萨赫蛋糕
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2023-08-29更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-29
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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萨赫蛋糕 | ||
类系 | 稀有度 | |
防御系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
前田诚二 | 修缘 | |
专属堕神 | 暴食(强化型) |
仓鼠 |
偏好食物 |
小鸡炖蘑菇 | |
实装日期 | 2020年04月24日 | |
获取途径 | 召唤 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 51 / 1121 | 暴击值 | 514 / 2069 |
防御力 | 21 / 419 | 暴伤值 | 790 / 3380 |
生命值 | 480 / 7642 | 攻速值 | 1542 / 5872 |
食物 | 萨赫蛋糕 |
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类型 | 甜点 |
发源地 | 奥地利 |
诞生年代 | 1832年 |
性格 | 认真谦和 |
身高 | 179cm |
关系 | 喜欢: 法棍面包 |
信条 | |
强大是保护弱小的资本。 | |
简介 | |
萨赫蛋糕(Sachertorte)是维也纳萨赫酒店独特的巧克力蛋糕,蛋糕由两层甜巧克力和两层巧克力中间的杏子酱构成,蛋糕上面有巧克力片。它是代表奥地利的国宝级点心。以无防腐剂却保鲜力长而闻名于世,至今配方保密。 | |
背景故事 | |
严于律己,宽以待人的少年贵族。正而不迂腐,机敏不守旧,虽然拥有贵族身份,但行事低调,没有利用权势和飨灵力量横行霸道,而是活用自己的身份和能力,加入了飨灵执法机构「荷鲁斯之眼」,为米德加尔和周围地区的人们保驾护航,维护社会稳定。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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真凶追击 |
(1级)萨赫蛋糕开启推理模式,对随机敌方造成自身攻击力100%的伤害,并附加40点伤害,同时恢复随机友方60点生命值。 (41级)萨赫蛋糕开启推理模式,对随机敌方造成自身攻击力180%的伤害,并附加520点伤害,同时恢复随机友方780点生命值。MAX |
能量技 | |
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精神领主 |
(1级)萨赫蛋糕展开绝对精神领域,使自身进入无敌状态,持续3秒,提高自身30%防御力同时降低自身30%攻击力,持续8秒。 (41级)萨赫蛋糕展开绝对精神领域,使自身进入无敌状态,持续3秒,提高自身70%防御力同时降低自身30%攻击力,持续8秒。MAX |
连携技 | ||
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超级精神领主 |
连携对象 | 法棍面包 |
(1级)萨赫蛋糕展开绝对精神领域,使自身进入无敌状态,持续3秒,提高自身50%防御力同时降低自身30%攻击力,持续8秒。 (41级)萨赫蛋糕展开绝对精神领域,使自身进入无敌状态,持续3秒,提高自身90%防御力同时降低自身30%攻击力,持续8秒。MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | 初めまして、こんにちは。僕はザッハトルテと申します。御侍様、すみません。今、危険を察知しました。すぐに戻ります、暫しお待ちを。 | ||
