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Howler

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2026-02-13更新

    

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啃泥丝
帝袍萦花负玉剑
OCEANYvG


Icn GoldWeapon.png  Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆

Howler.png


轻型音波连发爆能枪。一种实验性的EvoLife武器,能向目标发射不同高频的高密度音波,同时施加Resonance(共振)效果,触发可对灰色耐久度造成伤害的音爆。连发中的每一道后续音波(最多4道)都会对目标造成更多伤害。
每次点按开火键射出4道音波所造成的伤害逐级递增,数值为100%-110%-125%-140%。


(简介取自游戏内描述,通常与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分


基础信息WR 百科©
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武器 Howler,汉语发音: 'hāo lə ěr。译为 嚎叫者,俗称 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆俗称按固定格式统一命名,请勿修改)

小音爆/小音炮/小音炸/小音豆:Howler
*公司








EVOLIFE ICN EVOLIFE.png
等级 T4
搭载机体 机甲
搭载槽位 轻槽
*获取方式 黑市 / 特惠
射程 500 米
范围伤
弹药类型 音波
弹药效果 共振
*机制/属性 同一弹药串内递增式提高基础伤害

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改

欲了解本页的国服版本,请点击前往:China.png


同款武器WR 百科©
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武器 Howler 的前缀是原版,其他同款武器如下

原版
限定版
Sport Howler.png
Sport Howler
限定小音爆/小音炮/小音炸/小音豆
终极版
武器的其他槽位WR 百科©
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点击图标或蓝色链接跳转

轻槽 中槽 重槽
Howler.png Growler.png Screamer.png
Howler
小音爆/小音炮/小音炸/小音豆
Growler
中音爆/中音炮/中音炸/中音豆
Screamer
大音爆/大音炮/大音炸/大音豆
面板比值: 1 面板比值: 1.5 面板比值: 2
泰坦A槽 泰坦B槽





面板伤害信息WR 百科©
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面板伤害
等级 MK1 MK2
1 1162 3315
2 1278 3365
3 1406 3415
4 1546 3466
5 1701 3518
6 1871 3571
7 2058 3625
8 2264 3679
9 2491 3734
10 2740 3790
11 3014 3847
12 3315 3905
MK3 4100

数据来源于游戏内 Howler 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分

面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:

  • 单发粒子的基础伤害
  • 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
  • 基础DPS(理论算法)

由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义


升级与伤害增长

比较升级效果,以供评估升级是否值得。



1-11-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 185.28 %

2-12-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 17.8 % ,相较于Mk1-1提升了 50.77 %

2-123-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 4.99 % ,相较于Mk1-1提升了 16.78 %



弹药效果 等级数据
Resonance(共振)
等级 伤害 效果积累 等级 伤害 效果积累
1 K1 1 25000 85% 13 K2 1 25000 85%
2 K1 2 25000 85% 14 K2 2 25000 85%
3 K1 3 25000 85% 15 K2 3 25000 85%
4 K1 4 25000 85% 16 K2 4 25000 85%
5 K1 5 25000 85% 17 K2 5 25000 85%
6 K1 6 25000 85% 18 K2 6 25000 85%
7 K1 7 25000 85% 19 K2 7 25000 85%
8 K1 8 25000 85% 20 K2 8 25000 85%
9 K1 9 25000 85% 21 K2 9 25000 85%
10 K1 10 25000 85% 22 K2 10 25000 85%
11 K1 11 25000 85% 23 K2 11 25000 85%
12 K1 12 25000 85% 24 K2 12 25000 85%
百科 wwr.wiki 25 K3 25000 85%




武器 DPSWR 百科©
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什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V3.0 | 使用本站DPS计算值,须提供署名

DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:

  • 不考虑 固定数值加成:模块,机师,无人机,加成卡等
  • 不考虑 游戏内动态加成:机体的加伤技能
  • 不考虑 射击机制的影响:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
  • 不考虑 武器属性的影响:累计爆炸,毒伤,距离加伤等,详见武器属性
  • 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器


如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!



