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Gothic Mars
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2026-08-24更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-08-24
最新编辑:啃泥丝

Mars兼具攻击型机器人的战力和破坏型机器人的速度。Mars可控制很大的范围,借助可投放在战场上的可拆卸炮塔,从远处火力压制敌人。部署炮塔后,Mars会变得更加轻便,自身的移动速度也会更高。
技能
Remote Assault。该机器人可部署自动火箭发射器。按下技能按键的时间越长,部署距离就越远。着陆后,炮塔会自动以较高射速向距离最近的敌人开火。在炮塔部署期间,Mars的移动速度会提高25公里/小时。
未部署的炮塔仍会以较低射速向敌人开火。
Aegis。一种特殊的能量护盾,任何类型的武器都无法穿透。改良版更具流线造型。
自主炮塔寿命:9秒
冷却时间:17秒
推荐装备:3x Razdor / 3x Fainter
(本处文本与游戏内官方描述保持同步,不对原文中的模糊表述或错误进行修改。如需详细介绍,请查看下方“玩家解析”,对应章节会补充说明并订正问题,但由人工维护,版本更新后可能存在延迟。)
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机甲 Gothic Mars,译为 哥特派火星,俗称 限定火星。
该名称出自典故:罗马神话中的战神
| 限定火星: Gothic Mars | ||
|---|---|---|
| 公司 | ||
| 等级 | T4 | |
| 专精 | 伤害型 DamageDealer | |
| 型号 | 中型 | |
| 槽位 | 3中 等效4.5轻 | |
| 获取方式 | 黑市 / 特惠 | |
| 推出版本 | 08.4.0 | |
查看本页面的 国服版本:哥特派火星 【点击跳转】
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机甲 Gothic Mars 的前缀是Gothic,该系列全部机体包括:
下列比值均按机甲满级面板耐久计算,默认以原版机甲为基准。
Mars 火星 耐久 158500, 速度56 |
||
Gothic_Mars 限定火星 耐久 174400, 速度56 |
||
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点击图标跳转
| 武器 | ||
|---|---|---|
| Gothic Fainter (限定新中定/中电离/泡泡定/哥特派昏厥) |
||
| 面板比值:1 | ||
| 机师 | ||
| Annabasarab (安娜 · 巴萨拉布) |
Captainclyde (船长·克莱德) |
|
| 无人机 | ||
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机甲 Gothic Mars 的专精是:伤害型 DamageDealer,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
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Gothic_Mars, 限定火星
| 等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
|---|---|---|---|---|---|
| mk1-1 | 45 | 69700 | mk2-1 | 139500 | |
| mk1-2 | 46 | 74300 | mk2-2 | 141700 | |
| mk1-3 | 47 | 79100 | mk2-3 | 144000 | |
| mk1-4 | 48 | 84300 | mk2-4 | 146300 | |
| mk1-5 | 49 | 89800 | mk2-5 | 148600 | |
| mk1-6 | 50 | 95600 | mk2-6 | 150900 | |
| mk1-7 | 51 | 101800 | mk2-7 | 153300 | |
| mk1-8 | 52 | 108400 | mk2-8 | 155900 | |
| mk1-9 | 53 | 115400 | mk2-9 | 158300 | |
| mk1-10 | 54 | 123000 | mk2-10 | 160800 | |
| mk1-11 | 55 | 130900 | mk2-11 | 163500 | |
| mk1-12 | 56 | 139500 | mk2-12 | 166100 | |
| 最高速度 | 56 Km/H | mk3 | 174400 | ||
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比较每个等级的升级效果
MK1-1 ▷ MK1-12
- 从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 100.14 %
MK2-1 ▷ MK2-12
- 从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.07 % ,相较于Mk1-1提升了 38.16 %
MK2-12 ▷ MK3-1
- 从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5 % ,相较于Mk1-1提升了 11.91 %
该单位无护盾
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- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 28 H | 369 |
| K1-6 | 4 M | 66 H | 540 |
| K1-7 | 6 M | 102 H | 703 |
| K1-8 | 8 M | 124 H | 802 |
| K1-9 | 11 M | 140 H | 874 |
| K1-10 | 14 M | 148 H | 910 |
| K1-11 | 18 M | 152 H | 928 |
| K1-12 | 25 M | 160 H | 964 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 00 H | 0 |
| K2-2 | 27 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 29 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 31 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 33 M | 48 H | 459 |
| K2-6 | 35 M | 48 H | 459 |
