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马尔克斯

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2025-03-23更新

    

最新编辑:自强不息--ZQBX

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更新日期:2025-03-23

  

最新编辑:自强不息--ZQBX

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heartsease_455
自强不息--ZQBX
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战栗之毒

  • 姓名:马尔克斯
  • 生命值:120HP
  • 职业:专家
  • 种族:鼬
  • 身形:
小巧身形:瘦弱且灵巧的身躯具有较弱抗击能力。该单位生命上限较低,基础移动速度提升。
  • 体力:体力条从满到空一口气能跑大约65m
  • 速度(冲刺跑):约8.05m/s(可能有误差)
  • 近战伤害:60
  • 解锁方式:花费1000兽牌解锁

马尔克斯.jpg

信息

  • 马尔克斯曾隶属于护利生物科技研究所,一次意外,研究成果无迹可寻,毒素侵入她的血液。遭受如此打击的马尔克斯并不会止步于此一一对有追求的人来说,失误也能成为重启的契机。

技能

特性技能:剧毒陷阱

臭鼬E.jpg

  • 放置一枚毒气地雷,地雷检测到敌方单位后爆炸,对附近敌方单位造成一定爆炸伤害、少量持续中毒效果。

臭鼬E效果.gif

技能半径:约6.25m
技能时间:10s
技能伤害:吃满138,每次6
投掷时间:约0.25s
自己扔的地雷最多只能存在3个
冷却时间:15s

战术技能:毒气弹

臭鼬Q.jpg

  • 马尔克斯发射一枚毒气弹,对落点附近敌方单位造成伤害,并形成持续一段时间的毒气圈,吸入毒气的敌方单位生命值减少,移速降低。

臭鼬Q效果.gif

技能发射距离:最大能达到200+m
技能半径:约6.25m
技能伤害:吃满138,每次6
技能时间:10s
技能冷却:25s

终极技能:猛毒侵袭

臭鼬大招.jpg

  • 描述对选中区域横向或纵向发射一排毒气炸弹,封锁区域路径,对目标区域内敌方单位造成少量持续的中毒效技能天赋果。
  • 可通过鼠标右键改变发射方向。

臭鼬大招效果.gif

技能时间:25s
技能伤害:单个总伤200,单个每秒8
集束数量:12
单个半径:6.25m
覆盖长度:50m

被动技能:毒腺刺激

熊被动.jpg

  • 马尔克斯受到攻击后会加速制毒,正在冷却中技能的冷却时间缩减。
冲锋枪展开/折叠
射手步枪展开/折叠
霰弹枪展开/折叠

熟练度

  • 熟练度是角色单独的等级,熟练度越高可解锁的武器就越多
  • 无畏者在对战中能够获得熟练度经验,对战表现越优秀,获得熟练度经验越多。
熟练度展开/折叠
熟练度1
等级 见习1 见习2 见习3 渐进1 渐进2 渐进3
图案 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:见习1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png 熟练度:渐进1-3.png
解锁武器 M11VSK-92 M-10 AP自动手枪
经验值 0 500 1500 3000 5000 7500
熟练度2
等级 熟练1 熟练2 熟练3 资深1 资深2 资深3
图案 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:熟练1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg 熟练度:资深1-3.jpg
解锁武器 PS-29 M-90 SMG5 MK4
经验值 10500 14000 18000 22500 27500 33000
熟练度3
等级 精英1 精英2 精英3 无畏1 无畏2 传奇
图案 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:精英1-3.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:无畏1-2.jpg 熟练度:传奇.jpg
解锁武器 守护者 M28 无畏卡
经验值 39000 45500 52500 60000 68000 76500

天赋

  • 天赋:
无畏者的第二个被动技能,通过天赋点来选择自己的天赋以提升无畏者的能力
天赋分为:主要天赋,其中还有三个分支:技能天赋,战斗天赋,兵种天赋,并且这三个天赋中每个天赋还分有两个分支
每个分支只能点一条,如果你点了一条就不能再点另一条了
如果你点错了天赋,可以试试用鼠标右键取消加点,取消后的天赋点会返还给你
如果你想全部重点,可以试试点击下面的重置按钮来清除你所点的天赋,重置后你的天赋值会返还
  • 天赋点:无畏者的熟练度每提升一个等级,就会获得一个天赋点,人物初始状态有6个天赋点,最多可以获得24个天赋点
  • 终极天赋:每个天赋分支在点完所有小天赋后,最后一个的强力天赋(简称:点满)

主要天赋

  • 灵活敏捷

鼬天赋.jpg

  • 暂缺

技能天赋

兔技能天赋.png

技能天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 技能对敌人造成伤害时,额外增加1绝招加速 技能对敌人造成伤害时,额外增加2绝招加速 技能对敌人造成伤害时,额外增加3绝招加速 技能造成伤害时,目标10s内无法呼吸回血 技能对敌人造成伤害时,额外增加4绝招加速 技能对敌人造成伤害时,额外增加5绝招加速 技能对敌人造成伤害时,额外增加6绝招加速
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 暂缺 暂缺 暂缺 暂缺 暂缺 暂缺 暂缺
  • 终极天赋:
被技能伤害的敌人一定时间内收到的治疗效果减少60%

战斗天赋

兔战斗天赋.png

战斗天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 恢复精力的间隔缩短5% 恢复精力的间隔缩短10% 恢复精力的间隔缩短15% 脱战时的冲刺速度提升15% 恢复精力的间隔缩短20% 恢复精力的间隔缩短25% 恢复精力的间隔缩短30%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 切换武器速度提升5% 切换武器速度提升10% 切换武器速度提升15% 战斗中切换副武器后获得3.5s移速提升,10s后可再次触发 切换武器速度提升20% 切换武器速度提升25% 切换武器速度提升30%
  • 终极天赋
子弹对敌人的压制效果增强30%

兵种天赋

兔兵种天赋.png

兵种天赋展开/折叠
上分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 受治疗的速率提升3% 受治疗的速率提升6% 受治疗的速率提升9% 被救援后3s内提升20%额外移动速度 受治疗的速率提升12% 受治疗的速率提升15% 受治疗的速率提升18%
下分支
天赋 成长天赋I/1 成长天赋I/2 成长天赋I/3 进阶天赋 成长天赋II/1 成长天赋II/2 成长天赋II/3
效果 破坏敌方技能生成物后,绝招充能值增加3 破坏敌方技能生成物后,绝招充能值增加6 破坏敌方技能生成物后,绝招充能值增加9 摧毁敌方生成物后,立刻重置特性技能 破坏敌方技能生成物后,绝招充能值增加12 破坏敌方技能生成物后,绝招充能值增加15 破坏敌方技能生成物后,绝招充能值增加18
  • 终极天赋
暂缺

背景故事

  • 这是最初版的,可能有出入,毕竟官方可能不知道什么时候会抽风又改剧情设定

鼬背景故事.jpg

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