机武升级消耗WR 百科©
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  • 机武
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗

T4 机甲武器升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 耗时 秒级(金)
K1-1 WR百科 BWIKI 0
K1-2 0.1 M 2 H 40
K1-3 0.2 M 5 H 82
K1-4 0.4 M 14 H 209
K1-5 2 M 24 H 350
K1-6 4 M 40 H 423
K1-7 6 M 68 H 549
K1-8 8 M 86 H 630
K1-9 10 M 108 H 730
K1-10 12 M 120 H 784
K1-11 15 M 128 H 820
K1-12 20 M 136 H 856
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 0 0
K2-2 22 M 12 H 181
K2-3 24 M 24 H 350
K2-4 26 M 36 H 405
K2-5 28 M 36 H 405
K2-6 30 M 36 H 405
K2-7 32 M 36 H 405
K2-8 34 M 36 H 405
K2-9 36 M 36 H 405
K2-10 38 M 36 H 405
K2-11 40 M 36 H 405
K2-12 42 M 36 H 405
K2-K3 2金三角 瞬间 BWIKI
K1-总和 77.7 M 30天 11H 5473
K2-总和 352 M 15天 4176

秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4176,总和=10149(5473+500+4176)

T3 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 0.1 M 1.5 H
K1-3 0.2 M 2.5 H
K1-4 0.4 M 6 H
K1-5 2 M 12 H
K1-6 3 M 20 H
K1-7 4 M 36 H
K1-8 6 M 60 H
K1-9 8 M 72 H
K1-10 10 M 80 H
K1-11 12 M 90 H
K1-12 15 M 96 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 18 M 06 H
K2-3 19.5 M 12 H
K2-4 21 M 18 H
K2-5 22.5 M 24 H
K2-6 24 M 24 H
K2-7 25.5 M 24 H
K2-8 27 M 24 H
K2-9 28.5 M 24 H
K2-10 30 M 24 H
K2-11 31.5 M 24 H
K2-12 33 M 24 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 60.7 M 19天 20H
K2-总和 280.5 M 9天 12H
T2 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 10min
K1-3 40,000 1 H
K1-4 80,000 2 H
K1-5 0.4 M 8 H
K1-6 0.8 M 12 H
K1-7 1.6 M 12 H
K1-8 2 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 4 M 24 H
K1-11 5 M 26 H
K1-12 6 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 8 M 2.5 H
K2-3 9 M 5 H
K2-4 10 M 10 H
K2-5 11 M 15 H
K2-6 12 M 15 H
K2-7 13 M 15 H
K2-8 14 M 15 H
K2-9 15 M 15 H
K2-10 16 M 15 H
K2-11 17 M 15 H
K2-12 18 M 15 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 22,940,000 5天 14H
K2-总和 143 M 5天 17.5H
T1 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 5 min
K1-3 20,000 0.5 H
K1-4 40,000 1 H
K1-5 0.2 M 4 H
K1-6 0.4 M 8 H
K1-7 0.8 M 12 H
K1-8 1 M 16 H
K1-9 1.5 M 20 H
K1-10 2 M 24 H
K1-11 2.5 M 26 H
K1-12 3 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 4 M 1.5 H
K2-3 4.5 M 2.5 H
K2-4 5 M 04 H
K2-5 5.5 M 7.5 H
K2-6 6 M 7.5 H
K2-7 6.5 M 7.5 H
K2-8 7 M 7.5 H
K2-9 7.5 M 7.5 H
K2-10 8 M 7.5 H
K2-11 8.5 M 7.5 H
K2-12 9 M 7.5 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 11,470,000 5天 19H 35
K2-总和 71.5 M 2天 20H
终极 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 4 M 瞬间
K1-3 5 M 瞬间
K1-4 7 M 瞬间
K1-5 10 M 瞬间
K1-6 13 M 瞬间
K1-7 18 M 瞬间
K1-8 21 M 瞬间
K1-9 24 M 瞬间
K1-10 28 M 瞬间
K1-11 32 M 瞬间
K1-12 37 M 瞬间
K1-K2 1金三角 瞬间
K2-1 0 瞬间
K2-2 40 M 瞬间
K2-3 40.5 M 瞬间
K2-4 41 M 瞬间
K2-5 41.5 M 瞬间
K2-6 42 M 瞬间
K2-7 42.5 M 瞬间
K2-8 43 M 瞬间
K2-9 43.5 M 瞬间
K2-10 44 M 瞬间
K2-11 44.5 M 瞬间
K2-12 45 M 瞬间
K2-K3 3金三角 瞬间
K1-总和 199 M 0
K2-总和 467.5 M 0





扩展信息WR 百科©
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射击与装弹信息

武器Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆,总弹匣30发,按住开火键,每0.24秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每1秒 填装4发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为8秒。