| K2-7 | 37 M | 48 H | 459 |
| K2-8 | 39 M | 48 H | 459 |
| K2-9 | 41 M | 48 H | 459 |
| K2-10 | 43 M | 48 H | 459 |
| K2-11 | 45 M | 48 H | 459 |
| K2-12 | 47 M | 48 H | 459 |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 88.7 M | 39天 5H | 6421 |
| K2-总和 | 407 M | 19天 | 4608 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)
| T3 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 02 H |
| K1-3 | 0.2 M | 05 H |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H |
| K1-5 | 2 M | 28 H |
| K1-6 | 3 M | 48 H |
| K1-7 | 4 M | 66 H |
| K1-8 | 6 M | 90 H |
| K1-9 | 8 M | 106 H |
| K1-10 | 10 M | 116 H |
| K1-11 | 12 M | 124 H |
| K1-12 | 16 M | 130 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 00 H |
| K2-2 | 18 M | 12 H |
| K2-3 | 19.5 M | 24 H |
| K2-4 | 21 M | 36 H |
| K2-5 | 22.5 M | 36 H |
| K2-6 | 24 M | 36 H |
| K2-7 | 25.5 M | 36 H |
| K2-8 | 27 M | 36 H |
| K2-9 | 28.5 M | 36 H |
| K2-10 | 30 M | 36 H |
| K2-11 | 31.5 M | 36 H |
| K2-12 | 33 M | 36 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 61.7 M | 18天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 15天 |
| T2 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 20,000 | 5 min |
| K1-3 | 40,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 80,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.4 M | 4 H |
| K1-6 | 0.8 M | 8 H |
| K1-7 | 1.6 M | 12 H |
| K1-8 | 2 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 4 M | 24 H |
| K1-11 | 5 M | 26 H |
| K1-12 | 7 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 8 M | 1.5 H |
| K2-3 | 9 M | 2.5 H |
| K2-4 | 10 M | 4 H |
| K2-5 | 11 M | 7.5 H |
| K2-6 | 12 M | 7.5 H |
| K2-7 | 13 M | 7.5 H |
| K2-8 | 14 M | 7.5 H |
| K2-9 | 15 M | 7.5 H |
| K2-10 | 16 M | 7.5 H |
| K2-11 | 17 M | 7.5 H |
| K2-12 | 18 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 23,940,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 143 M | 5天 17H 30min |
| T1 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| 终极 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 5 M | 瞬间 |
| K1-3 | 8 M | 瞬间 |
| K1-4 | 11 M | 瞬间 |
| K1-5 | 15 M | 瞬间 |
| K1-6 | 20 M | 瞬间 |
| K1-7 | 23 M | 瞬间 |
| K1-8 | 31 M | 瞬间 |
| K1-9 | 37 M | 瞬间 |
| K1-10 | 42 M | 瞬间 |
| K1-11 | 49 M | 瞬间 |
| K1-12 | 55 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 60 M | 瞬间 |
| K2-3 | 61 M | 瞬间 |
| K2-4 | 62 M | 瞬间 |
| K2-5 | 63 M | 瞬间 |
| K2-6 | 64 M | 瞬间 |
| K2-7 | 65 M | 瞬间 |
| K2-8 | 66 M | 瞬间 |
| K2-9 | 67 M | 瞬间 |
| K2-10 | 68 M | 瞬间 |
| K2-11 | 69 M | 瞬间 |
| K2-12 | 70 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 300 M | 0 H |
| K2-总和 | 715 M | 0 H |
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Gothic_Mars, 限定火星
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯耐久度提升,大多数新机甲升阶 MK2 / MK3 时获得额外技能属性增益,查询请前往技能解析板块。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。
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当限定火星转身时,该机体的旋转速度是140°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
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本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当限定火星跳跃时,该机体的横向水平位移速度是60km/H,纵向竖直位移速度是70km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
