此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

震山

阅读

    

2025-04-12更新

    

最新编辑:自强不息--ZQBX

阅读:

  

更新日期:2025-04-12

  

最新编辑:自强不息--ZQBX

来自兽猎突袭WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
自强不息--ZQBX
共1人编辑

陷阵之志

  • 姓名:震山
  • 生命值:200HP
  • 职业:专家
  • 种族:熊猫
  • 身形:
庞大身形:庞大健壮的身躯能承受更多伤害。最大生命提升,基础移动速度减缓。
  • 体力:体力条从满到空一口气能跑大约72m
  • 速度(冲刺跑):约7.2m/s(可能有误差)
  • 近战伤害:100
  • 解锁方式:花费1000兽牌解锁 或 购买DLC解锁

震山.jpg

信息

  • 震山作为国际认可的超级精锐,率领小队调查漠色军团与兽骨核心之谜一一他知道自己肩负着不可能的任务,却别无退路。

技能

特性技能:万夫莫开

熊猫E.jpg

  • 震山重拳砸击地面,摧毁附近的敌方技能装置(毒气、盾牌、伤害区域等),随后激活主动防御装置,持续期间内拦截范围内所有敌方发射物(敌方发射物包括:穿甲弹,毒气弹,油桶等)

文件:熊猫E效果.gif

范围:以自身为半径7m的圆
砸地时伤害:80
持续时间:15s
冷却时间:20s
按住方向键时按下空格键可以向单方向翻滚

战术技能:火力干扰

熊猫Q.jpg

  • 震山装备肩打式火箭炮,火箭炮发射前需要短暂预热随后倾泻火力,对目标区域敌人持续造成少量伤害和大幅视觉干扰效果。

文件:熊猫Q效果.gif

载弹量:18
伤害:约17.7/发
发射前就绪时间:约0.21s
连续射击时射速:8.4/s(可能会有误差)
冷却时间:25s

终极技能:精准打击

熊猫大招.jpg

  • 震山在原地架设炮台准备发射震爆弹。技能激活期间使用地图进行瞄准,对目标区域发动多次精准炮击。炮击对目标范围内敌人造成一定伤害,且具有充能次数,最多连续发射三枚。

文件:熊猫大招效果.gif

部署时间:约1.08s
范围:30m-约140m
爆炸半径:约15m
发射次数:1-3
时间间隔:约2.17s
伤害:120/两发-100/两发衰减(因为它一次发射两发)
炮弹在空中时可以长按鼠标左键切换炮弹视角并对落点进行细微调整不过用处不大就是
再次按终极技能键(默认为Z)可以取消架炮状态而不消耗次数
可以被赖安野蛮冲撞强制取消架炮状态,但不会消耗发射次数
架炮时上方必须无遮挡,不然会白白耗费一次机会

被动技能:化劲

熊猫被动.jpg

  • 技能使用期间,可以通过冲刺来进行翻滚,化解技能后摇的同时躲避可能的危险

所以奔跑时被爆头的概率就会大大降低

可用武器

突击步枪展开/折叠
轻机枪展开/折叠

熟练度

  • 熟练度是角色单独的等级,熟练度越高可解锁的武器就越多
  • 无畏者在对战中能够获得熟练度经验,对战表现越优秀,获得熟练度经验越多。
熟练度展开/折叠
熟练度1
等级 见习1 见习2 见习3 渐进1 渐进2 渐进3
图案 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png
天赋点加成 0 +3 +3 +2 +2 +2
解锁武器 M11https://wiki.biligame.com/wildassault/%E8%BD%BB%E6%9C%BA%E6%9E%AA#QBB95 PKP 守护者 AP自动手枪
经验值 0 500 1500 3000 5000 7500
熟练度2
等级 熟练1 熟练2 熟练3 资深1 资深2 资深3
图案 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg
天赋点加成 +2 +2 +2 +1 +1 +1
解锁武器 RPL M28 KUG GAR03 SA-12
经验值 1700 2700 4000 5600 7600 10100
熟练度3
等级 精英1 精英2 精英3 无畏1 无畏2 传奇
图案 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:传奇.jpg
天赋点加成 +1 +1 +1 0 0 0
解锁武器 无畏卡
经验值 13600 18100 23600 30600 39100 50000

天赋

  • 天赋:
无畏者的第二个被动技能,通过天赋点来选择自己的天赋以提升无畏者的能力
天赋分为:主要天赋,其中还有三个分支:技能天赋,战斗天赋,兵种天赋,并且这三个天赋中每个天赋还分有两个分支
每个分支只能点一条,如果你点了一条就不能再点另一条了
如果你点错了天赋,可以试试用鼠标右键取消加点,取消后的天赋点会返还给你
如果你想全部重点,可以试试点击下面的重置按钮来清除你所点的天赋,重置后你的天赋值会返还
  • 天赋点:无畏者的熟练度每提升一个等级,就会获得一定的天赋点,人物初始状态无天赋点,最多可以获得24个天赋点
  • 终极天赋:每个天赋分支在点完所有小天赋后,最后一个的强力天赋(简称:点满)

主要天赋

  • 惯性移动

惯性移动.jpg

  • 进行特殊移动时,可以降低受到的子弹伤害。

技能天赋

狼技能天赋.jpg

技能天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 技能对敌人造成伤害时,额外增加1点绝招充能值 技能对敌人造成伤害时,额外增加2点绝招充能值 技能对敌人造成伤害时,额外增加3点绝招充能值 技能使用期间,获得10%移动速度提升 技能对敌人造成伤害时,额外增加4点绝招充能值 技能对敌人造成伤害时,额外增加5点绝招充能值 技能对敌人造成伤害时,额外增加6点绝招充能值
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 受到攻击可以根据损失血量返还2%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还4%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还6%绝招充能值 如果绝招没有造成伤害,则返还30%充能值 受到攻击可以根据损失血量返还8%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还10%绝招充能值 受到攻击可以根据损失血量返还12%绝招充能值
  • 终极天赋:
被技能伤害的敌人一定时间内受到的治疗效果减少60%

战斗天赋

狼战斗天赋.jpg

战斗天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 恢复精力的间隔缩短5% 恢复精力的间隔缩短10% 恢复精力的间隔缩短15% 脱战时的冲刺速度提升15% 恢复精力的间隔缩短20% 恢复精力的间隔缩短25% 恢复精力的间隔缩短30%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 换弹时3.5s内提供5%减伤 换弹时3.5s内提供10%减伤 换弹时3.5s内提供15%减伤 肩射状态下获得30%火力压制抗性 换弹时在3.5s内提供20%减伤 换弹时在3.5s内提供25%减伤 换弹时在3.5s内提供30%减伤
  • 终极天赋
位移时获得30%伤害减免

兵种天赋

狼兵种天赋.jpg

兵种天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 受治疗的速率提升3% 受治疗的速率提升6% 受治疗的速率提升9% 被救援后3s内提升20%额外移动速度 受治疗的速率提升12% 受治疗的速率提升15% 受治疗的速率提升18%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 破坏敌方技能装置后,增加3点绝招充能值 破坏敌方技能装置后,增加6点绝招充能值 破坏敌方技能装置后,增加9点绝招充能值 破坏、拦截敌方技能装置后,3秒内获得30%伤害减免 破坏敌方技能装置后,增加12点绝招充能值 破坏敌方技能装置后,增加15点绝招充能值 破坏敌方技能装置后,增加18点绝招充能值
  • 终极天赋
透视周围20米内的敌方技能装置

评论