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Viper

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啃泥丝
帝袍萦花负玉剑
一只会咕咕鸽子


Icn GoldWeapon.png  Viper 大毒枪 / 蝰蛇

Viper.png


重型能量机枪,短程最有效。射速高,弹药容量大。击中目标的每一发子弹都会造成持续伤害。


(简介取自游戏内描述,通常与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分


基础信息WR 百科©
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武器 Viper,汉语发音: 'wéi pǎi ěr。译为 毒蛇,俗称 大毒枪 / 蝰蛇俗称按固定格式统一命名,请勿修改)

大毒枪 / 蝰蛇:Viper
*公司








ICARUS ICN ICARUS.png
等级 T3
搭载机体 机甲
搭载槽位 重槽
*获取方式 生产车间 / 商店直售 / 黑市 / 特惠
射程 500 米
范围伤
弹药类型 能量
弹药效果
*机制/属性

说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改

欲了解本页的国服版本,请点击前往:China.png


同款武器WR 百科©
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武器 Viper 的前缀是原版,其他同款武器如下

原版
限定版
Candy Viper.png Ardent Viper.png
Candy Viper
限定大毒枪 / 糖果蝰蛇
Ardent Viper
限定大毒枪 / 炽烈蝰蛇
终极版
武器的其他槽位WR 百科©
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点击图标或蓝色链接跳转

轻槽 中槽 重槽
Sting.png Viper.png
Sting
斯汀 / 小毒枪
Viper
大毒枪 / 蝰蛇
面板比值: 1 面板比值: 0.791
泰坦A槽 泰坦B槽
Basilisk.png Krait.png
Basilisk
泰坦A毒枪
Krait
泰坦B毒枪 / 金环蛇
面板比值: 1.606 面板比值: 1





面板伤害信息WR 百科©
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面板伤害
等级 MK1 MK2
1 455 1287
2 501 1308
3 550 1329
4 605 1350
5 665 1371
6 731 1392
7 802 1413
8 882 1434
9 969 1462
10 1065 1490
11 1170 1518
12 1287 1547
MK3 1624

数据来源于游戏内 Viper 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分

面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:

  • 单发粒子的基础伤害
  • 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
  • 基础DPS(理论算法)

由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义


升级与伤害增长

比较升级效果,以供评估升级是否值得。



1-11-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 182.86 %

2-12-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 20.2 % ,相较于Mk1-1提升了 57.14 %

2-123-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 4.98 % ,相较于Mk1-1提升了 16.92 %



弹药效果 等级数据
Dot(毒伤)
等级 毒伤/秒 持续时间 等级 毒伤 持续时间
1 K1 1 48.0 5.0秒 13 K2 1 137.0 5.0秒
2 K1 2 53.0 5.0秒 14 K2 2 140.0 5.0秒
3 K1 3 58.0 5.0秒 15 K2 3 142.0 5.0秒
4 K1 4 64.0 5.0秒 16 K2 4 144.0 5.0秒
5 K1 5 71.0 5.0秒 17 K2 5 146.0 5.0秒
6 K1 6 78.0 5.0秒 18 K2 6 148.0 5.0秒
7 K1 7 85.0 5.0秒 19 K2 7 150.0 5.0秒
8 K1 8 94.0 5.0秒 20 K2 8 153.0 5.0秒
9 K1 9 103.0 5.0秒 21 K2 9 155.0 5.0秒
10 K1 10 114.0 5.0秒 22 K2 10 157.0 5.0秒
11 K1 11 125.0 5.0秒 23 K2 11 160.0 5.0秒
12 K1 12 137.0 5.0秒 24 K2 12 162.0 5.0秒
百科 wwr.wiki 25 K3 170.0 5.0秒




武器 DPSWR 百科©
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什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V3.0 | 使用本站DPS计算值,须提供署名

DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:

  • 不考虑 固定数值加成:模块,机师,无人机,加成卡等
  • 不考虑 游戏内动态加成:机体的加伤技能
  • 不考虑 射击机制的影响:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
  • 不考虑 武器属性的影响:累计爆炸,毒伤,距离加伤等,详见武器属性
  • 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器


如发现问题,请QQ群反馈 871011726,感谢!



