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Pathfinder

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2026-06-20更新

    

最新编辑:啃泥丝

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更新日期:2026-06-20

  

最新编辑:啃泥丝

来自War RobotsWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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帝袍萦花负玉剑
啃泥丝
阴影外的阳光


Icn GoldRobot.png  Pathfinder 探路者 / 探路


Pathfinder.png
一款拥有强大火力和中等机动性的高科技支援型机器人,能够削弱敌方机器人并使其定身。它具有独特的防御技能,可以同时减少多个对手造成的伤害。
技能
TRACK(主动)
短暂延迟后,机器人施加Lock-Down效果,并用特殊标记来标记目标,增加其受到的伤害。如果被标记的目标被摧毁,该技能的使用者以及参与Kill(击杀)或Assist(助攻)的盟友将恢复部分耐久度,并获得Hunter效果。
Hunter:
增加机器人的特性直至战斗结束。
伤害加成:20%
移动速度加成:10%
最大叠加层数:6

ENFEEBLE(被动)
自动对从特定距离向机器人射击的对手施加Suppression(压制)效果。激活时消耗一次充能。

推荐装备:3× Chione / 3× Damper


(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分



基础信息WR 百科©
wwr.wiki
发音
Pathfinder

机甲 Pathfinder,译为 探路者,俗称 探路者 / 探路

探路者 / 探路: Pathfinder
公司



ICN EVOLIFE.png   EVOLIFE
等级 T4
专精 支援型 Support
型号 中型
槽位 3中 等效4.5轻
获取方式 黑市 / 特惠
推出版本 10.0.0



查看本页面的 国服版本:探路者 【点击跳转】



同款机甲WR 百科©
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机甲 Pathfinder 的前缀是原版,该系列全部机体包括:
下列比值均按机甲满级面板耐久计算,默认以原版机甲为基准。


Pathfinder.png
Pathfinder
探路者 / 探路

耐久 187500, 速度47
耐久比 1



原配专属单位WR 百科©
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点击图标跳转

武器
Morana.png Chione.png Jotunn.png
Morana
小冰拐
Chione
中冰拐
Jotunn
大冰拐
面板比值:1 面板比值:1.5 面板比值:2
机师
John Orsted.png
John Orsted
约翰 · 奥斯特德
, 版本历史数据存档/原始子页面
无人机
原配
Freezo.png
Freezo
冰鸟


机甲专精WR 百科©
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机甲 Pathfinder 的专精是:支援型 Support,其详细升级选项如下

