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Baihu Basilisk/GF
阅读
2025-05-27更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2025-05-27
最新编辑:啃泥丝
(此处记录与国际服显著不同的机制)
查看完整百科页面,请前往国际服版本
武器 Baihu Basilisk,译为 白虎蛇怪,俗称 限定泰坦A毒枪(俗称按固定格式统一命名,请勿修改)
该名称出自典故:白虎:汉语拼音,指该泰坦的外貌;蛇怪:西方神话的一种传说生物,有时被描述为蛇、鸡与蜥蜴的混合体,拥有致命的凝视(看一眼就能杀人)
限定泰坦A毒枪:Baihu_Basilisk | ||
---|---|---|
*公司 | ICARUS ![]() | |
等级 | T3 | |
搭载机体 | 泰坦 | |
搭载槽位 | 阿尔法槽 | |
*获取方式 | 该内容已加入国服 | |
射程 | 500 米 | |
范围伤 | ||
弹药类型 | 能量 | |
弹药效果 | 毒 | |
*机制/属性 |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Baihu Basilisk 限定泰坦A毒枪,总弹匣80发,按住开火键,每0.13秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每9秒 填装80发弹药,预计需要9.0秒时间。
Baihu Basilisk 限定泰坦A毒枪 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
但百科仍提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:2% ;垂直纵向散射度:2%
散射系数越小,代表越精准
值得注意的是,命中率与距离不是线性关系。通常在短距离内射击比较精准,随后指数下降。
如果玩家测试了Baihu Basilisk 限定泰坦A毒枪在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。
Baihu Basilisk 限定泰坦A毒枪 拥有射击加速的机制。当持续射击3秒后,射击频率由 0.13秒 提升至 0.06秒 ,也就是加速了117% 。当射击行为停止1秒后,当前的加速效果会被取消。
Baihu Basilisk 限定泰坦A毒枪 拥有无视防御点数的机制。
破防
泰坦武器 破防(防御缓减)效果 | |||||
---|---|---|---|---|---|
等级 | 阿尔法 | 贝塔 | 等级 | 阿尔法 | 贝塔 |
1 | 75% | 50% | 13 | 88% | 63% |
2 | 77% | 52% | 14 | 89% | 64% |
3 | 78% | 53% | 15 | 90% | 65% |
4 | 79% | 54% | 16 | 91% | 66% |
5 | 80% | 55% | 17 | 92% | 67% |
6 | 81% | 56% | 18 | 93% | 68% |
7 | 82% | 57% | 19 | 94% | 69% |
8 | 83% | 58% | 20 | 95% | 70% |
9 | 84% | 59% | 21 | 96% | 71% |
10 | 85% | 60% | 22 | 97% | 72% |
11 | 86% | 61% | 23 | 98% | 73% |
12 | 87% | 62% | 24 | 99% | 74% |
25 | 100% | 75% |
在每个武器页面的本板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该武器。具体显示的内容,根据武器机制不同而动态调整。每个页面展示的内容不是统一的。较少内容或空白,代表该武器较为简单,没有相关的机制和扩展信息
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。当您引用时,需提供WR中文百科的署名
- MK3
- MK2 12
- MK2 1
- 什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
- 数据源:WR百科 | 算伤模块 V1 | @啃泥丝 | *
- 使用本站DPS计算值,须提供署名
- DPS计算值,由算伤模块根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!
- 数据来源于游戏内限定泰坦A毒枪显示的面板信息
- 面板伤害通常指按一次开火键,输出的所有伤害(特殊机制除外)
等级 | 等级 | ||
---|---|---|---|
1 | 1937 | 13 | 2478 |
2 | 1984 | 14 | 2520 |
3 | 2026 | 15 | 2567 |
4 | 2073 | 16 | 2609 |
5 | 2121 | 17 | 2656 |
6 | 2163 | 18 | 2698 |
7 | 2210 | 19 | 2745 |
8 | 2252 | 20 | 2793 |
9 | 2299 | 21 | 2835 |
10 | 2341 | 22 | 2882 |
11 | 2388 | 23 | 2924 |
12 | 2430 | 24 | 2971 |
25 满级 | 3013 |
MK提升效果 | 相较于MK阶段 | 相较于1级数值 |
---|---|---|
1-1 ▷ 1-12 | 25.45 % | 25.45 % |
2-1 ▷ 2-12 | 19.9 % | 25.45 % |
2-12 ▷ 3-1 | 1.41 % | 2.17 % |
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