无期迷途于2022.08.11公测
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无期迷途于2022.08.11公测
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角色烙印携带推荐(最新烙印为绽于灰寂、绝境逢生)
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2025-09-01更新
最新编辑:白色茵雨
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更新日期:2025-09-01
最新编辑:白色茵雨
文章具有时效性(但会长期更新),请注意更新时间,内容最新更新于2025-09-01(改错不算)。
前言
- 烙印根据队伍的不同环境的不同有各式携带方式,请结合自身情况考虑,不要盲从攻略
- 部分烙印目前无实战意义,仅整活或者部分极特殊情况下才考虑携带(如天降、异形等),切勿将整活视为推荐,助战看到不要借
- 本帖只写一些当前版本的常用角色烙印携带,不写全角色
- 烙印推荐展示顺序为1/2/3号位
- 下文中“短线”以破碎防线为主,“长线”以公会战为主,“怪海”以主线深阱一二图类的关卡为主,“通用”指绝大部分情况都能带
- 角色顺序是时间顺序,不代表角色强度
- 下方图片可点击跳转至对应页面
各类情况对于烙印携带的影响(仅举例,具体情况具体分析)
前言
鸣奏钟楼是目前最好用的短线输出烙印
混沌之拥是目前最泛用的下位输出烙印
以血为凭是目前最好用的治疗烙印,下位是终幕之序章
狂战+铁壁+隙间殿堂是目前最好用的承伤烙印
能量套:调律·零+希望+回廊空响是目前最好用泛用的快速启动烙印
逆位之裁是长线最好用的能量循环烙印
审判是增伤最高的烙印
通用辅助烙印是余晖(下位是正义),牧者
关于角色枷锁对烙印携带的影响
一般情况下最大的影响来自于部分角色四锁带有的开局获得xx点能量,对辅助角色(以恩菲尔卡门为代表,但是LL除外)而言,开局拥有能量可以不携带能量套,转而去携带其它辅助烙印以提升队伍伤害。
而输出角色中的瓦尼菈需要叠加狂厄值进入侵蚀状态进行输出,没有四锁的瓦尼菈需要很慢才能进入侵蚀状态,而虚无风暴可以增加侵蚀值的获取,故可以选择携带虚无风暴而非伤害更高的钟楼。
游戏内攻速对于实际攻击段数的提升存在阈值,即若攻速未能达到某一阈值则实际攻击频率不会增加,而是达到阈值后“骤变”。这一点主要影响蓝鹫的烙印携带。法爆队伍中,蓝鹫十级被动一时,需要二锁的8%攻速,加上狂厄深化的15%攻速,加上逆光的18%攻速加上空廊回响的10%攻速加上梦魇的10%攻速,才能令大招多打出几段,否则一锁蓝鹫即便携带逆光回廊队友携带梦魇也无法令大招多打几段。此时蓝鹫携带逆光污染/降临便会明显要优于逆光空廊。
000的一枷锁会提升000的能量回复。我们进行简单的计算可知,0锁000在不携带任何加速回能的烙印时一次投影内可恢复的能量为:12(随时间恢复)+1×3×3(被动二回能,一次投影内可打出三次被动二)=21点能量。而000开启一次投影消耗21点能量,也就是没有多余的能量用于开启第一必杀。此时如果是在使用背水权能攻克公会战关卡,则无法永续投影状态,为此需要携带裤衩增加回能。而一锁000增加了被动二的回能量以及攻速,则可在不携带裤衩时做到永续投影还有能量盈余用于开出第一必杀,这时候便可以将裤衩换成其它增伤烙印(虚面之下,幻悸之痛等)提升伤害。
关于环境对于烙印携带的影响
一般来说主要是破碎防线中【能量消耗-30%】(虽然现在见不到了)这一buff带来的能量循环上的改变,可以令一些本来不携带能量套的辅助角色携带能量套可以开局放出技能快速开启大招转而去携带能量套,同时从流程考虑,也可能会让辅助角色因为在boss破核爆发阶段无需能量套就能够恢复足够的能量而不用携带能量套。具体情况还需具体分析。
关于配队对烙印携带的影响
烙印有着不同的buff提升种类。由于游戏内的增益计算方式,同种类型的增益加算,不同种的增益乘算,就会导致同种增益越叠加提升率越低,这种情况我们一般称为增伤稀释。
例如:基础伤害100,自身携带15%的背水区增伤,最终伤害为100*(1+15%)=115
此时,一名角色给予:技能伤害提高15%的增益效果,最终伤害为100*(1+15%)*(1+15%)=132.25,增幅为132.25/115=1.15也就是提升为15%
另一名角色给予:15%的背水区增伤,则最终伤害为100*(1+15%+15%)=130增幅为130/115≈1.13也就是提升为13%
由此可以发现,不同种的增益提升为增益数值种类,也就是上面的15%技能伤害提升带来了15%的最终伤害提升,而同种乘区的15%背水区增伤仅带来了13%的最终伤害提升。
两种数值相同的增益效果因为增益种类不同导致了最终伤害的不同,因此选择烙印时需要考虑烙印的增益种类是否与队伍中的某名角色重叠而导致增伤稀释。最典型的情况就是破绽体系队伍中,戈蓝会为毕安卡提供高额的物理增伤,而同样提供物理增伤的烙印风起就不适合毕安卡了,可以选择破绽体系没有的鸣奏钟楼(对精英首领增伤),以及混沌之拥(破核增伤区)。
但这种情况通常不适用于审判,因为审判提供的增伤过高,导致了稀释后也比绝大多数烙印提供的增伤要更高。
烙印条件对于烙印携带的影响
部分烙印自身存在限制,需要注意。如:钟楼限定开局30s生效,夜尽天明限定角色能量,黯星限制十字格内无其他禁闭者等等,就不在此一一列举了。
召唤物的特殊性
部分角色召唤物会锁住被召唤时的面板,即烙印的条件增伤会被召唤物永久携带而不消失。最典型的就是伊帕希娅携带钟楼,她的召唤物即使在30s过后也可享受钟楼特效的增伤。
召唤物破核不能触发骸之痕和心之殇
烙印之间的冲突
无论携带几套复乐园场上都只能存在两颗精灵(不卡bug,但可以卡刷新时间同时刷新两个精灵,部分情况需要双复乐园),骸之痕同理。
泽斐尔的烙印问题
泽斐尔为怪物回血的回血量会受到泽菲尔自身治疗提高效果的增幅,不要给泽斐尔携带终幕,以血这类提升治疗效果的烙印。
结尾
再次强调角色烙印推荐仅针对一般情况,不能涵盖所有情况,具体情况具体考虑,不要盲学推荐。
最新烙印解析
从下一个新烙印开始写
烙印兑换推荐优先级
监察兑换
不推荐的兑换
灰烬古币兑换
当期兑换不做推荐,正常来说都能换到
不推荐兑换:
副本刷取(礼匣兑换)