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帝袍萦花负玉剑
啃泥丝


10.8.0:电棱巨熊+终极500炸水蛭+彩虹桥版本
  • WR百科 > 版本历史 > 10.8.0
  • 更新日期:2025年03月04日
  • 平衡调整:是


该版本更新的 头衔/勋章数据板主题音乐,请点击链接,前往对应档案页面
如有需要,请参考 官网更新历史Btn AddPlayer.png英文百科Btn AddPlayer.png,本页对应的官方新闻 Btn AddPlayer.png


10.8.0


活动: BIOLHALLA
巨熊与电棱枪系列与其专属机师西格里德 · 索尔默,终极水蛭与终极500炸与其终极机师艾纳尔 · 斯塔尔森,新的泰坦专精种类:坦克(Tank)与新的泰坦模块:“泰坦不死” / “泰坦核免”,新的效果类母舰:彩虹桥(Bifrost),新的头衔:“坚韧不拔(ADAMANT)”上线

并改进了三个系统:

  • (实际于2025年03月12日首先于安卓端推出)全通型机库:对局中选择机甲部署时不再只能在一个机库甲板里挑选,而是可从全部机库甲板中挑选(可部署机甲和泰坦的总量不变);同时取消了乱斗模式中依靠复活币重新部署已被摧毁机甲的功能,而是改为固定可部署7次机甲
  • 改进后的“行动”系统与显示界面:B行动和R行动合并为又被称为“All You Need”的新版R行动,E行动改为又被称为“活动(Event)”的新版E行动,D行动改为又被称为“开启数据板(Datapads)”的新版D行动
  • (实际于2025年03月10日首先于PC端推出)改进的命中后指示设计:伤害反馈系统现在会显示造成的伤害和被击中物体类型的实时信息(例如耐久或护盾耐久)。护盾类型采用颜色编码:黄色代表神盾,紫色代表吸收器,灰色代表物理,红色代表耐久。
  • 改进的更高级更全面的音频音量设置(实际上bug很多,非常不成熟):由只有控制总游戏音量 / 背景音乐的开关,改进为可自由滑动调节游戏总体 / 背景音乐 / 游戏音效 / 用户界面音量的大小的滑块

并更新了不稳定导管(赛季模块)Unstable_Conduit: Unstable Conduit.png的属性:
消耗50动力电池,获得耐久恢复效果与获得Quantum Radar(反隐)效果,持续5.0秒

  • Quantum Radar(反隐)效果:可以正常锁定处于Stealth(隐身)效果下的敌人
  • 耐久恢复效果:每秒恢复5%耐久

效果持续时间结束后进入技能冷却状态
技能冷却时间:20.0秒

Bug修复:

  • 竹节虫Dux: Dux.png内置无人机瞄准不准确的问题已被修复(到底是修BUG还是()呢?演都不演上嘴脸)
  • 对局结束后离开战队时导致加载时间无限长的问题已被修复
  • 派系表中出现重复派系标签的问题已被修复
  • 限定亡灵Retro_Revenant: Retro Revenant.png在机库中腿部朝向错误的问题已被修复
  • 黄鸟Kestrel: Kestrel.png技能描述已被更正(更正了个寂寞)
  • 天狗Chongue: Chongue.png技能描述中技能图标缺失的问题已被修复
  • 敌方单位所持有负面状态图标不显示的问题已被修复
  • 榴莲Rook: Rook.png施放其次技能“护盾更换(Shield Replacement)”后无法获得上新物理护盾的问题已被修复


巨熊作为新一代cjb泰坦除了坑了首发的氪佬外并没有掀起什么波澜,但其伴生武器电棱枪因其无与伦比的清小机能力迅速成为了新宠儿,音机的地位也因毒喷一蹶不振而大幅回升;同时大幅削弱了相对较为平民化的次版霸音炮神鹰,火炸圈竹节虫,吸血枪小白虎,毒喷希儿,左轮神射手,还将已经废掉的铁人彻底废掉,平民神器无人机眼球也惨遭毒手,Shai的12级技能被改的不伦不类地位尴尬,早已平民化的神级母舰阿瓦隆一蹶不振。

Bjorn: Bjorn.png Huginn: Huginn.png Muninn: Muninn.png Sigrid_Solmer: Sigrid Solmer.png
UE_Leech: Ultimate Leech.png UE_Tulumbas: Ultimate Tulumbas.png Einarr_Stalsson: Einarr Stalsson.png
Bifrost: Bifrost.png
Titan_Immune_Amplifier: Titan Immune Amplifier.png Titan_Last_Stand: Titan Last Stand.png