机武升级消耗WR 百科©
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  • 机武
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗

T4 机甲武器升级消耗 加速消耗
等级 消耗(银) 耗时 秒级(金)
K1-1 WR百科 BWIKI 0
K1-2 0.1 M 2 H 40
K1-3 0.2 M 5 H 82
K1-4 0.4 M 14 H 209
K1-5 2 M 24 H 350
K1-6 4 M 40 H 423
K1-7 6 M 68 H 549
K1-8 8 M 86 H 630
K1-9 10 M 108 H 730
K1-10 12 M 120 H 784
K1-11 15 M 128 H 820
K1-12 20 M 136 H 856
K1-K2 500金 瞬间 WR百科
K2-1 0 0 0
K2-2 22 M 12 H 181
K2-3 24 M 24 H 350
K2-4 26 M 36 H 405
K2-5 28 M 36 H 405
K2-6 30 M 36 H 405
K2-7 32 M 36 H 405
K2-8 34 M 36 H 405
K2-9 36 M 36 H 405
K2-10 38 M 36 H 405
K2-11 40 M 36 H 405
K2-12 42 M 36 H 405
K2-K3 2金三角 瞬间 BWIKI
K1-总和 77.7 M 30天 11H 5473
K2-总和 352 M 15天 4176

秒级:T4机甲武器升级加速消耗(黄金):MK1=5473,MK2=4176,总和=10149(5473+500+4176)

T3 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 0.1 M 1.5 H
K1-3 0.2 M 2.5 H
K1-4 0.4 M 6 H
K1-5 2 M 12 H
K1-6 3 M 20 H
K1-7 4 M 36 H
K1-8 6 M 60 H
K1-9 8 M 72 H
K1-10 10 M 80 H
K1-11 12 M 90 H
K1-12 15 M 96 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 18 M 06 H
K2-3 19.5 M 12 H
K2-4 21 M 18 H
K2-5 22.5 M 24 H
K2-6 24 M 24 H
K2-7 25.5 M 24 H
K2-8 27 M 24 H
K2-9 28.5 M 24 H
K2-10 30 M 24 H
K2-11 31.5 M 24 H
K2-12 33 M 24 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 60.7 M 19天 20H
K2-总和 280.5 M 9天 12H
T2 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 20,000 10min
K1-3 40,000 1 H
K1-4 80,000 2 H
K1-5 0.4 M 8 H
K1-6 0.8 M 12 H
K1-7 1.6 M 12 H
K1-8 2 M 16 H
K1-9 3 M 20 H
K1-10 4 M 24 H
K1-11 5 M 26 H
K1-12 6 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 8 M 2.5 H
K2-3 9 M 5 H
K2-4 10 M 10 H
K2-5 11 M 15 H
K2-6 12 M 15 H
K2-7 13 M 15 H
K2-8 14 M 15 H
K2-9 15 M 15 H
K2-10 16 M 15 H
K2-11 17 M 15 H
K2-12 18 M 15 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 22,940,000 5天 14H
K2-总和 143 M 5天 17.5H
T1 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 10,000 5 min
K1-3 20,000 0.5 H
K1-4 40,000 1 H
K1-5 0.2 M 4 H
K1-6 0.4 M 8 H
K1-7 0.8 M 12 H
K1-8 1 M 16 H
K1-9 1.5 M 20 H
K1-10 2 M 24 H
K1-11 2.5 M 26 H
K1-12 3 M 28 H
K1-K2 500金 瞬间
K2-1 0 0
K2-2 4 M 1.5 H
K2-3 4.5 M 2.5 H
K2-4 5 M 04 H
K2-5 5.5 M 7.5 H
K2-6 6 M 7.5 H
K2-7 6.5 M 7.5 H
K2-8 7 M 7.5 H
K2-9 7.5 M 7.5 H
K2-10 8 M 7.5 H
K2-11 8.5 M 7.5 H
K2-12 9 M 7.5 H
K2-K3 2金三角 瞬间
K1-总和 11,470,000 5天 19H 35
K2-总和 71.5 M 2天 20H
终极 机甲武器升级消耗
等级 消耗(银) 耗时
K1-1 WR百科 BWIKI
K1-2 4 M 瞬间
K1-3 5 M 瞬间
K1-4 7 M 瞬间
K1-5 10 M 瞬间
K1-6 13 M 瞬间
K1-7 18 M 瞬间
K1-8 21 M 瞬间
K1-9 24 M 瞬间
K1-10 28 M 瞬间
K1-11 32 M 瞬间
K1-12 37 M 瞬间
K1-K2 1金三角 瞬间
K2-1 0 瞬间
K2-2 40 M 瞬间
K2-3 40.5 M 瞬间
K2-4 41 M 瞬间
K2-5 41.5 M 瞬间
K2-6 42 M 瞬间
K2-7 42.5 M 瞬间
K2-8 43 M 瞬间
K2-9 43.5 M 瞬间
K2-10 44 M 瞬间
K2-11 44.5 M 瞬间
K2-12 45 M 瞬间
K2-K3 3金三角 瞬间
K1-总和 199 M 0
K2-总和 467.5 M 0





