灵台词
契约
早上好喵!
登录
噢!欢迎回家!
冰场
这是啥啊啊啊啊!这是哪里啊?!什么时候换地方了?
技能
好!我来当你的对手!
升星
让你看看我特训的成果!
疲劳中
我竟然在关键的时候睡着了...
恢复中
哪有~我精神着呢!硬要说的话也就是饿了吧......
出击编队
情况紧急~
落败
啊啊啊啊......怎么会!
通知
这样就行了吗?
放置台词1
喂!我还在这里呢!
放置台词2
呼~好饿……
触碰台词1
能做出美食的都是好人。
触碰台词2
最近还好吗?
触碰台词3
什么什么?
誓约台词
嗯!交给我吧!
亲密台词1
暖暖身子,别感冒了。
亲密台词2
不是很懂你的意思,不过没问题!
亲密台词3
明天给我加点小菜吧。
放置台词3
今天发生了很多事,好想早点泡个澡然后睡一觉啊~
胜利台词
真是场恶战呢!
失败台词
不可能啊!
喂食台词
能吃到好吃的果然是一大幸事啊!



神器

  • 瑞士卷
  • 神器线路
瑞士卷神器.png
防御青红蓝蓝青.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 127
Def icon.png 防御力 132
Hp icon.png 生命值 2842
Baoji icon.png 暴击值 5278
Baoshang icon.png 暴伤值 4560
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 生命值+299
生命值+598
普通节点2 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点3 攻击力+64
攻击力+127
普通节点4 暴击值+1056
暴击值+2111
普通节点5 暴伤值+2280
暴伤值+4560
普通节点6 攻速值+1098
攻速值+2196
攻速值+3294
普通节点7 左:生命值+299
右:防御力+15
左:生命值+598
右:防御力+29
左:生命值+897
右:防御力+44
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 暴击值+792
暴击值+1583
暴击值+2375
暴击值+3167
普通节点10 防御力+22
防御力+44
防御力+66
防御力+88
普通节点11 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
塔可节点Ⅰ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于40%时,造成的技能伤害增加2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%
模板环尾塔可.png 生命值低于40%时,造成的伤害增加1.9%3.8% 5.9% 8% 10.3% 12.8% 15.9% 19.7% 24.3% 30%
模板绒球塔可.png 生命值低于40%时,释放技能后有5.1%10.2% 15.8% 21.4% 27.5% 34.1% 42.3% 52.5% 64.7% 80%)概率恢复已损失血量的6%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 增加攻击力1%1.9% 3% 4% 5.2% 6.4% 7.9% 9.8% 12.1% 15%),攻击后治疗自身2%的已损失生命值
模板环尾塔可.png 增加攻击力1%1.9% 3% 4% 5.2% 6.4% 7.9% 9.8% 12.1% 15%),普通攻击后5%概率获得50点能量
模板绒球塔可.png 增加攻击力1%1.9% 3% 4% 5.2% 6.4% 7.9% 9.8% 12.1% 15%),攻击后有30%概率驱散自身身上的减益效果
塔可节点Ⅲ(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能触发攻击力提升1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%),持续8秒
模板环尾塔可.png 释放技能触发回复已损失生命值0.5%1% 1.6% 2.1% 2.8% 3.4% 4.2% 5.2% 6.5% 8%
模板绒球塔可.png 释放技能触发防御增加1.3%2.5% 3.9% 5.4% 6.9% 8.5% 10.6% 13.1% 16.2% 20%),持续8秒
塔可节点IV(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于40%时,施放技能后2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率获得无敌效果,持续4秒
模板环尾塔可.png 生命值低于40%时,施放技能后2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率获得能吸收3000点伤害的护盾,持续6秒
模板绒球塔可.png 生命值低于40%时,施放技能后2.5%5.1% 7.9% 10.7% 13.8% 17.1% 21.1% 26.2% 32.4% 40%)概率获得防御力增加400%的效果,持续6秒
塔可节点Ⅴ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每次攻击后都有20%概率使最近两名友方造成的伤害增加8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒
模板环尾塔可.png 战斗中,受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每次攻击后都有20%概率使最近一名敌方造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)(每5秒可发动一次)
模板绒球塔可.png 战斗中,受到的伤害减少2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);每次攻击后都有20%概率施予最近两名友方已损失生命值3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)的治疗(每10秒可发动一次)