你好,初次见面,我是萨赫蛋糕,是一名飨灵裁决官。我......糟了,有危情发生,御侍,请一定等我回来。 | |||
登录 | お疲れ様です。今日は仕事が忙しくて、先ほど帰宅しました。何の話をしましょうか? 僕が知っていることなら、なんでも教えてあげますよ。 | ||
抱歉,事务繁忙,现在才回来。今天的你想聊什么呢?我知无不言。 | |||
冰场 | 効率的に任務を遂行するためには、心身ともに厳しい訓練を受けなければならない……だから、僕は大丈夫です。 | ||
为了更好执行认物,身心都需要接受刻苦的训练。 | |||
技能 | スピリチュアルケア! | ||
精神回护! | |||
升星 | 強大な力は弱き者を守る資本です。心が守られていれば、力を恐れることはありません。 | ||
强大是保护弱小的资本,只要恪守本心,就不必畏惧力量。 | |||
疲劳中 | 「ボックス」を動かすには、多大な精神力が必要です。 | ||
启动「箱子」,需要耗费大量的精神力...... | |||
恢复中 | 心配しないでください。休めば大丈夫ですから。 | ||
别担心我,我休息一会儿就好。 | |||
出击编队 | 僕の精神領域で、罪は見逃しません! | ||
在我的精神域,罪恶无从遁形! | |||
落败 | この犠牲に僕の一生を捧げる……! | ||
能为此牺牲,不负活过一场! | |||
通知 | この結果は悪くないかと。僕が予想していたより、良くできました。試食してみませんか? | ||
结果还不错,比我预料得好一点。你来试试看? | |||
放置台词1 | 僕が尊敬する者は、必ずしも力強い人である必要はありません。しかし、暗闇の中にいても、心はしっかりと光を覚えています。そして、いつでも光に向かって突き進むのです。 | ||
我欣赏的一种人,不一定要力量多么强大,而是就算身在黑暗里,心里也牢牢记住光明的样子,并始终向阳追去。 | |||
放置台词2 | 世界は決して公平ではないが、そうために努力する人は必ず必要です。「ホルスの目」に来て裁決官になったのは、僕にとって仕事ではなく、心の中に戻ってきた感覚です。 | ||
世界从不会公平,但总要有人为此努力。来到「荷鲁斯之眼」成为一名裁决官,这对我来说不是工作,而是归顺内心的自觉。 | |||
触碰台词1 | 「ボックス」は僕の精神論理図で、このマークは犯人の追跡に役立っています。僕の武器はこの「ボックス」です。名前はただのコードネームで、その重要性を決めることはできません。もちろん、より良いものを選んでいますがね。 | ||
「箱子」是我的精神逻辑图,上面的标记可以协助我追捕犯人。对,你看到的这个武器,它就叫「箱子」。名字只是一种代号,并不能决定它的重要性,当然,你可以为它取一个更好听的。 | |||
触碰台词2 | 何かあったら、「ホルスの目」に助けを求めてください。手紙を送ってくださっても構いません。直接いらしてくれてもいいですよ。来てみたいですか?いつでもどうぞ。けれど、僕たちのオフィスはちょっと特殊です。覚悟してくださいね? | ||
如果有事需要求助「荷鲁斯之眼」,可以寄信给我们,也可以直接来访。你想来看看?......可以的,不过,我们的办公地点有点特殊,要做好心理准备。 | |||
触碰台词3 | 申し訳ありませんが、もう少しだけお待ちください。これらの処理が終わったら、聞きますから。 | ||
抱歉,再等我一下,这些事情处理完我就回来。 | |||
誓约台词 | 僕は多くの手がかりを追跡しますが、毎回成功するわけではありません。今回はあなたを見つけられてよかったです。先に言っておきます、僕はもうあなたの手を離しません。僕に見つかった以上、覚悟してください。わかりましたか、御侍様? | ||
我曾经追踪过很多线索,并不是每一次都能成功。还好这一次,让我找到你了。先说好,既然找到了,我就不会放手。御侍,你准备好了吗? | |||