扩展信息WR 百科©
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射击与装弹信息

武器Viper 大毒枪 / 蝰蛇,总弹匣150发,按住开火键,每0.16秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每10秒 填装150发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为10秒。

弹道速度

弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Viper 大毒枪 / 蝰蛇 的视觉弹道速度为 700米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 700米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。

瞄准与自瞄

自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。

Viper 大毒枪 / 蝰蛇 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是0.1%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):


当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:

武器旋转速度.png

粒子最大距离

粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程500米

Viper 大毒枪 / 蝰蛇 的粒子最大距离为 600 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
大毒枪 / 蝰蛇射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此600米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。

大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。



射击加速

Viper 大毒枪 / 蝰蛇 拥有射击加速的机制。当持续射击2.2秒后,射击频率由 0.16秒 提升至 0.12秒 ,也就是加速了33% 。当射击行为停止2秒后,当前的加速效果会被取消。



散射

Viper 大毒枪 / 蝰蛇 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。

射程预览 | wwr.wiki
展示该武器的有效射程与最大射程(1100 米)之间的相对关系,便于评估其作战距离的覆盖能力。
散射模拟 | wwr.wiki
模拟了弹道散射范围与典型目标体型的对比,红框分别对应泰坦与机甲的碰撞箱尺寸,用于直观评估命中覆盖率。
命中率预测 | wwr.wiki
估算在不同距离下的命中率,由于不同机体碰撞箱大小不同,以下信息仅供参考。
绿色:机甲
蓝色:泰坦
视角模拟 | wwr.wiki
本图基于 16:9 标准屏幕比例进行模拟,展示实际弹道落点覆盖的区域。
不同屏幕尺寸或比例可能引起细微偏差,但不会对核心算法造成明显影响,包括超宽屏(带鱼屏)亦同。

此外,WR百科提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:2% ;垂直纵向散射度:2%
散射系数越小,代表越精准
如果玩家测试了Viper 大毒枪 / 蝰蛇在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。





版本历史WR 百科©
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点击此处添加Viper的游戏版本历史
11.6.0 版本削弱点击了解对应版本
持续伤害(毒伤)提高约26.86%(由每秒134提高至每秒170(满级))
射击间隔由0.10秒延长至0.16秒
加速后射击间隔由0.08秒延长至0.12秒


10.8.0 版本更新点击了解对应版本
该武器的品质由T4层级(金色)降低至T3层级(紫色)



每日特惠WR 百科©
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 大毒枪 / 蝰蛇 的特惠包:

特惠项目 史低价格 史低日期


补充WR 百科©
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点击此处进入Viper的补充页面添加信息

海报

Warrobots posts img 276 2.jpg


(源自玩家对Viper 大毒枪 / 蝰蛇的游戏理解)





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友谊链接WR 百科©
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