所有由T4层级(金色品质)改为T3层级(紫色品质)的机武展开/折叠

机甲


白龙Ao_Jun: Ao Jun.png / 限定白龙Deathwing_Ao_Jun: Deathwing Ao Jun.png
阿瑞斯Ares: Ares.png / 限定阿瑞斯Eldritch_Ares: Eldritch Ares.png
巨兽Behemoth: Behemoth.png / 限定巨兽Ardent_Behemoth: Ardent Behemoth.png
疯狗Blitz: Blitz.png / 限定疯狗Ardent_Blitz: Ardent Blitz.png
哈迪斯Hades: Hades.png / 帝国哈迪斯Imperial_Hades: Imperial Hades.png / 复合材料哈迪斯Composite_Hades: Composite Hades.png
大狼Fenrir: Fenrir.png / 圣诞大狼Giftbringer_Fenrir: Giftbringer Fenrir.png / 外星大狼Cryptic_Fenrir: Cryptic Fenrir.png
跳蛛Invader: Invader.png / 限定跳蛛Arachnid_Invader: Arachnid Invader.png
水蛭Leech: Leech.png / 冰冻水蛭Frozen_Leech: Frozen Leech.png / 圣甲虫水蛭Scarab_Leech: Scarab Leech.png
幻影Phantom: Phantom.png / 星芒幻影Stellar_Phantom: Stellar Phantom.png

武器


雪崩Avalanche: Avalanche.png / 限定雪崩Freedom_Avalanche: Freedom Avalanche.png
中电离Fainter: Fainter.png / 限定中电离Gothic_Fainter: Gothic Fainter.png
冰炸系列武器:

大定枪Puncher: Puncher.png
大豆Redeemer: Redeemer.png / 外星大豆Cryptic Redeemer: Cryptic Redeemer.png
冰电系列武器:

火炸系列武器:

重毒枪Viper: Viper.png / 炽热重毒枪Ardent_Viper: Ardent Viper.png / 糖果重毒枪Candy_Viper: Candy Viper.png


10.8.0平衡


【机甲】

Dux: Dux.png:内置武器伤害降低50%(由???降低至3500(满级))
弹丸散布降低?%
(暗调:自瞄由绿色选定框内自瞄改为红色瞄准框内自瞄并增加了预瞄机制,弹速提高?%,实际在有高度差的情况下有效射程由500米缩短至不足380米
技能期间移速加成由40%降低至20%
Condor: Condor.png:(暗调:在地面上时爬坡能力大幅降低,甚至无法走上一些地形中的正常缓坡(于10.8.1被修复))
技能期间基础空速由50km/h降低至35km/h(满级)
技能持续时间由12.0延长至14.0秒
技能内置武器伤害降低40%(由3810降低至2400(满级))
MK3时内置武器对泰坦造成伤害的加成由50%提高至90%(即对泰坦造成的伤害由其基础伤害的150%提高至其基础伤害的190%)
任意一面物理护盾被摧毁所提供的耐久与灰色伤害恢复值由50%(MK1) / 60%(MK2 / MK3)降低至25%(MK1) / 30%(MK2 / MK3)
Bagliore: Bagliore.png:机体耐久上限提高15%(由360000提高至414000(满级))
技能“闪现逃脱(Flashing Escape)”所部署传送灯塔的持续时间由30.0秒缩短至20.0秒
Raptor: Raptor.png:机体耐久上限提高15%(由370000提高至425000(满级))
技能跳跃动量(决定初速和高度)降低
技能期间Reflector白盾减免伤害比例由60%降低至40%,反弹伤害比例由30%降低至15%
技能着陆激活机体下部行走结构(如腿部)并造成冲击波后Reflector(白盾)和内置武器的持续时间由5.0秒延长至7.0秒
Pathfinder: Pathfinder.png:机体耐久上限降低25%(由250000降低至187500(满级))
基础移速由50km/h降低至47km/h(满级)
技能“追踪(Track)”的冷却时间由12.0秒缩短至10.0秒
Nether: Nether.png:基础移速由53km/h提高至55km/h(满级)
技能所提供的伤害加成由10%提高至20%
Tyr: Tyr.png:机体内置物理护盾的耐久上限提高10%(由194040提高至213444(满级))
维修模式下维修脉冲所提供的耐久恢复值提高6%(由???提高至36043(满级)),维修光环所提供的耐久恢复值提高6%(由???提高至1706(满级))
Nemesis: Nemesis.png:技能内置武器的伤害提高7%(由???提高至63410(满级))
技能期间Absorber护盾(紫盾)吸收伤害转化内置武器额外伤害阶段(即阶段二)的持续时间由2.0秒延长至4.0秒
Absorber护盾(紫盾)吸收伤害为内置武器增伤上限提高7%(由200%提高至207%)(毛子什么勾八脑回路想的给这个值也提升仅仅7%?)
Spectre: Spectre.png:基础移速由53km/h提高至55km/h(满级)
技能冷却时间由20.0秒缩短至18.0秒
Pursuer: Pursuer.png:技能期间移速加成由33%提高至37%
Haechi: Haechi.png:机体耐久上限提高7%(由180200提高至192000(满级))
Ancile军神盾(蓝盾)耐久上限提高12%(由98700提高至110544(满级))
Bulgasari: Bulgasari.png:机体耐久上限提高13%(由239900提高至271000(满级))
物理护盾耐久上限提高10%(由293265提高至322595(满级))
Rayker: Rayker.png:机体耐久上限提高13%(由229680提高至256000(满级))
技能充能恢复时间由10.0秒缩短至9.0秒
Raven: Raven.png:机体耐久上限提高10%(由225000提高至247500(满级))
技能充能恢复时间由18.0秒缩短至16.0秒
Strider: Strider.png:技能充能恢复时间由10.0秒缩短至9.0秒