亲密台词1 | 御侍様、あなたが僕に生きる気力をくれました。貴方が思うより、とても多くの想いをいただいていますよ。 | ||
御侍,你给予我的养分......比你自己知道的,多得多。 | |||
亲密台词2 | 他の人を羨む必要はありません。どんな人にも素敵なところがありますから。あなたはとても素敵です。僕はあなたがとても好きですよ。 | ||
不必羡慕其他人,每个人都有自己的好处。你非常好,做你自己,我已经非常喜欢你。 | |||
亲密台词3 | あなたにはすでに僕のマークがついています。だから、あなたが呼んだら、僕はどこにいてもあなたのところに戻ってきますよ。 | ||
你身上已经有我的标记,所以无论在何处,只要你呼唤我,我都会找到你的。 | |||
放置台词3 | やっと帰ってこれました。今日は久しぶりに料理ができそうです。御侍様は何を食べたいでしょうか……? | ||
御侍,我回来了。难得今天事务不多,我也很久没下厨了,你想吃什么? | |||
胜利台词 | 誇ったりはできませんが、お祝いしてもいいかもしれませんね。 | ||
不可自傲,但还是可以庆祝一下的。 | |||
失败台词 | 考慮が足りませんでした……。 | ||
是我不够谨慎。 | |||
喂食台词 | ありがとうございます。御侍様の気持ち、しっかりと受け止めました。僕は決してあなたに背きません。 | ||
礼不在重......御侍的心意,我明白了,我绝不辜负于你。 |
换装独白 | |||
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迷人等候 | 等待是一件迷人的事,想让花期和你,都如约而至。 |
故事
学校
我是萨赫蛋糕,维克多帝国一处暗部机构的飨灵学生。
那个地方为帝国培训特殊的飨灵,有人叫它基地,有人叫它训练营,我习惯叫它「学校」。
「学校」里有好几位老师,轮流教不同的课程,鹿教官最近教我如何与「人」相处。
鹿说,世界上千人千面,每个人都有几层面具。
有些用笑脸掩盖哭脸,有些用哭脸掩盖笑脸,如果能揭开表面的情绪后,一个人的内心究竟是慈悲在怀,还是蛇蝎冷血,都能更好判断。
要想成为一个全能的调查者,必须掌握这个课程。
因为我特殊的飨灵能力,这门课对我来说相对容易,在我看来,这些有定式的情绪,一旦揭穿,就很好探析。
但鹿教官不让我结课。
他说,对于我这样的人,不能止步于此,还需要掌握更深一层的情况。
我问是什么,鹿不愿意教我,他说,有些人,有些事,教是教不会的,要自己遇见。
我和他讨价还价,说,你至少应该告诉我,我应该去哪里找。
他说,要不,你去「伤口」撞撞运气吧,那是真正千人千面的地方。
每个国家,总有一块俗称黑市的灰色交易地带,在维克多帝国,这个地方,就是「伤口」。
之所以有这个名字,是因为这里的天空常年笼罩着一层灰红色的愁云惨雾。
下雨时,雨也是红色的,这里的建筑,因为常年被这样的雨水冲刷,所以外墙都侵染了红色,看着就像被血泼过的一样。
没人讲得明白这究竟是为什么。
有人说,这里就是神明身体上的一块伤口,好不了。
也有人说,是因为这里住的都是牛鬼蛇神,恶魔尸兽,这些东西都不信神,专门和神对着干,所以他们集体才给天捅出一个创口,拿神的血祭自己,他们管这个叫做「浴血重生」。
鹿教官让我到那里去,却不明说他要我解决什么情况。
所以我只能盲人摸象一般,在这里等着,和不同的人打交道,寻找那个未知的难题。
他将我丢进这里后,隔三差五会派人给我寄一个附加任务,不是打探黑市情报,就是处理一些逃到这里的逃犯,美名曰是用来打发我的世界。
但我明白,他从开始一步步诱导让我到这里来的时候,已经把这些要收的学费列好清单了,这才是他的目的。
我虽然心知肚明,但他是老师,我是学生,没有办法。
只是——
我撑着伞走在「伤口」的街头,怀里是刚刚在秘密对接处拿到的「学校」密信,上面写着鹿教官这一次需要我处理的名单。
有堕神,有人类,也有飨灵。
