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- 2022年12月26日 (一) 09:08 伤害结算 (历史 | 编辑) [2,925字节] 步兵第1005团 (30069938)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“__TOC__ ==概述== 游戏中的伤害系统较为特殊 ==单位伤害类型== thumb|none 上图为某些单位对一些特定单位或者同类型单位的特殊伤害结算 以下挑些特殊的说 ====城镇大厅/奇迹==== 城镇大厅和奇迹同类型,以下不在称奇迹 城镇大厅可视为一种特殊的建筑,他受到的伤害取决于三个值:单位普通伤害;单位建筑伤害;单位城镇大厅…”)
- 2022年12月22日 (四) 09:48 俄国 (历史 | 编辑) [2,484字节] 皇家小白狐 (555296859)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“苏联我们都很熟悉吧,我们的老大哥在这个游戏里面强不强呢,答案是不确定的,看要在谁的手里了,巴啦啦魔仙棒,老白狐介绍:苏联篇,正式起航(同德国,简版) 1.”)
- 2022年12月21日 (三) 21:04 东亚 (历史 | 编辑) [3,698字节] 菜浅紫 (2145007105)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“'''东亚''' === 基本介绍 === 东亚(英文:East Asia)是亚洲东部的简称,包括中国、日本、印度3个国家。鱼产丰富 但是本款游戏中东亚日本的含量较高 现版本中十分热门的中世纪 {| class="wikitable" |+ 兵种 |- ! !! 标题文本 !! 标题文本 !! 标题文本 !! 标题文本 !! 标题文本 !! 标题文本 !! 标题文本 !! 标题文本 !! 标题文本 |- | 示例 || 示例 || 示例 || 示例 || 示…”)
- 2022年12月21日 (三) 16:20 德国 (历史 | 编辑) [3,735字节] 皇家小白狐 (555296859)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“德意志,一个在现实和游戏里都听着很威风很厉害的国家,尤其是对于雄鸡人来说(dog) 德国,实力很强,但也很考验玩家的运营和操作,其中,缺资源是最为恼火的事,不论新老顾客,好了现在该步入正题了,以下我会为分别依次介绍他的运营和玩法”)
- 2022年12月20日 (二) 20:10 资源采集 (历史 | 编辑) [459字节] 和人散三 (233763749)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==资源列表== <!--图鉴里的数据,使用表格制作--> {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! !! 类别 !! 可获取 !! 数量 !! !! 采集需求 !! 作用 !! |- ! 食物 | X || X || X || 果实、耕地、饲养家禽、捕鱼、钓鱼、野兽尸体 || X || 999999 || 99999 || X |- ! 木材 | X || X || X || 树木、石矿 || X || 9999999 ||X |- ! 金属 | X || X || X || 铜矿、铁矿 || X || 999999 ||X |}”)
- 2022年12月19日 (一) 16:09 亚洲 (历史 | 编辑) [10,487字节] 爱浪的鬼喵 (39887410)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== '''亚洲青铜器-铁器时代''' == == '''简介''' ==”)
- 2022年12月18日 (日) 00:02 2022年的其他更新 (历史 | 编辑) [9,606字节] 我在雨里哼肖邦 (43843036)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==2022/12/17更新日志== <pre>常规改动: 现在玩家能在地图上感受到圣诞的气息! 增加了一个新的环境场景效果-由玩家引起的降雪,可以在多人游戏中用作地图标记。 “国王之死”(原侦察兵模式)失败模式现在使用国王而不是侦察兵。 鞭炮和烟花现在是地图上的标记。 在生存模式中,人口为双倍上限。 改变了灯光设置。 对圣诞树道具进行了更改…”)
- 2022年12月5日 (一) 16:21 英国 (历史 | 编辑) [3,214字节] 步兵第1005团 (30069938)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“测试”)
- 2022年12月5日 (一) 16:18 游戏文件 (历史 | 编辑) [442字节] 步兵第1005团 (30069938)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“File:icons-3ae.pngFile:icons-3aw.pngFile:icons-3ee.pngFile:icons-3ew.pngFile:icons-4.pngFile:icons-4-china.pngFile:icons-4-hungary.png[[File:icons-4-india.png]File:icons-4-japan.pngfile:Icons-4-poland.pngfile:Icons-4-russia.pngfile:Icons-4-turkey.pngfile:Icons-animals.pngfile:Icons-2e.pngfile:Icons building-2a.pngfile:Icons_environment.pngfile:Icons-1.pngfile:Icons-2a.png”)
- 2022年12月5日 (一) 15:53 石器时代 (历史 | 编辑) [5,012字节] 步兵第1005团 (30069938)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“罢”)
- 2022年12月1日 (四) 16:11 二级目录内容 (历史 | 编辑) [0字节] 步兵第1005团 (30069938)(讨论 | 贡献) (创建空白页面)
- 2022年12月1日 (四) 15:27 群雄逐鹿 (历史 | 编辑) [110字节] 步兵第1005团 (30069938)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==群雄逐鹿== 群雄逐鹿是游戏中最主要的模式之一,'''没有队友,没有人会搭理你'''”)
- 2022年12月1日 (四) 10:51 Buff系统 (历史 | 编辑) [908字节] 步兵第1005团 (30069938)(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“截止到2022年11月30日,War Selection游戏中共有3种BUFF分别为;'''减速''''' '''穿甲''' '''中毒''' =='''减速'''== 减速buff是最常见的一种BUFF,主要由矛兵、炮兵引起 ----- 矛兵:攻击骑兵后,会将骑兵的移速减一半 ----- 炮兵:攻击全部陆军单位便可让其减速 <!-- 实际上,减速只是官方迷惑你的错觉罢了,它实际上就是换了一种单位 --> =='''穿甲'''== 穿甲buff是…”)