CN/Piercer
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2026-09-29更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-09-29
最新编辑:啃泥丝

一把配有自动供弹系统的重弩。沿直线轨迹发射无制导火箭弹。对同一目标的每次连续命中都会造成更高伤害。尤其擅长对付行动缓慢的重甲目标。
(本处文本与游戏内官方描述保持同步,不对原文中的模糊表述或错误进行修改。如需详细介绍,请查看下方“玩家解析”,对应章节会补充说明并订正问题,但由人工维护,版本更新后可能存在延迟。)
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武器 穿刺者,俗称 弩炮
该名称出自典故:用于穿刺的工具
| *公司 | ||
| 等级 | T4 | |
| 搭载于 | 机甲 ▲▲▲槽 | |
| *获取方式 | 数据板 | |
| 射程 | 1100 米 ,范围伤 0 米 | |
| 弹药类型 | ||
| 弹药效果 | FATIGUE | |
| *机制/属性 | 无 | |
| 推出版本 | 11.3.0 |
说明:
仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
点击蓝色链接文本,可跳转至对应科普页面
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点击目录项,跳转至本页对应章节:
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武器 Piercer 的前缀是原版,该系列全部武器包括:
|
|
||||
|
|
||||
两个比值,均按对应武器满级面板伤害计算。
全局比默认以原版轻武器为基准;同类比则按原版机武/泰武、限定机武/泰武、终极机武/泰武 分别计算。
由于机甲武器、泰坦武器与终极武器可能存在射速、射击方式等机制差异,因此比值不代表实际DPS或实战表现。
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Piercer,弩炮,穿刺者
| 等级 | 面板伤害 | 等级 | 面板伤害 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MK1 1 | 1117 | 13 | MK2 1 | 3186 |
| 2 | K1 2 | 1228 | 14 | K2 2 | 3233 |
| 3 | K1 3 | 1351 | 15 | K2 3 | 3282 |
| 4 | K1 4 | 1486 | 16 | K2 4 | 3331 |
| 5 | K1 5 | 1635 | 17 | K2 5 | 3381 |
| 6 | K1 6 | 1798 | 18 | K2 6 | 3432 |
| 7 | K1 7 | 1978 | 19 | K2 7 | 3483 |
| 8 | K1 8 | 2176 | 20 | K2 8 | 3535 |
| 9 | K1 9 | 2393 | 21 | K2 9 | 3588 |
| 10 | K1 10 | 2633 | 22 | K2 10 | 3642 |
| 11 | K1 11 | 2896 | 23 | K2 11 | 3697 |
| 12 | K1 12 | 3186 | 24 | K2 12 | 3752 |
| 25 | MK 3 | 3940 |
数据来源于游戏内 Piercer 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:
- 单发粒子的基础伤害
- 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
- 基础DPS(理论算法)
由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义
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比较每个等级的升级效果
MK1-1 ▷ MK1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 185.23 %
MK2-1 ▷ MK2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 17.77 % ,相较于Mk1-1提升了 50.67 %
MK2-12 ▷ MK3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 5.01 % ,相较于Mk1-1提升了 16.83 %
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Piercer,弩炮,穿刺者
| 等级 | 粒子伤害 | 等级 | 粒子伤害 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MK1 1 | 1117 | 13 | MK2 1 | 3186 |
| 2 | K1 2 | 1228 | 14 | K2 2 | 3233 |
| 3 | K1 3 | 1351 | 15 | K2 3 | 3282 |
| 4 | K1 4 | 1486 | 16 | K2 4 | 3331 |
| 5 | K1 5 | 1635 | 17 | K2 5 | 3381 |
| 6 | K1 6 | 1798 | 18 | K2 6 | 3432 |
| 7 | K1 7 | 1978 | 19 | K2 7 | 3483 |
| 8 | K1 8 | 2176 | 20 | K2 8 | 3535 |
| 9 | K1 9 | 2393 | 21 | K2 9 | 3588 |
| 10 | K1 10 | 2633 | 22 | K2 10 | 3642 |
| 11 | K1 11 | 2896 | 23 | K2 11 | 3697 |
| 12 | K1 12 | 3186 | 24 | K2 12 | 3752 |
| 25 | MK 3 | 3940 |
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Piercer,弩炮,穿刺者
- 点击了解 全部弹药效果
- 弹药效果类型:FATIGUE
- 效果人工补充: (请注意,该内容由人工填写,不会随版本而自动更新同步,描述文本可能过时)
- 时间:效果持续时间,单位是秒。
| 等级 | 效果累计 | 效果数值 | 面板数值 | 时间 | 等级 | 效果累计 | 效果数值 | 面板数值 | 时间 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MK1 1 | 30 | 30 | 13 | MK2 1 | 390 | 390 | ||||
| 2 | K1 2 | 60 | 60 | 14 | K2 2 | 420 | 420 | ||||
| 3 | K1 3 | 90 | 90 | 15 | K2 3 | 450 | 450 | ||||
| 4 | K1 4 | 120 | 120 | 16 | K2 4 | 480 | 480 | ||||
| 5 | K1 5 | 150 | 150 | 17 | K2 5 | 510 | 510 | ||||
| 6 | K1 6 | 180 | 180 | 18 | K2 6 | 540 | 540 | ||||
| 7 | K1 7 | 210 | 210 | 19 | K2 7 | 570 | 570 | ||||
| 8 | K1 8 | 240 | 240 | 20 | K2 8 | 600 | 600 | ||||