我不知道他们犯了什么罪,需要逃到「伤口」这样的法外之地寻求庇护,我的任务是在不违背「伤口」的生存规则的前提下,将他们安静地绳之以法。
我并非不肯相信鹿的正义,但这样不知详情的执法,让我始终不安。
我看着迎面走来的每个人,感到一点疲惫。
「这个任务完成后,无论有没有找到那个能让我结掉课业的人,必须申请去别的地方,换一种方式工作。
」
我这样下了决心,转过一个街角。
忽然,漫天红雨里,我看见伤口的街上,一个伤痕累累的白发少年。
伤口
红色的雨水是隐藏罪恶的天赐之物。
在这样的雨天杀虐,似乎有神明加油助威,保你随心所欲,不受责备。
在「伤口」的街上,血流成河的人很多,但通常无人问津。
因为在这里出没的每一个人,谁也说不清背后究竟牵扯进什么势力,这些势力又会把人拖进哪座坟墓。
我在这里住了半年,一直遵守这里的规矩,直到今天,我看见他。
白衣白发的少年昏倒在地,怀里紧紧抱着什么,他的身边环绕着一只火铳,悬浮着不准旁人靠近它的主人。
他虽然倒在「伤口」的街上,但干净得和这条街格格不入。
更重要的是,我认出了他,他是帝国大法官雷纳斯的执法飨灵——法棍面包。
他出现在这里,疑点重重,而且,我也不会在这里待太久了,不必再顾他人脸色。
——我要救他。
我暗暗做了决定,果断上前,可是,当我靠近些许,他身边悬浮的火铳便将黑洞洞的枪口对准了我的额头。
这样下去,时间拖得太长,它和它的主人都活不久。
我在心里飞快思考。
没有办法,只能用那一招了。
「冒犯了。」
我轻声说了一声,我闭上眼。
在我眼前,白色的精神网络如同地图一样蔓延出去,渐渐包裹住倒在地上的法棍面包。
他的精神很脆弱,显然从未受过精神防御方面的训练,而且最近应该遭受了不小的打击。
我一-点一点触碰他的意识,温柔地呼唤他,希望他清醒过来,告诉他的武器,我是要救他的。
——对于飨灵而言,最容易引起共鸣的,就是类似御侍的精神号召,这是我的常识。
然而,我犯错了。
我忘记了,这里是「伤口」,在这里出没的每一个人,都有自己的伤口。
我的召唤虽然如我所愿唤醒了他,不过,也刚好撞在他的枪口上。
法棍睁开眼,却是失控的神色,他的白发被大雨淋湿,贴在脸上,让他本就消瘦的脸显得更加嶙峋,一双眼睛无神又吞光,透过我好像看到了什么仇人。
他一手握紧了手里的火铳,另一只手上,一本法典在大雨里”飞速翻动,嘴里念念有词。
「知罪故犯,伪造罪证,栽赃嫁祸,致人身死。罪深一重,数罪并罚,依据法典枪决!」
好吧,我知道了,他这次要审判的,是他的御侍,但这显然触犯了飨灵的契约守则。
很快,他的契约守则和他的法典相互冲突起来, 身边的火铳一会儿对准了我,一会儿又对准了自己。
我怕他伤到自己,又有一点哭笑不得,但这局面也是由我生起,我必须负责。
再顾不上被谁瞧见,我专心沉入精神领域,透过白色的地图,我的意识一路疾驰,飞进他的内心深处,在那里,我看见了一个坐着的小孩他手上捧着一杆天平,天平正左右摇摆不定。
——这是他此时的心理活动。
我走得近一些,他抬起头,我看见,他咬紧了嘴唇,明明在哭,但没有声音。
我猛得一怔,心中有一个声音说,我找到了。
天平
法棍清醒后,我带他来到我在「 伤口」的住处。
我给他用了最好的药,他的伤口痊愈得很快。
法棍礼貌地喊我前辈,向我的救助道谢。
我问他为什么来「伤口」, 法棍说,他来找他的御侍在案件中制造伪证的证据。
我虽然有所推测,但亲口听到法棍面包这么说,还是心中一沉。
雷纳斯法官一生清正,明判无数,怎么会老了犯糊涂?
这个案子一旦由他的飨灵法棍面包亲自揭发出去,帝国的政法界便要动荡了。
但这结局已经注定。
救回法棍的第三天,他朝我道别,要去检察署递交证据,在楼下,他郑重地朝我鞠了一躬,深深看了我一眼,然后才转身离开。
我被他的眼神怔到了,忽然有一些不妙的预感,但我当时忙于别的事情,没有将那点异样放在心上。
直到过了几天,我又在「伤口」的住处,捡到了蹲在楼梯口的法棍。
「喝水。」
「谢谢前辈。」
法棍双手接过水杯,乖巧地喝了一口。
「你御侍的案子怎么样了?」
「证据都交上去了,在走程序。」
