焦糖爆米花
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2026-01-08更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2026-01-08
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资料 -
故事 -
神器
基本信息
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| 焦糖爆米花 | ||
| 类系 | 稀有度 | |
| CV(日配) | CV(中配) | |
| ??? | ??? | |
| 专属堕神 | ![]() 尖刺蜗牛 |
![]() 暴饮 |
偏好食物 |
||
| 实装日期 | 2025年12月12日 | |
| 获取途径 | ||
| 初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
|---|---|---|---|
| 28 / 615 | 859 / 3709 | ||
| 30 / 598 | 702 / 2962 | ||
| 711 / 11320 | 907 / 3332 | ||
| 食物 | 焦糖爆米花 |
|---|---|
| 类型 | 甜品 |
| 发源地 | 美国 |
| 诞生年代 | 19世纪末 |
| 性格 | 纯真可爱,乐于分享 |
| 身高 | 135cm |
| 关系 | 喜欢: |
| 信条 | |
| 吃饱饱就不会饿啦~我是说,吃好吃的最幸福啦! | |
| 简介 | |
| 焦糖爆米花(Caramel Popcorn)起源于19世纪末的美国,是爆米花与焦糖工艺结合的产物。爆米花早在美洲原住民时期就已存在,19世纪后期因街头小贩和电影院的推广成为大众零食。同时,欧洲焦糖技术传入美国,人们开始尝试将熬制的焦糖裹在爆米花上,制成甜脆可口的零食。
1896年,经典零食Cracker Jack(糖蜜爆米花花生混合品)的出现推动了焦糖爆米花的商业化。20世纪初,家政杂志开始刊登相关食谱,使其成为家庭自制甜点。1920年代后,电影院和商店广泛销售,使其风靡全美。 尽管有传言称焦糖爆米花在1893年芝加哥世博会亮相,但更可能源于美国家庭厨房或中西部小商贩的创意。如今,它已成为全球流行的甜食,并衍生出多种风味。 | |
| 背景故事 | |
| 偶然来到缇尔菈世界的可爱小女孩,也成为了她曾经最爱的食物的化身。
每当遇到不开心的事,她总会为自己准备一份爆米花,让心情重新明亮起来。她也会常常把这份甜蜜分享给身边的人。 她一直相信,爆米花里藏着的快乐,是可以传递的。而事实也的确如此——只是,真正感染他人的,并非爆米花本身的香甜,而是她捧着满满一桶爆米花出现时,那张如阳光般温暖的笑脸。 不过,大家都不曾说破这个秘密。因为对这个女孩来说,这就是她用善良编织的、一个小小的「童话」。 | |
技能
战斗技能
| 基础技 | |
|---|---|
| 文件:焦糖爆米花-基础技.png 慌乱时刻 |
(1级)焦糖爆米花(小音)突发状况,只能小心躲避,回复自身438点生命值,5秒内使自身获得576点护盾 (41级)焦糖爆米花(小音)突发状况,只能小心躲避,回复自身5694点生命值,5秒内使自身获得7488点护盾MAX |
| 能量技 | |
|---|---|
| 文件:焦糖爆米花-能量技.png 纯真一击 |
(1级)焦糖爆米花(小音)拼尽全力扔出手里的爆米花,对最远的一名敌方造成攻击力40%的伤害,并附加400点伤害,并使其眩晕3秒,同时提升自身20%防御,持续3秒 (41级)焦糖爆米花(小音)拼尽全力扔出手里的爆米花,对最远的一名敌方造成攻击力80%的伤害,并附加5200点伤害,并使其眩晕3秒,同时提升自身20%防御,持续3秒MAX |
| 连携技 | ||
|---|---|---|
| 文件:焦糖爆米花-连携技.png 暖心一击 |
连携对象 | |
| (1级)焦糖爆米花(小音)拼尽全力扔出手里的爆米花,对最远的一名敌方造成攻击力60%的伤害,并附加400点伤害,并使其眩晕3秒,同时提升自身20%防御,持续3秒 (41级)焦糖爆米花(小音)拼尽全力扔出手里的爆米花,对最远的一名敌方造成攻击力100%的伤害,并附加5200点伤害,并使其眩晕3秒,同时提升自身20%防御,持续3秒MAX | ||
Q版展示
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声音
故事
0
神器
|
| 普通节点属性加成 | |
|---|---|
| 288 | |
| 66 | |
| 2153 | |
| 6334 | |
| 9120 | |
| 4940 | |
| 详细节点属性(点击展开) | |
|---|---|
| 节点 | 增加属性 |
| 普通节点1 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 普通节点2 | 生命值+359 |
| 生命值+718 | |
| 普通节点3 | 攻速值+2470 |
| 攻速值+4940 | |
| 普通节点4 | 防御力+33 |
| 防御力+66 | |
| 普通节点5 | 生命值+718 |
| 生命值+1435 | |
| 普通节点6 | 攻击力+30 |
| 攻击力+61 | |
| 攻击力+91 | |
| 普通节点7 | 左:暴击值+704 右:暴伤值+1013 |
| 左:暴击值+1407 右:暴伤值+2027 | |
| 左:暴击值+2111 右:暴伤值+3040 | |
| 普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
| 左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
| 左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
| 普通节点9 | 攻击力+34 |
| 攻击力+68 | |
| 攻击力+102 | |
| 攻击力+136 | |
| 普通节点10 | 暴伤值+1520 |
| 暴伤值+3040 | |
| 暴伤值+4560 | |
| 暴伤值+6080 | |
| 普通节点11 | 暴击值+1056 |