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探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
限定火星的垂直探测范围是120度
限定火星的水平探测范围是20度
此处提供Gothic_Mars 限定火星 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
- 机体高15.1米
- 机体宽16米
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此处提供 限定火星 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 81.1%
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为方便维护,对于限定版/终极版等非原版机体,若其内置武器参数与原版一致,则统一仅维护原版机体的内置武器页面,敬请谅解。如需查看本机体的内置武器信息,请前往对应的原版页面:Mars
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内置武器 Back Assault,译为 Gothic Mars的内置炮塔伤害(部署前):机载打击武器
内置武器解析:
| 内置武器 Back Assault | ||
|---|---|---|
| 射程 | 500 米 ,范围伤 10 米 | |
| 弹药类型 | ||
| 弹药效果 | ||
| *机制/属性 | ||
说明:点击蓝色链接文本,可跳转至对应科普页面
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武器Back Assault ,总弹匣发,按住开火键,每0.25秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
每秒 填装发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为秒。
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| 等级 | 面板伤害 | 等级 | 面板伤害 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MK1 1 | 779 | 13 | MK2 1 | 2223 |
| 2 | K1 2 | 857 | 14 | K2 2 | 2257 |
| 3 | K1 3 | 943 | 15 | K2 3 | 2291 |
| 4 | K1 4 | 1037 | 16 | K2 4 | 2325 |
| 5 | K1 5 | 1141 | 17 | K2 5 | 2360 |
| 6 | K1 6 | 1255 | 18 | K2 6 | 2395 |
| 7 | K1 7 | 1381 | 19 | K2 7 | 2431 |
| 8 | K1 8 | 1519 | 20 | K2 8 | 2468 |
| 9 | K1 9 | 1670 | 21 | K2 9 | 2505 |
| 10 | K1 10 | 1838 | 22 | K2 10 | 2542 |
| 11 | K1 11 | 2021 | 23 | K2 11 | 2580 |
| 12 | K1 12 | 2223 | 24 | K2 12 | 2619 |
| 25 | MK 3 | 2750 |
数据来源于游戏内 Back Assault 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:
- 单发粒子的基础伤害
- 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
- 基础DPS(理论算法)
由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义
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| 等级 | 粒子伤害 | 等级 | 粒子伤害 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MK1 1 | 779 | 13 | MK2 1 | 2223 |
| 2 | K1 2 | 857 | 14 | K2 2 | 2257 |
| 3 | K1 3 | 943 | 15 | K2 3 | 2291 |
| 4 | K1 4 | 1037 | 16 | K2 4 | 2325 |
| 5 | K1 5 | 1141 | 17 | K2 5 | 2360 |
| 6 | K1 6 | 1255 | 18 | K2 6 | 2395 |
| 7 | K1 7 | 1381 | 19 | K2 7 | 2431 |
| 8 | K1 8 | 1519 | 20 | K2 8 | 2468 |
| 9 | K1 9 | 1670 | 21 | K2 9 | 2505 |
| 10 | K1 10 | 1838 | 22 | K2 10 | 2542 |
| 11 | K1 11 | 2021 | 23 | K2 11 | 2580 |
| 12 | K1 12 | 2223 | 24 | K2 12 | 2619 |
| 25 | MK 3 | 2750 |
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- 点击了解 全部弹药效果
- 弹药效果类型:
- 效果人工补充: (请注意,该内容由人工填写,不会随版本而自动更新同步,描述文本可能过时)
- 时间:效果持续时间,单位是秒。
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内置武器 Remote Assault,译为 Gothic Mars的技能内置炮塔伤害(部署后):远程打击武器
内置武器解析:
| 内置武器 Remote Assault | ||
|---|---|---|
| 射程 | 500 米 ,范围伤 10 米 | |
| 弹药类型 | ||
| 弹药效果 | ||
| *机制/属性 | ||
说明:点击蓝色链接文本,可跳转至对应科普页面
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武器Remote Assault ,总弹匣发,按住开火键,每0.15秒射击一次,消耗发子弹,射出1颗粒子。
每秒 填装发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为秒。
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| 等级 | 面板伤害 | 等级 | 面板伤害 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MK1 1 | 779 | 13 | MK2 1 | 2223 |