「那就好。」
我点点头,房间一时沉默下来。
「为什么回来?这里是黑市,不是什么好地方。」
「前辈救过我,我还没有报答前辈。」
「我救你,不是要你报答的。」
「但我觉得,这是我必须完成的事情。」
「你连我的名字都不知道,你也不知道我是做什么的。住在「伤口」的,你觉得我会是什么好人吗?」
「目前前辈在我眼前,是个好人。」
「如果有一天发现我做了坏事呢?」
「按法典发落。」
法棍说得无情又无辜。
我在心里一声叹息,果然,和我想的没错。
救他那天,我进入他的精神世界,查看过他的内心状态。
他在心中放了一杆天秤,他会将人情通通掂量出重量,再一个一个还清,这样他才会心里舒服。
但是,不管是那天大雨,还是今天在这间温暖的屋子里,他的情绪始终是一杯冰凉的白水,没有起任何波澜。
——他并不是真的感激我,这样的人情来往只是用来保持他的内心天秤的平衡。
不知道他的御侍具体都教了他什么,才让他养成这样的性格,但我并不打算让这样的相处模式继续下去。
「前辈,我可以留下来吗?有什么需要我帮忙的,我一定会尽力。」法棍看着我,诚恳地说。
「今晚就在这里睡吧。」
我沉默了很久,我很想说,我并不想陪你玩这样的天平游戏,但是最后我还是让他留下来了。
筹码
我帮法棍面包铺好床,决定去泡个热水澡,先好好放松一下疲劳的精神。
叩叩叩——
突然,法棍敲响了卫生间的门。
这种在洗澡的时候,外面有人说话的感觉真奇怪,我有点不适应,清了清嗓子,才恢复了往常的音调。
「怎么了?」
「前辈,你要我帮你擦头发吗?」
「.....不用了。」
「可是之前我受伤的时候,前辈帮我了。」
「我帮你,是因为那时候你的手受伤了,不是为了让你帮我。知道了吗?」
「......哦,好。」
门外的法棍似懂非懂地点了点头,缓缓转身走开了。
我叹了一口气,草草洗完澡,出来的时候,法棍已经躺在床上,呼吸平静,似乎是睡着了。
我轻轻上前,他的手搭在被子外,胳膊上有结痂的伤口。我仔细查看了一下,确定他手上的伤口都好清楚了,伤口已经结痂,好得差不多了。
我回想起刚救回他那天,我一边帮他处理伤口一边听他说他御侍给案子做伪证的事。
他手上的伤口深可露骨,灵力不断地分散,我用了最好的药才止住血。
「是这些做伪证的人把你打伤的?」
「不是他们,他们几个都是墙头草,吓唬几句什么都招了。」
「......那是谁?」
「以前御侍大人判刑过一些犯事的自由飨灵,那些罪犯为了不被关到塔尔塔洛斯监狱,逃走了,我没想到他们是逃到这里,被他们认出来了。」
「......记得他们名字吗?」
法棍点了点头,道出了几个名号来。
我回忆着那些名号,轻轻将法棍的双手放进被窝,接着,无声地出门去。
忙碌的一晚。
第二天一早,我被一阵咖喱的香味叫醒。
「前辈,你起晚了。」
法棍从厨房探出脑袋,冲我喊了一声,又钻了回去。
「......」
我在床上看着天花板发了一会儿呆。
「嗯。来了。」
早餐是牛奶和面包和咖喱。
我看着法棍把一杯牛奶喝完了,这才说到正题。
「法棍面包,你不能一直在我这里住,今天就回去吧。」
法棍愣了一下,「前辈,我....」
他话没说完。
忽然,玻璃碎裂的声音惊彻耳膜,一个人影从厨房破窗而入,蒙面人手中的枪瞄准了我的额头,二话不说扣动扳机。
「前辈!小心!」
我没来得及躲,法棍飞扑过来,挡在我身前。
「唔!」
不知道子弹打中了哪里,他闷哼一声晕了过去。
「法棍!法棍!」
我叫了两声,他毫无动静。
「别喊了,这是专门针对飨灵研发的麻醉子弹, 碱鱼老师做的,不留痕迹的,他一时醒不过来。你自己把弹壳收拾了,免得留下把柄。」
蒙面人伸了个懒腰,活动了一下筋骨,接着一脚跨上没了玻璃的窗户。
「这个忙,我帮完了,记得下次,咱们有来有往啊!学校见!」
蒙面人走了。
我起身,将法棍抱到床上放好,回去将弹壳收进口袋。
看着一地玻璃渣子,我坐在床边,等着法棍醒来。
是的,我决定放弃在他的内心天平上意外加上的那些砝码。
在他醒来之后,我会告诉她,你不再欠我什么,你的天平现在已经恢复了平衡。
现在,你我之间,放置筹码的权利在你手上,你要主动网上累加吗?