| 暴击值+2111 | |
| 暴击值+3167 | |
| 暴击值+4223 | |
| 塔可节点Ⅰ(青·攻击力) | |
|---|---|
|
受到暴击后有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的概率恢复全体友方最大生命值8%的生命值(该效果有15秒冷却时间) |
|
受到暴击后有17%(23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的概率使自身在3秒内受到伤害降低50%(该效果有5秒冷却时间) |
|
受到暴击后有8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的概率使自身无敌2秒(该效果有5秒冷却时间) |
| 塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
|---|---|
|
每过12秒使攻击力最高的敌方单位攻击力降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)并使自身受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 |
|
每过12秒使全体友方回复14(18 23 28 33 39 46 55 66 80)点能量并使自身受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 |
|
每过12秒使攻击力最高的敌方单位每秒减少2(3 4 5 6 7 8 10 12 15)点能量并使自身受到的伤害降低5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 |
| 塔可节点Ⅲ(黄·暴击率) | |
|---|---|
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自身免疫眩晕、沉默、魅惑,每过10秒驱散全体友方的减益效果,每过10秒若自身生命值高于50%则使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒 |
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自身免疫眩晕、沉默、魅惑,每过5秒驱散全体友方的减益效果,每过5秒若自身生命值高于80%则使全体友方攻击速度降低60%(54% 48% 42% 36% 30% 24% 18% 12% 6%),持续3秒 |
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自身免疫眩晕、沉默、魅惑,当自身生命值高于80%时,释放技能后驱散全体友方的减益效果,并使全体友方受到的伤害降低3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续3秒 |
| 塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
|---|---|
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受到攻击时对全体敌方造成自身攻击力26%(34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害且生命值低于60%时自身受到的伤害降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(造成伤害效果有1秒冷却时间) |
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受到攻击时提高全体友方5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续5秒且生命值低于60%时自身受到的伤害降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(攻击力提高效果有12秒冷却时间) |
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受到攻击时降低全体敌方5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续5秒且生命值低于60%时自身受到的伤害降低8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)。(攻击力降低效果有12秒冷却时间) |
| 塔可节点Ⅴ(青·攻击力) | |
|---|---|
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最大生命值增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),自身释放技能时使随机一名友方无敌2秒,同时使全体友方攻击力提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒。 |
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最大生命值增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能时使全体友方攻击速度提高5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续3秒,并回复3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量。 |
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最大生命值增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能时降低全体敌方7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)攻击力,持续3秒,并减少5(6 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。 |



沪公网安备 31011002002714 号