【机甲武器】

Smite: Smite.png:伤害提高5%(实际为约4.51%)(由11970提高至12510(粒子伤害由1330提高至1390)(满级))
伤害溅射范围半径由3.0米扩大至7.0米
Blastcharge(爆炸堆叠)效果的效果积累降低25%(由44%降低至20%(满级))
装填时间由4.0秒延长至8.0秒
Discipline: Discipline.png:伤害提高5%(由15300提高至16065(粒子伤害由1700提高至1785)(满级))
伤害溅射范围半径由3.0米扩大至7.0米
Blastcharge(爆炸堆叠)效果的效果积累降低25%(由44%降低至20%(满级))
装填时间由4.0秒延长至8.0秒
Howler: Howler.png:弹药串间射击间隔由0.65秒延长至1.30秒
Growler: Growler.png:弹药串间射击间隔由0.65秒延长至1.30秒
Screamer: Screamer.png:弹药串间射击间隔由0.65秒延长至1.30秒
Aramis: Aramis.png:伤害降低15%(实际为约18.06%)(由1500降低至1270(满级))
根据所造成伤害为机体恢复耐久的比值由30%提高至40%
Porthos: Porthos.png:伤害降低15%(实际为约17.65%)(由2200降低至1870(满级))
根据所造成伤害为机体恢复耐久的比值由30%提高至40%
Athos: Athos.png:伤害降低15%(实际为约17.89%)(由2900降低至2460(满级))
根据所造成伤害为机体恢复耐久的比值由30%提高至40%
Hurricane: Hurricane.png:伤害提高20%(由3300提高至3960(满级))
射程由1100米缩短至600米
Dune: Dune.png:伤害提高20%(由5400提高至6480(满级))
射程由1100米缩短至600米
Ksiphos: Ksiphos.png:伤害提高10%(由1850提高至2035(满级))
Labrys: Labrys.png:伤害提高10%(由2370提高至2607(满级))
Cestus: Cestus.png:伤害提高10%(由3950提高至4345(满级))
Spear: Spear.png:连续三次射击时的伤害由100%/130%/190%提高至100%/160%/220%
Claw: Claw.png:伤害提高7%(由3738提高至4000(满级))
Jaw: Jaw.png:伤害提高7%(由6484提高至6938(满级))
Talon: Talon.png:伤害提高7%(由7952提高至8509(满级))
Fainter: Fainter.png:伤害提高12%(由3845提高至4345(满级))
射击间隔由0.15秒缩短至0.13秒
Cudgel: Cudgel.png:Blastcharge(爆炸堆叠)效果的效果积累提高5%(由???~70%提高至52%~75%(随等级提升而提高))
水平散射系数降低6.0%(实际为6.25%)(由6.4%降低至6.0%)
垂直散射系数降低6.0%(实际为6.25%)(由6.4%降低至6.0%)
Mace: Mace.png:Blastcharge(爆炸堆叠)效果的效果积累提高5%(由???~70%提高至52%~75%(随等级提升而提高))
水平散射系数降低6.0%(实际为6.25%)(由6.4%降低至6.0%)
垂直散射系数降低6.0%(实际为6.25%)(由6.4%降低至6.0%)
Hammer: Hammer.png:Blastcharge(爆炸堆叠)效果的效果积累提高5%(由???~70%提高至52%~75%(随等级提升而提高))
水平散射系数降低6.0%(实际为6.25%)(由6.4%降低至6.0%)
垂直散射系数降低6.0%(实际为6.25%)(由6.4%降低至6.0%)
Snaer: Snaer.png:伤害提高8%(由10000提高至10800(粒子伤害由1000提高至1080)(满级))
Freeze(冰冻)效果的效果积累提高5%(由???~140%提高至105%~145%(随等级提升而提高))
Skadi: Skadi.png:伤害提高8%(由13380提高至14450(粒子伤害由1338提高至1445)(满级))
Freeze(冰冻)效果的效果积累提高5%(由???~140%提高至105%~145%(随等级提升而提高))
Hel: Hel.png:伤害提高8%(实际为约7.98%)(由20800提高至22460(粒子伤害由2080提高至2246)(满级))
Freeze(冰冻)效果的效果积累提高5%(由???~184%提高至136%~189%(随等级提升而提高))
Scald: Scald.png:Blastcharge(爆炸堆叠)效果堆叠完成后产生的Blast(爆炸)效果的伤害提高6%(由25000提高至26500)
Scorcher: Scorcher.png:Blastcharge(爆炸堆叠)效果堆叠完成后产生的Blast(爆炸)效果的伤害提高6%(由25000提高至26500)
Incinerator: Incinerator.png:Blastcharge(爆炸堆叠)效果堆叠完成后产生的Blast(爆炸)效果的伤害提高6%(由25000提高至26500)