| 9 | K1 9 | 270 | 270 | 21 | K2 9 | 630 | 630 | ||||
| 10 | K1 10 | 300 | 300 | 22 | K2 10 | 660 | 660 | ||||
| 11 | K1 11 | 330 | 330 | 23 | K2 11 | 690 | 690 | ||||
| 12 | K1 12 | 360 | 360 | 24 | K2 12 | 720 | 720 | ||||
| 25 | MK 3 | 750 | 750 |
该单位无护盾
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WR百科算伤模块正在维护中,部分武器页面DPS有误,这是暂时的 我们会修复。在此期间若继续使用,即表示您已知晓结果可能存在误差,并愿意仅作参考。
什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V3.0新 | 使用本站DPS计算值,须提供署名
DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 不考虑 固定幅度伤害加成:专精,模块,机师,无人机,强化道具等
- 不考虑 游戏内动态加成:机体,母舰的增伤技能
- 不考虑 命中率的高低:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
- 会考虑 武器自身增伤的影响,如连续发射等,详见武器属性
- 不考虑 武器施加效果的影响:Blast爆炸,Dot持续伤害 等,详见减益属性
- 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器
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武器Piercer 弩炮,总弹匣7发,按住开火键,每1秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每2.5秒 填装1发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为18.0秒。
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弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Piercer 弩炮 的视觉弹道速度为 1200.0米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 1200.0米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。
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自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。
Piercer 弩炮 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是0.2%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):
当激活自动瞄准后,该武器以水平200°/秒,垂直120°/秒的速度,自动旋转至目标方向。
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粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程1100米
Piercer 弩炮 的粒子最大距离为 1100.0 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
弩炮射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此1100.0米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。
大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。
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Piercer 弩炮 有边开火-边装弹的机制。当剩余弹药数≤6后,激活装弹。如果感到困惑,可以交叉参考顶部的:基础射击与装弹信息
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点击标签 切换显示升级消耗
计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗
- 机武▶
- T4
- T3
- T2
- T1
- Ue
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| T4 | |||
|---|---|---|---|
| Level (MK) | |||
| K1-1 | 0 | 0 | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 24 H | 350 |
| K1-6 | 4 M | 40 H | 423 |
| K1-7 | 6 M | 68 H | 549 |
| K1-8 | 8 M | 86 H | 630 |
| K1-9 | 10 M | 108 H | 730 |
| K1-10 | 12 M | 120 H | 784 |
| K1-11 | 15 M | 128 H | 820 |
| K1-12 | 20 M | 136 H | 856 |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki | Bwiki |
| K1-K2 | 500 |
0 | 0 |
| K2-1 | 0 | 0 | 0 |
| K2-2 | 22 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 24 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 26 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 28 M | 36 H | 405 |
| K2-6 | 30 M | 36 H | 405 |
| K2-7 | 32 M | 36 H | 405 |
| K2-8 | 34 M | 36 H | 405 |
| K2-9 | 36 M | 36 H | 405 |
| K2-10 | 38 M | 36 H | 405 |
| K2-11 | 40 M | 36 H | 405 |
| K2-12 | 42 M | 36 H | 405 |
| K2-K3 | 2 |
0 | 0 |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki | Bwiki |
| K1-All | 77.7 M | 30day 11H | 5473 |
| K2-All | 352 M | 15day | 4176 |
| T3 | ||
|---|---|---|
| Level (MK) | ||
| K1-1 | 0 | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 1.5 H |
| K1-3 | 0.2 M | 2.5 H |
| K1-4 | 0.4 M | 6 H |
| K1-5 | 2 M | 12 H |
| K1-6 | 3 M | 20 H |
| K1-7 | 4 M | 36 H |
| K1-8 | 6 M | 60 H |