  • 基础
  • 高级
BWIKI 机甲专精 - 基础
解锁 HEALTH PERMAMENT.png Armor Kit.pngNuclear Reactor.png INCREASE DAMAGE.png Icn currency charge 正.png 解锁
高级专精
1% 耐久 小板甲,小攻击 1% 增伤 主动模块
消耗 10 15
+25
+75
20 25
BWIKI 机甲专精 - 高级
Prem Skip Icon.png 机甲专精:攻击 Attack WR百科
解锁 INCREASE DAMAGE.png Thermonuclear Reactor.pngPiercer Unit.png INCREASE DAMAGE.png Thermonuclear Reactor.pngPiercer Unit.png INCREASE DAMAGE.png
2% 增伤 大攻击
破防
2% 增伤 大攻击
破防
2% 增伤
Prem Skip Icon.png 机甲专精:防御 Defense WR百科
解锁 HEALTH PERMAMENT.png Fortifier.pngAnticontrol.png HEALTH PERMAMENT.png Fortifier.pngHeavy Armor Kit.png HEALTH PERMAMENT.png
2% 耐久 菊花
免疫
2% 耐久 菊花
大板甲
2% 耐久
Prem Skip Icon.png 机甲专精:格斗型 Brawler WR百科
解锁 Armadillo ON CAPTURED RESISTS STACKABLE.png Repair Amplifier.pngSelf Fix Unit.png Armadillo ON CAPTURED RESISTS STACKABLE.png Immune Amplifier.pngLast Stand.png Armadillo ON CAPTURED RESISTS STACKABLE.png
5 防御点 核防
自修
10 防御点 核免
不死 / 无敌
15 防御点
Prem Skip Icon.png 机甲专精:伤害型 Damage Dealer WR百科
解锁 INCREASE DAMAGE.png Nuclear Amplifier.pngAssault Unit.png INCREASE DAMAGE.png Rangefinder Unit.pngOverdrive Unit.png INCREASE DAMAGE.png
2% 增伤 核爆/ 核攻
近战增伤
2% 增伤 远程增伤
过载
2% 增伤
Prem Skip Icon.png 机甲专精:突袭型 Raider WR百科
解锁 Icn damage titan.png Nuclear Amplifier.pngOnslaught Unit.png Icn damage titan.png Titan Slayer.pngIntegral Power Unit.png Icn damage titan.png
2% 对泰坦增伤 核爆/ 核攻
小机超攻
2% 对泰坦增伤 小机食人花 / 反泰坦
内置增伤
2% 对泰坦增伤
Prem Skip Icon.png 机甲专精:破坏型 Saboteur WR百科
解锁 MORE SPEED ON AIR.png Beacon Operator.pngRobot Accelerator.png MORE SPEED ON AIR.png Overdrive Unit.pngCloaking Unit.png MORE SPEED ON AIR.png
1km/h 速度 占塔
加速
3km/h 速度 过载
隐身
5km/h 速度
Prem Skip Icon.png 机甲专精:支援型 Support WR百科
解锁 Icn grand balanced reactor.png Repair Amplifier.pngRobot Accelerator.png Icn grand balanced reactor.png Last Stand.pngCloaking Unit.png Icn grand balanced reactor.png
1% 增伤+耐久 核防
加速
1% 增伤+耐久 不死 / 无敌
隐身
1% 增伤+耐久
Prem Skip Icon.png 机甲专精:坦克型 Tank WR百科
解锁 机甲坦克型专精解锁效果图标.png Heavy Armor Kit.pngSelf Fix Unit.png 机甲坦克型专精解锁效果图标.png Repair Amplifier.pngDefence Unit.png 机甲坦克型专精解锁效果图标.png
1% 耐久 + 5 防御点 大板甲
自修
1% 耐久 + 5 防御点 核防
防御模块
1% 耐久 + 5 防御点
消耗 50 75
+200
+400
75 100
+200
+400
100




面板数据WR 百科©
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速度与耐久WR 百科©
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Pathfinder.png Pathfinder, 探路者 / 探路

等级 速度 耐久












等级 耐久
mk1-1 37 75000 mk2-1 150000
mk1-2 38 79900 mk2-2 152400
mk1-3 39 85100 mk2-3 154800
mk1-4 40 90600 mk2-4 157300
mk1-5 41 96500 mk2-5 159800
mk1-6 42 102800 mk2-6 162300
mk1-7 42 109500 mk2-7 164900
mk1-8 43 116600 mk2-8 167600
mk1-9 44 124100 mk2-9 170300
mk1-10 45 132200 mk2-10 173000
mk1-11 46 140800 mk2-11 175800
mk1-12 47 150000 mk2-12 178600
最高速度 47 Km/H mk3 187500
升级与耐久增长WR 百科©
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比较每个等级的升级效果


MK1-1MK1-12

从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 100 %

MK2-1MK2-12

从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.07 % ,相较于Mk1-1提升了 38.13 %

MK2-12MK3-1

从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 4.98 % ,相较于Mk1-1提升了 11.87 %



Pathfinder/shield




升级消耗WR 百科©
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机甲升级消耗WR 百科©
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  • 机甲
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗

T4 机甲升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 耗时 秒级(金)
K1-1 WR百科 BWIKI 0
K1-2 0.1 M 2 H 40
K1-3 0.2 M 5 H 82
K1-4 0.4 M 14 H 209
K1-5 2 M 28 H 369
K1-6 4 M 66 H 540
K1-7 6 M 102 H 703
K1-8 8 M 124 H 802
K1-9 11 M 140 H 874
K1-10 14 M 148 H 910
K1-11 18 M 152 H 928
K1-12 25 M 160 H 964
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 00 H 0
K2-2 27 M 12 H 181
K2-3 29 M 24 H 350
K2-4 31 M 36 H 405
K2-5 33 M 48 H 459
K2-6 35 M 48 H 459
K2-7 37 M 48 H 459
K2-8 39 M 48 H 459
K2-9 41 M 48 H 459
K2-10 43 M 48 H 459
K2-11 45 M 48 H 459
K2-12 47 M 48 H 459
K2-K3 3金三角▲ 瞬间 BWIKI
K1-总和 88.7 M 39天 5H 6421
K2-总和 407 M 19天 4608

秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)

T3 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 0.1 M 02 H
K1-3 0.2 M 05 H
K1-4 0.4 M 14 H
K1-5 2 M 28 H
K1-6 3 M 48 H
K1-7 4 M 66 H
K1-8 6 M 90 H
K1-9 8 M 106 H
K1-10 10 M 116 H
K1-11 12 M 124 H
K1-12 16 M 130 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 00 H
K2-2 18 M 12 H
K2-3 19.5 M 24 H
K2-4 21 M 36 H
K2-5 22.5 M 36 H
K2-6 24 M 36 H
K2-7 25.5 M 36 H
K2-8 27 M 36 H
K2-9 28.5 M 36 H
K2-10 30 M 36 H
K2-11 31.5 M 36 H
K2-12 33 M 36 H
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 61.7 M 18天 20H
K2-总和 280.5 M 15天
T2 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 5 min
K1-3 40,000 0.5 H
K1-4 80,000 1 H
K1-5 0.4 M 4 H
K1-6 0.8 M 8 H
K1-7 1.6 M 12 H
K1-8 2 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 4 M 24 H
K1-11 5 M 26 H
K1-12 7 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 8 M 1.5 H
K2-3 9 M 2.5 H
K2-4 10 M 4 H
K2-5 11 M 7.5 H
K2-6 12 M 7.5 H
K2-7 13 M 7.5 H
K2-8 14 M 7.5 H
K2-9 15 M 7.5 H
K2-10 16 M 7.5 H
K2-11 17 M 7.5 H
K2-12 18 M 7.5 H
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 23,940,000 5天 19H 35min
K2-总和 143 M 5天 17H 30min
T1 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 5 min
K1-3 20,000 0.5 H
K1-4 40,000 1 H
K1-5 0.2 M 4 H
K1-6 0.4 M 8 H
K1-7 0.8 M 12 H
K1-8 1.5 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 5 M 24 H
K1-11 8 M 26 H
K1-12 13 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 250,000 1.5 H
K2-3 0.5 M 2.5 H
K2-4 1 M 4 H
K2-5 3.75 M 7.5 H
K2-6 3.75 M 7.5 H
K2-7 3.75 M 7.5 H
K2-8 3.75 M 7.5 H
K2-9 3.75 M 7.5 H
K2-10 3.75 M 7.5 H
K2-11 3.75 M 7.5 H
K2-12 3.75 M 7.5 H
K2-K3 3金三角▲ 瞬间
K1-总和 31,970,000 5天 19H 35min
K2-总和 63.5 M 5天 17H 30min
终极 机甲升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 5 M 瞬间
K1-3 8 M 瞬间
K1-4 11 M 瞬间
K1-5 15 M 瞬间
K1-6 20 M 瞬间
K1-7 23 M 瞬间
K1-8 31 M 瞬间
K1-9 37 M 瞬间
K1-10 42 M 瞬间
K1-11 49 M 瞬间
K1-12 55 M 瞬间
K1-K2 2 ▲ 瞬间
K2-1 0 瞬间
K2-2 60 M 瞬间
K2-3 61 M 瞬间
K2-4 62 M 瞬间
K2-5 63 M 瞬间
K2-6 64 M 瞬间
K2-7 65 M 瞬间
K2-8 66 M 瞬间
K2-9 67 M 瞬间
K2-10 68 M 瞬间
K2-11 69 M 瞬间
K2-12 70 M 瞬间
K2-K3 4 ▲ 瞬间
K1-总和 300 M 0 H
K2-总和 715 M 0 H
评估WR 百科©
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Pathfinder.png Pathfinder, 探路者 / 探路
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯耐久度提升,大多数新机甲升阶 MK2 / MK3 时获得额外技能属性增益,查询请前往技能解析板块。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。


扩展信息WR 百科©
wwr.wiki
旋转 WR 百科©
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探路者 / 探路转身时,该机体的旋转速度是140°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。



跳跃 WR 百科©
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本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
探路者 / 探路跳跃时,该机体的横向水平位移速度是60km/H,纵向竖直位移速度是70km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。


探测范围 WR 百科©
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探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。

探路者 / 探路的垂直探测范围是120度

探路者 / 探路的水平探测范围是20度


此处提供Pathfinder 探路者 / 探路 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明

  • 机体高15米
  • 机体宽10米



碰撞箱 WR 百科©
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此处提供 探路者 / 探路机甲小跳泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 33.3%