【泰坦】

Mauler: Mauler.png:机体耐久上限提高10%(由750000提高至825000(满级))
基础移速提高5%(由40km/h提高至42km/h(满级))
基础防御点数由250减少至200(满级)(减伤由约71.43%降低至约66.67%)
次技能“闪击(Hook)”所提供的毒转效果持续时间由7.5秒~10.0秒缩短至3.5秒~6.0秒(随等级提升而提高)
持续伤害抗性由51%~75%降低至26%~50%(随等级提升而提高)
Bersagliere: Bersagliere.png: 机体耐久上限降低35%(由850000降低至552500(满级))
主技能“疲劳射击(Fatigue Shot)”的伤害提高30%(实际为约32.0%)(由15250提高至20250(满级))
Fatigue(疲劳)效果的伤害加成由100%降低至20%
次技能“后跳(Jump Back)”的冷却时间由7.0秒(实际为约6.7秒)缩短至4.5秒(实际为约4.0秒)(满级)
Newton: Newton.png:基础移速由41km/h提高至43km/h(实际为45km/h)(满级)
次技能“远射(Long Shot)”的伤害提高10%(由46800提高至51480(满级))
Rook: Rook.png:除去后方左右两块外的物理护盾耐久上限提高6%(事实上后方左右两块也都增强了)(正面/左前/右前由351900提高至373014(满级);左后/右后由275400提高至291924(满级))
主技能“王车易位(Castling)”伤害提高12%(由3750提高至4200(满级))
次技能“护盾更换(Shield Replacement)”主动摧毁每面物理护盾所提供的耐久恢复值由40000提高至45000(满级)
Sirius: Sirius.png:机体耐久上限提高9%(实际为约8.70%)(由780000提高至850000(满级))
主技能“远程自主维修站(Remote Restore)”内置自主维修站在未被部署时所提供的耐久恢复值由每次5.00%提高至每次6.00%(实际为7.00%)(满级)
次技能“远程打击武器(Remote Assault)”内置炮塔的伤害提高15%(由???提高至3970(满级))
Aether: Aether.png:机体耐久上限提高7%(实际为约7.50%)(由473000提高至506000(满级))
主技能“飞升(Skyward)”的持续时间由10.0秒延长至12.0秒
Nodens: Nodens.png:主技能“主动支援(Active Support)”为机体自身提供的耐久恢复值由1%提高至9%,为友方单位提供的耐久恢复值由每秒5%提高至每秒6%(满级)
次技能“支配(Disposal)”的冷却时间由15.0秒缩短至13.0秒
Arthur: Arthur.png:机体耐久上限提高15%(由418000提高至480700(满级))
基础防御点数由170增加至185(满级)(减伤由约62.96%提高至约64.91%)
物理护盾耐久上限提高8%(由每面920400提高至每面994032(满级))