萨赫蛋糕
萨赫蛋糕的御侍,是一位在维克多帝国独身一辈子的天才心理学家。
他是全世界最了解人类的人,同时,也变成了最不像人类的人类。
他将一切情感切分为各种要素的累积,拼凑的成果,就如庖丁解牛,此后再不能见人类情感的朴实全貌。
他二十五岁那年,他召唤出了萨赫蛋糕。
他原以为,得到了这位拥有强大精神力的飨灵的帮助,可以让自己回归到正常人类的生活,但是他失败了。
萨赫蛋糕很想帮助自己的御侍,变为一个重新拥有快乐的人,但每当他探入御侍的内心世界时,他总会发现,御侍在内心深处,也无时不刻,不在假装快乐。
萨赫蛋糕救不了他。
萨赫蛋糕的无能为力,让这位心理学家感到了绝望。
一年后,心理学家饮弹自尽,留下一首诗,让萨赫蛋糕留作他的墓志铭。
这首诗的名字叫「心」其中有这样一句:世界上最长久的快乐,是不知道快乐已经来临。
萨赫蛋糕在御侍死后, 一直在为人类做精神治疗方面的工作。
直到香槟正式接管维克多帝国之后不久,萨赫蛋糕发现,随着自由飨灵越来越多,那些没有御侍的飨灵,有一部分会变成伤害人类的存在,这已经成为事实。
萨赫蛋糕认为,如果要证明这个世界上的人类和自由飨灵们是能够和平共处的,仅仅表达出自己的善良没有用的。
必须要主动维护这个世界的和平,保护世界的弱小者。
因此,他接受了香槟的邀请,加入了帝国的暗部组织「学校」。
他将那把御侍自尽用的枪带在身边,取名叫做「墓志铭」,意为对所杀敌人的哀悼。
萨赫蛋糕在「学校」里重新开始锻炼自己的各项能力,成为学校中S级的出色学员,直到在芬兰驯鹿肉的课程里遇到了瓶颈,被「鹿」送到了「伤口」。
萨赫在这里遇到了法棍面包,法棍面包因为御侍的扭曲教育, 将自己视为杆评判罪恶的天秤,萨赫在探查他的内心时,看到了当时自己的御侍一样的情况。
法棍面包就算在内心最深处,也在压抑着情感的流动。
同时,他明白了鹿教官说的,希望他能解决的情况是什么。
他在这门门课的结业课题,不是要探析到千千万万不同的情绪,而是学会帮助一个人改变那些被压抑的情绪,重新找回自在的自我。
这一次,萨赫不想再眼睁睁看着法棍,和当初的御侍一样被自己的心毁掉。
他想要一点一点,将他带回正途。
所以,他和自己打了一个大胆的赌。
既然法棍面包对他的依赖,全都来自法棍被他所救。那么,就安排一场同样的戏码,让他也被法棍救一次。
萨赫赌的是,当法棍和他之间两不相欠以后,法棍还会不会愿意和他往来。
庆幸的是,最终,他赢下了这一局。
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 109 |
防御力 | 220 |
生命值 | 2288 |
暴击值 | 4222 |
暴伤值 | 7600 |
攻速值 | 5490 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 防御力+35 |
防御力+69 | |
普通节点2 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
普通节点3 | 攻击力+54 |
攻击力+109 | |
普通节点4 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
普通节点5 | 暴击值+2111 |
暴击值+4222 | |
普通节点6 | 攻速值+1098 |
攻速值+2196 | |
攻速值+3294 | |
普通节点7 | 左:防御力+17 右:生命值+254 |
左:防御力+35 右:生命值+508 | |
左:防御力+52 右:生命值+763 | |
普通节点8 | 左:基础技效果+2% 右:能量技效果+2% |
左:基础技效果+5% 右:能量技效果+5% | |
左:基础技效果+10% 右:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 暴伤值+1140 |
暴伤值+2280 | |
暴伤值+3420 | |
暴伤值+4560 | |
普通节点10 | 生命值+381 |
生命值+763 | |
生命值+1144 | |
生命值+1525 | |
普通节点11 | 防御力+20 |
防御力+39 | |
防御力+59 | |
防御力+99 |
塔可节点Ⅰ(蓝·防御力) | |
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生命值高于40%时,每次受到治疗对最近三名敌方角色造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害 | |
生命值高于40%时,每次受到治疗对最近三名友方施加3秒受伤减少7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的减伤效果 | |
生命值高于40%时,每次受到治疗对攻击力最高的敌方造成攻击力8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害,有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率额外使其眩晕2秒 |
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值) | |
---|---|
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并且治疗自身最大生命值1.5%的血量 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并且眩晕他2秒 | |
每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力14%(18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,有40%概率额外驱散所有友方身上的减益效果 |
塔可节点Ⅲ(紫·暴伤值) | |
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生命值低于30%时,受到所有伤害减少3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) | |
生命值低于30%时,释放技能后有7%(9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)概率恢复已损失血量6%的生命值 | |
生命值低于30%时,造成的伤害增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) |
塔可节点IV(红·生命值) | |
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释放技能后,对随机三名敌方角色造成攻击力21%(27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力19%(25% 32% 39% 46% 54% 64% 76% 91% 110%)的二次伤害 | |
释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力12%(16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值的2% |
塔可节点Ⅴ(蓝·防御力) | |
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战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名友方身上的减益效果 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率对最近一名敌方造成攻击力50%的伤害 | |
战斗中,受到伤害减少2.6%(3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%);如果自身血量高于70%,每次普通攻击或释放技能时都有9%(12% 16% 19% 23% 27% 32% 39% 46% 56%)概率驱散最近两名敌方身上的增益效果 |