| K1-9 | 8 M | 72 H |
| K1-10 | 10 M | 80 H |
| K1-11 | 12 M | 90 H |
| K1-12 | 15 M | 96 H |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-K2 | 500 |
0 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 18 M | 06 H |
| K2-3 | 19.5 M | 12 H |
| K2-4 | 21 M | 18 H |
| K2-5 | 22.5 M | 24 H |
| K2-6 | 24 M | 24 H |
| K2-7 | 25.5 M | 24 H |
| K2-8 | 27 M | 24 H |
| K2-9 | 28.5 M | 24 H |
| K2-10 | 30 M | 24 H |
| K2-11 | 31.5 M | 24 H |
| K2-12 | 33 M | 24 H |
| K2-K3 | 2 |
0 |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-All | 60.7 M | 19day 20H |
| K2-All | 280.5 M | 9day 12H |
| T2 | ||
|---|---|---|
| Level (MK) | ||
| K1-1 | 0 | 0 |
| K1-2 | 20,000 | 10min |
| K1-3 | 40,000 | 1 H |
| K1-4 | 80,000 | 2 H |
| K1-5 | 0.4 M | 8 H |
| K1-6 | 0.8 M | 12 H |
| K1-7 | 1.6 M | 12 H |
| K1-8 | 2 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 4 M | 24 H |
| K1-11 | 5 M | 26 H |
| K1-12 | 6 M | 28 H |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-K2 | 500 |
0 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 8 M | 2.5 H |
| K2-3 | 9 M | 5 H |
| K2-4 | 10 M | 10 H |
| K2-5 | 11 M | 15 H |
| K2-6 | 12 M | 15 H |
| K2-7 | 13 M | 15 H |
| K2-8 | 14 M | 15 H |
| K2-9 | 15 M | 15 H |
| K2-10 | 16 M | 15 H |
| K2-11 | 17 M | 15 H |
| K2-12 | 18 M | 15 H |
| K2-K3 | 2 |
0 |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-All | 22,940,000 | 5day 14H |
| K2-All | 143 M | 5day 17.5H |
| T1 | ||
|---|---|---|
| Level (MK) | ||
| K1-1 | 0 | 0 |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1 M | 16 H |
| K1-9 | 1.5 M | 20 H |
| K1-10 | 2 M | 24 H |
| K1-11 | 2.5 M | 26 H |
| K1-12 | 3 M | 28 H |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-K2 | 500 |
0 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 4 M | 1.5 H |
| K2-3 | 4.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 5 M | 04 H |
| K2-5 | 5.5 M | 7.5 H |
| K2-6 | 6 M | 7.5 H |
| K2-7 | 6.5 M | 7.5 H |
| K2-8 | 7 M | 7.5 H |
| K2-9 | 7.5 M | 7.5 H |
| K2-10 | 8 M | 7.5 H |
| K2-11 | 8.5 M | 7.5 H |
| K2-12 | 9 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 2 |
0 |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-All | 11,470,000 | 5day 19H 35 |
| K2-All | 71.5 M | 2day 20H |
| Ultimate | ||
|---|---|---|
| Level (MK) | ||
| K1-1 | 0 | 0 |
| K1-2 | 4 M | 0 |
| K1-3 | 5 M | 0 |
| K1-4 | 7 M | 0 |
| K1-5 | 10 M | 0 |
| K1-6 | 13 M | 0 |
| K1-7 | 18 M | 0 |
| K1-8 | 21 M | 0 |
| K1-9 | 24 M | 0 |
| K1-10 | 28 M | 0 |
| K1-11 | 32 M | 0 |
| K1-12 | 37 M | 0 |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-K2 | 1 |
0 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 40 M | 0 |
| K2-3 | 40.5 M | 0 |
| K2-4 | 41 M | 0 |
| K2-5 | 41.5 M | 0 |
| K2-6 | 42 M | 0 |
| K2-7 | 42.5 M | 0 |
| K2-8 | 43 M | 0 |
| K2-9 | 43.5 M | 0 |
| K2-10 | 44 M | 0 |
| K2-11 | 44.5 M | 0 |
| K2-12 | 45 M | 0 |
| K2-K3 | 3 |
0 |
| CC BY-NC-SA | WR百科 | wwr.wiki |
| K1-All | 199 M | 0 |
| K2-All | 467.5 M | 0 |
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Piercer,弩炮,穿刺者
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯面板伤害提升,部分武器升级时 也会受到弹药效果增益,如毒伤和致盲等。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。机甲武器升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 弩炮 的特惠包:
| 特惠项目 | 史低价格 |
|---|
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点击此处进入Piercer的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面
CN/Piercer/add
(源自玩家对Piercer 弩炮的游戏理解)
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