【泰坦武器】

Anguisher: Anguisher.png:伤害降低30%(由78000降低至54600(满级))
持续伤害(毒伤)提高50%(由每秒400提高至600(满级))
持续伤害(毒伤)持续时间由10.0秒缩短至4.0秒
水平散射系数提高25%(由12%提高至15%)
垂直散射系数提高33%(由6%提高至8%)
Ruiner: Ruiner.png:伤害降低30%(由52000降低至36400(满级))
持续伤害(毒伤)提高50%(由每秒400提高至600(满级))
持续伤害(毒伤)持续时间由10.0秒缩短至4.0秒
水平散射系数提高25%(由12%提高至15%)
垂直散射系数提高33%(由6%提高至8%)
Vendicatore: Vendicatore.png:伤害提高20%(由32000提高至38400(满级))
装填时间由6.0秒延长至15.0秒
Inferno: Inferno.png:伤害降低25%(由4000降低至3000(满级))
过热后至开始冷却(即过热条开始降低)前的冷却时间由5.0秒缩短至4.0秒
Pyro: Pyro.png:伤害降低25%(由2700降低至2000(满级))
过热后至开始冷却(即过热条开始降低)前的冷却时间由5.0秒缩短至4.0秒
Tumultus: Tumultus.png:装填间隔由1.0秒延长至2.0秒
Discordia: Discordia.png:装填间隔由1.0秒延长至2.0秒
Bulava: Bulava.png:伤害提高10%(实际为约7.00%)(由29676提高至32400(满级))
伤害溅射范围半径由7.5米扩大至10.0米
Kisten: Kisten.png:伤害提高10%(实际为约8.50%)(由17820提高至19800(满级))
伤害溅射范围半径由7.5米扩大至10.0米
Grom: Grom.png:伤害提高12%(实际为约11.61%)(由1290提高至1440(满级))
完全装填时间由16.0秒缩短至13.0秒
Squall: Squall.png:伤害提高12%(实际为约12.66%)(由790提高至890(满级))
完全装填时间由24.0秒缩短至21.0秒

【机师】

Willa_Owe: Willa Owe.png:防御无人机额外对机体施加的Stealth(隐身)效果的持续时间由10.0秒缩短至5.0秒

【无人机】

Pascal: Pascal.png:1级技能所提供的灰色伤害恢复值由1.0%~7.0%提高至2.0%~8.0%(随等级提升而提高)
9级技能所提供的防御点数增加效果每层为机体额外增加的防御点数由100减少至50(减伤由50.00%降低至约33.33%)
12级技能由

  • “每次达成击杀(Kill) / 达成助攻(Assist)后获得一层伤害提高效果,每层该效果使机体所装备武器与内置武器造成的伤害提高4%,至多叠加5层,持续整局”

调整为

  • “当机体持有Armorplates(传送板甲,即Curie: Curie.png技能那个)时,使机体所装备武器与内置武器造成的伤害提高10%

Seeker: Seeker.png:1级技能所提供的Quantum Sensor(范围反隐)效果的范围半径由240米~350米缩短至140米~250米(随等级提升而提高)
BUG修复:12级技能的冷却时间由5.0秒修正为20.0秒
Shai: Shai.png:1级技能所提供的防御点数增加效果每层为机体额外增加的防御点数由4~15增加至6~17(随等级提升而提高)
9级技能所提供的移速加成由7km/h提高至9km/h
触发12级技能的耐久阈值由35%提高至80%
The_Eye: The Eye.png:1级技能,即该无人机内置武器的伤害由450~900提高至495~990(随等级提升而提高)
9级技能的冷却时间由20.0秒缩短至17.0秒
Persephone: Persephone.png:9级技能所提供的耐久恢复值由每秒800提高至每秒900
Nebula: Nebula.png:1级技能所提供的耐久恢复值提高7.0%(实际为约7.50%)(由30000~60000提高至32100~66800(随等级提升而提高))
9级技能的Absorber护盾(紫盾)的持续时间由1.0秒延长至2.0秒

【母舰】

Beholder: Beholder.png:伤害提高20%(由8400~21000提高至10080~25200(随等级提升而提高))
Avalon: Avalon.png:清洁矩阵层数由15减少至5
耐久恢复值由4.3%~10.0%提高至5.5%~15.0%(随等级提升而提高)
灰色伤害恢复值由5.5%~15.0%降低至1.3%~7.0%(随等级提升而提高)


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