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生存家 是一个以进攻为主的原型,专注于纯粹的伤害输出,同时也加强了他们的盟友。
寻路者
原型被动
暴击可为队友标记敌人,使其暴露6秒。暴露的敌人从所有伤害源受到的伤害提高10%。
生存家冲刺距离提升,消耗的体力减少,从而可以更频繁的进行冲刺。
武器专精
专精 1成功格挡反击后,你的武器威力增加10%,持续6秒。此效果每20秒可以触发一次。
专精 2
成功格挡反击后,你的武器威力增加15%,持续6秒。此效果每20秒可以触发一次。
专精 3成功格挡反击后,你的武器威力增加20%,持续6秒。此效果每20秒可以触发一次。
专精 1冲刺攻击可将暴击率提高10%,持续6秒。
专精 2
冲刺攻击可将暴击率提高15%,持续6秒。
专精 3冲刺攻击可将暴击率提高20%,持续6秒。
专精 1使用剑的攻击造成8%额外伤害,使用盾的攻击造成8%额外破防伤害。
专精 2
使用剑的攻击造成12%额外伤害,使用盾的攻击造成12%额外破防伤害。
专精 3使用剑的攻击造成16%额外伤害,使用盾的攻击造成16%额外破防伤害。
专精 1根据你拥有的动量多少,你可以获得最高10%暴击率。
专精 2
根据你拥有的动量多少,你可以获得最高15%暴击率。
专精 3根据你拥有的动量多少,你可以获得最高15%暴击率。如果你的动量已满,那么你与附近友军的暴击伤害将提高10%。,持续10秒。
专精 1使用双手武器时,从战斗狂热获得的倍数提高20%。
专精 2
使用双手武器时,从战斗狂热获得的倍数提高30%。<
专精 3使用双手武器时,从战斗狂热获得的倍数提高40%。
专精 1将重击攻击的暴击率提高10%。
专精 2
将重击攻击的暴击率和暴击伤害提高10%。
专精 3将重击攻击的暴击率和暴击伤害提高15%。
专精 1远距离作战时,造成10%额外步枪伤害。
专精 2
远距离作战时,造成15%额外步枪伤害。
专精 3远距离作战时,造成20%额外步枪伤害。
专精 1根据装入的子弹数量,使用热点装弹可获得最高8%暴击率,持续10秒。
专精 2
根据装入的子弹数量,使用热点装弹可获得最高12%暴击率,持续10秒。
专精 3根据装入的子弹数量,使用热点装弹可获得最高16%暴击率,持续10秒。
专精 1施展躲闪可为步枪补充20%弹夹的弹药。
专精 2
施展躲闪可为步枪补充30%弹夹的弹药。
专精 3施展躲闪可为步枪补充40%弹夹的弹药。
专精 1成功格挡反击后,你的武器威力增加10%,持续6秒。此效果每20秒可触发一次。
专精 2
成功格挡反击后,你和你附近友军的武器威力增加15%,持续6秒。此效果每20秒可触发一次。
专精 3成功格挡反击后,你和你附近友军的武器威力增加20%,持续6秒。此效果每20秒可触发一次。
专精 1每消耗一个挥舞点数,就将暴击率提高4%,持续10秒,最多可提高12%。
专精 2
每消耗一个挥舞点数,就将暴击率提高6%,持续10秒,最多可提高18%。
专精 3每消耗一个挥舞点数,就将暴击率提高8%,持续10秒,最多可提高24%。
专精 1略微提高招架攻击的时间,并略微减少招架失败的持续时间。
专精 2
中幅提高招架攻击的时间,并中幅减少招架失败的持续时间。
专精 3中幅提高招架攻击的时间,并中幅减少招架失败的持续时间,同时招架成功可获得一个挥舞点数。