| 2 | K1 2 | 857 | 14 | K2 2 | 2257 |
| 3 | K1 3 | 943 | 15 | K2 3 | 2291 |
| 4 | K1 4 | 1037 | 16 | K2 4 | 2325 |
| 5 | K1 5 | 1141 | 17 | K2 5 | 2360 |
| 6 | K1 6 | 1255 | 18 | K2 6 | 2395 |
| 7 | K1 7 | 1381 | 19 | K2 7 | 2431 |
| 8 | K1 8 | 1519 | 20 | K2 8 | 2468 |
| 9 | K1 9 | 1670 | 21 | K2 9 | 2505 |
| 10 | K1 10 | 1838 | 22 | K2 10 | 2542 |
| 11 | K1 11 | 2021 | 23 | K2 11 | 2580 |
| 12 | K1 12 | 2223 | 24 | K2 12 | 2619 |
| 25 | MK 3 | 2750 |
数据来源于游戏内 Remote Assault 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:
- 单发粒子的基础伤害
- 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
- 基础DPS(理论算法)
由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义
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| 等级 | 粒子伤害 | 等级 | 粒子伤害 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MK1 1 | 779 | 13 | MK2 1 | 2223 |
| 2 | K1 2 | 857 | 14 | K2 2 | 2257 |
| 3 | K1 3 | 943 | 15 | K2 3 | 2291 |
| 4 | K1 4 | 1037 | 16 | K2 4 | 2325 |
| 5 | K1 5 | 1141 | 17 | K2 5 | 2360 |
| 6 | K1 6 | 1255 | 18 | K2 6 | 2395 |
| 7 | K1 7 | 1381 | 19 | K2 7 | 2431 |
| 8 | K1 8 | 1519 | 20 | K2 8 | 2468 |
| 9 | K1 9 | 1670 | 21 | K2 9 | 2505 |
| 10 | K1 10 | 1838 | 22 | K2 10 | 2542 |
| 11 | K1 11 | 2021 | 23 | K2 11 | 2580 |
| 12 | K1 12 | 2223 | 24 | K2 12 | 2619 |
| 25 | MK 3 | 2750 |
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- 弹药效果类型:
- 效果人工补充: (请注意,该内容由人工填写,不会随版本而自动更新同步,描述文本可能过时)
- 时间:效果持续时间,单位是秒。
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游戏简介润色
限定版机器人:耐久度比普通机器人高10%。
Mars兼具攻击型机器人的战力和破坏型机器人的速度。Mars可控制很大的范围,借助可投放在战场上的可拆卸炮塔,从远处火力压制敌人。部署炮塔后,Mars会变得更加轻便,自身的移动速度也会更高。
技能
Remote Assault。该机器人可部署自动火箭发射器。按下技能按键的时间越长,部署距离就越远。着陆后,炮塔会自动以较高射速向距离最近的敌人开火。在炮塔部署期间,Mars的移动速度会提高25公里/小时。
未部署的炮塔仍会以较低射速向敌人开火。
Aegis。一种特殊的能量护盾,任何类型的武器都无法穿透。改良版更具流线造型。
自主炮塔寿命:9秒
冷却时间:17秒
推荐装备:3× Razdor / 3× Fainter
机甲解析
主动技能:远程打击武器(Remote Assault)
该机器人可部署自动火箭发射器。按下技能按钮的时间越长,部署距离就越远。着陆后,炮塔会自动以较高射速向距离最近的敌人开火。在炮塔部署期间,Mars的移动速度会提高25公里/小时。
未部署的炮塔仍会以较低射速向敌人开火。
技能持续时间:9.0秒
技能冷却时间:17.0秒
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点击此处添加Gothic Mars的游戏版本历史
11.6.0 版本 (增强) 了解该版本
Aegis宙斯盾(黄盾)耐久上限提高约12.75%(由106430提高至120000(满级))
技能期间移速加成由15km/h提高至25km/h
(注:官网新闻原文为“由15%提高至25%”,然而游戏内实机数据与实际更改均为“由15km/h提高至25km/h”,采用游戏内实机数据来对比)
内置炮塔(部署前)的伤害提高约9.52%(由2511提高至2750(满级))
技能内置炮塔(部署后)的伤害提高约9.52%(由2511提高至2750(满级))
09.4.0 版本 (削弱) 了解该版本
机体耐久上限降低15%(由???降低至174400(满级))
Aegis宙斯盾(黄盾)耐久上限降低20%(由???降低至106430(满级))
技能期间移速加成由25km/h降低至15km/h
技能内置炮塔的持续时间由15.0秒缩短至9.0秒
09.2.0 版本 (削弱) 了解该版本
内置炮塔(部署前)的射击间隔由0.20秒延长至0.25秒
技能内置炮塔(部署后)的射击间隔由0.10秒延长至0.15秒
08.7.0 版本 (削弱) 了解该版本
技能冷却时间由15.0秒延长至17.0秒
Aegis宙斯盾(黄盾)耐久上限降低20%
内置炮塔(部署前)的伤害降低30%(由???降低至2511(满级))
技能内置炮塔(部署后)的伤害降低30%(由???降低至2511(满级))
08.5.0 版本 (新增) 了解该版本
该机甲被加入到游戏中
08.4.0 版本 (新增) 了解该版本
该机甲的原版Mars被加入到游戏中
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 限定火星 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 |
|---|
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点击此处进入Gothic_Mars的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面
(源自玩家对Gothic Mars 限定火星的游戏理解)
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