连发

Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 拥有连发射击的机制。连发指的是,按一次开火键,武器会自动连续射出一串弹药,我们将这一串弹药称为一组。
小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 每组射出4发弹药,每发射一组弹药停顿1.3秒,然后继续开火。这里我们提到的停顿时间,通常称之为“连发间隔 / 爆发间隔 / 串间间隔”。注意区分,这与普通的射击间隔不是同一个概念

弹道速度

弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 的视觉弹道速度为 650米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 700米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。

瞄准与自瞄

自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。

Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是0.1%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):


当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:

武器旋转速度.png

粒子最大距离

粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程500米

Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 的粒子最大距离为 500 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
小音爆/小音炮/小音炸/小音豆射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此500米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。

大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。


边射边装

Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 有边开火-边装弹的机制。当剩余弹药数≤16后,激活装弹。如果感到困惑,可以交叉参考顶部的:基础射击与装弹信息


连发加伤

Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 拥有连发加伤的机制。连发指的是,按一次开火键,武器会连续射出一串弹药。
我们将这一串弹药称为一组,在这一组内,每发子弹的伤害提升为100% - 110% - 125% - 140%


散射

Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。

射程预览 | wwr.wiki
展示该武器的有效射程与最大射程(1100 米)之间的相对关系,便于评估其作战距离的覆盖能力。
散射模拟 | wwr.wiki
模拟了弹道散射范围与典型目标体型的对比,红框分别对应泰坦与机甲的碰撞箱尺寸,用于直观评估命中覆盖率。
命中率预测 | wwr.wiki
估算在不同距离下的命中率,由于不同机体碰撞箱大小不同,以下信息仅供参考。
绿色:机甲
蓝色:泰坦
视角模拟 | wwr.wiki
本图基于 16:9 标准屏幕比例进行模拟,展示实际弹道落点覆盖的区域。
不同屏幕尺寸或比例可能引起细微偏差,但不会对核心算法造成明显影响,包括超宽屏(带鱼屏)亦同。

此外,WR百科提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:3% ;垂直纵向散射度:3%
散射系数越小,代表越精准
如果玩家测试了Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。





版本历史WR 百科©
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点击此处添加Howler的游戏版本历史
11.6.0 版本削弱点击了解对应版本
伤害提高约7.05%(由3830提高至4100(满级))
一次连射4发时的伤害由100%/110%/130%/150%降低至100%/110%/125%/140%(独立乘区)
弹匣容量由24发增加至30发
完全装填时间由7.0秒(实际为6.0秒)延长至8.0秒
暗调:装填激活阈值由12发增加至16发
水平散射系数提高3%(由0提高至3%)
垂直散射系数提高3%(由0提高至3%)


11.2.0 版本削弱点击了解对应版本
伤害降低约31.61%(由5600降低至3830(满级))
弹药串内射击间隔由0.18秒延长至0.24秒
装填间隔由1.2秒缩短至1.0秒
完全装填时间由7.2秒缩短至6.0秒


10.8.0 版本削弱点击了解对应版本
弹药串间射击间隔由0.65秒延长至1.30秒

10.4.0 版本新增点击了解对应版本
该武器新的限定版Sport_Howler被加入到游戏中
该武器被加入到游戏中




每日特惠WR 百科©
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆 的特惠包:

特惠项目 史低价格 史低日期
音炮钓鱼佬 1100 数码宝石图标.png 年 月 日
音炮神鹰 900 数码宝石图标.png 年 月 日
音炮皮肤神鹰 900 数码宝石图标.png 年 月 日
音炮皮肤三足鸟 1200 数码宝石图标.png 年 月 日
音炮小白虎 800 数码宝石图标.png 年 月 日
全限定音炮神鹰 900 数码宝石图标.png 年 月 日
全限定音炮亡灵 1200 数码宝石图标.png 年 月 日


补充WR 百科©
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点击此处进入Howler的补充页面添加信息
因音炮的弹匣容量为30发(7.5发弹药串),“装填激活阈值”为16发;而当进入正式服时将音炮系列的弹匣容量紧急增加至24发且并没有更改“装填激活阈值”,故而音炮系列武器的装填需要剩余弹量不足4串弹药(即剩余弹量=30-16=14<16发=装填激活阈值)后才会开始装填

(注:下方专栏发表于2025.03.21,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)

摔炮教主 🌐


(源自玩家对Howler 小音爆/小音炮/小音炸/小音豆的游戏理解)





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友谊链接WR 百科©
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