Cossack.png
Pathfinder.png
Kid.png





玩家解析WR 百科©
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机甲解析 WR 百科©
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由玩家和百科编辑提供的机甲综合解析,包括但不限于:优势劣势,玩法技巧,战术策略,以及武器/无人机/专精/模块搭配



玩家推荐装备:3× Machaira / 3× Ultimate_Ion / 3× Bash / 3× Ultimate_Shocktrain

技能解析 WR 百科©
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由玩家和百科编辑提供的机甲技能解析,包括但不限于:升级影响,实际数据,技能描述润色,技能机制、战术策略



主动技能:追踪(Track)Btn track ready.png

当且仅当已选中技能射程范围半径内任何一名敌方单位时,技能可被施放
Pathfinder探路者 向被选中的敌方单位施放技能。经过0.8秒延迟后,向被选中的敌方单位施加Track(追踪)效果与Lock-Down(定身)效果,持续6.0秒;同时对其施加Lock-Down(定身)效果的临时免疫,持续15.0秒;并(在技能开始施放的0.5秒后立即)进入技能冷却状态。

Track(追踪)效果:标记该敌方单位(上空出现多个黄色箭头)并使该敌方单位受到的伤害提高40%,持续6.0秒,可叠加;每层该效果的持续时间独立计算
(注:该效果并非Deathmark(死亡标记,即易伤)效果,判定时相互独立;然而其所提供的易伤与Deathmark(死亡标记,即易伤)效果所提供的易伤在伤害计算时属于同一乘区)

若被标记的敌方单位在被标记期间被击杀,Pathfinder探路者本身 & 击杀者(Kill) & 助攻者(Assist)各获得一层Hunter(猎人)效果,并恢复5.0%(MK1) / 10.0%(MK2) / 15.0%(MK3)耐久与2.5%(MK1) / 5.0%(MK2) / 7.5%(MK3)灰色伤害。
(每层Track(追踪)效果对于每名单位仅能提供一层Hunter(猎人)效果与一次上述耐久恢复效果,即便Pathfinder探路者本身也是击杀者 & 助攻者也只会获得一层Hunter(猎人)效果与一次上述耐久恢复效果)

技能射程范围半径:600米
技能冷却时间:10.0秒

Hunter(猎人)效果:每层使造成的伤害提高20%,移速提高10%,至多叠加6层(一些特殊情况可叠加超过6层),持续整局


被动技能:衰弱(Enfeeble)Icn counter suppression.png

Pathfinder探路者 始终处于ChargeableCounterSuppression(可充能反压制,即红盾)效果:当机体被任意一名敌方单位攻击命中并使得机体当前耐久降低时,若技能充能次数大于等于1,则消耗一次充能并对其施加Suppression(压制)效果,持续5.0秒;同时对其施加Suppression(压制)效果的临时免疫,持续???秒。
(注:满足该效果的触发条件时,若该敌方单位正处于Suppression(压制)效果的临时免疫期间,则因无法对其施加Suppression(压制)效果而将不会触发该技能,也不会消耗该技能的充能次数)

Suppression(压制)效果:持续时间内使造成的伤害降低40%

技能有效范围半径:800米
技能充能次数:1(MK1 / MK2) / 2(MK3)
技能充能恢复时间:12.0秒





版本历史WR 百科©
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点击此处添加Pathfinder的游戏版本历史
10.8.0 版本增强了解该版本
机体耐久上限降低25%(由250000降低至187500(满级))
基础移速由50km/h降低至47km/h(满级)
主动技能“追踪(Track)”的冷却时间由12.0秒缩短至10.0秒


10.0.0 版本新增了解该版本
该机甲新的金色皮肤:Luminous(活动:归零地之战)被加入到游戏中
该机甲新的皮肤:Luminous(活动:归零地之战)被加入到游戏中
该机甲被加入到游戏中




每日特惠WR 百科©
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 探路者 / 探路 的特惠包

特惠项目 史低价格




补充WR 百科©
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点击此处进入Pathfinder的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面

海报

Warrobots posts 378 0.jpg Warrobots posts 378 1.jpeg

(注:下方专栏发表于2025.01.30,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)

摔炮教主 🌐


(源自玩家对Pathfinder 探路者 / 探路的游戏理解)




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