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Huginn

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2026-06-08更新

    

最新编辑:啃泥丝

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更新日期:2026-06-08

  

最新编辑:啃泥丝

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啃泥丝
帝袍萦花负玉剑
武器


Icn GoldWeapon.png  Huginn 泰坦A电棱枪 / 锁链枪

Huginn.png

该武器向目标射出一道强大的能量流。如果附近有多个敌人,这股致命能量会在目标之间反弹,首个受害者承受的伤害最高。落单敌人将会受到更多伤害,相应打击的全部威力均会被其吸收。该枪炮还会在受影响的机器人身上累积LOCK-DOWN效果,使其停留在相应区域内更长时间。

并于每次命中敌方单位本体时对其施加Lock-Down(定身)效果的效果积累,积累至100%时清空效果积累并对其施加Lock-Down(定身)效果,持续5.0秒;同时对其施加Lock-Down(定身)效果的临时免疫,持续15.0秒


(简介取自游戏内描述,通常与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分


基础信息WR 百科©
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发音
Huginn

武器 Huginn,译为 胡金,俗称 泰坦A电棱枪 / 锁链枪俗称按固定格式统一命名,请勿修改)
该名称出自典故:来自古诺尔斯语 hugr,意为 “思考”、“思想” 或 “精神”,是北欧神话中奥丁(Odin)的两只乌鸦之一,代表思想,象征智力、推理和战略思维。

泰坦A电棱枪 / 锁链枪:Huginn
*公司








ICN EVOLIFE.png EVOLIFE
等级 T4
搭载于 泰坦 阿尔法槽
*获取方式 数据板
射程 350 米
弹药类型 Icn damage type 能量.png能量
弹药效果 定身
*机制/属性 光束弹射
推出版本 10.8.0

说明:
仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
点击蓝色链接文本,可跳转至对应科普页面


查看本页面的 国服版本:胡金 【点击跳转】


同款武器WR 百科©
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武器 Huginn 的前缀是原版,该系列全部武器包括:

Huginn.png
Huginn
泰坦A电棱枪
全局 1
同类 1.32

Muninn.png
Muninn
泰坦B电棱枪
全局 0.76
同类 1


两个比值,均按对应武器满级面板伤害计算。
全局比默认以原版轻武器为基准;同类比则按原版机武/泰武、限定机武/泰武、终极机武/泰武 分别计算。
由于机甲武器、泰坦武器与终极武器可能存在射速、射击方式等机制差异,因此比值不代表实际DPS或实战表现。




面板数据WR 百科©
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面板伤害 WR 百科©
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Huginn.png Huginn, 泰坦A电棱枪 / 锁链枪

等级 等级
1 1715 13 2099
2 1744 14 2135
3 1774 15 2171
4 1804 16 2208
5 1834 17 2246
6 1866 18 2284
7 1897 19 2323
8 1930 20 2362
9 1962 21 2402
10 1996 22 2443
11 2030 23 2485
12 2064 24 2527
25 满级 2570

数据来源于游戏内 Huginn 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:

  • 单发粒子的基础伤害
  • 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
  • 基础DPS(理论算法)

由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义


升级与伤害增长 WR 百科©
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比较每个等级的升级效果



125
从初级升到满级,相较于初级提升了 49.85 %



弹药效果 等级数据
Lock-Down(定身)
备注:该武器的“效果积累”缺乏详细数据
等级 效果积累 持续时间 同时施加的临时免疫的持续时间 等级 效果积累 持续时间 同时施加的临时免疫的持续时间
1 K1 1 未知 5.0秒 15.0秒 13 K2 1 未知 5.0秒 15.0秒
2 K1 2 未知 5.0秒 15.0秒 14 K2 2 未知 5.0秒 15.0秒
3 K1 3 未知 5.0秒 15.0秒 15 K2 3 未知 5.0秒 15.0秒
4 K1 4 未知 5.0秒 15.0秒 16 K2 4 未知 5.0秒 15.0秒
5 K1 5 未知 5.0秒 15.0秒 17 K2 5 未知 5.0秒 15.0秒
6 K1 6 未知 5.0秒 15.0秒 18 K2 6 未知 5.0秒 15.0秒
7 K1 7 未知 5.0秒 15.0秒 19 K2 7 未知 5.0秒 15.0秒
8 K1 8 未知 5.0秒 15.0秒 20 K2 8 未知 5.0秒 15.0秒
9 K1 9 未知 5.0秒 15.0秒 21 K2 9 未知 5.0秒 15.0秒
10 K1 10 未知 5.0秒 15.0秒 22 K2 10 未知 5.0秒 15.0秒
11 K1 11 未知 5.0秒 15.0秒 23 K2 11 未知 5.0秒 15.0秒
12 K1 12 未知 5.0秒 15.0秒 24 K2 12 未知 5.0秒 15.0秒
百科 wwr.wiki 25 K3 未知 5.0秒 15.0秒




武器 DPSWR 百科©
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什么是DPS? Damage Per Second 每秒造成的伤害,游戏中常用的伤害计算方法。
数据源:WR百科 | 算伤模块 V3.0 | 使用本站DPS计算值,须提供署名

DPS计算值,根据武器机制模拟生成,与游戏内实战表现存在差异:
- 不考虑 固定幅度伤害加成:专精,模块,机师,无人机,强化道具等
- 不考虑 游戏内动态加成:机体,母舰的增伤技能
- 不考虑 命中率的高低:弹道速度,弹道散射等,默认百分百命中
- 会考虑 武器自身增伤的影响,如连续发射等,详见武器属性
- 不考虑 武器施加效果的影响:Blast爆炸,Dot持续伤害 等,详见减益属性
- 不考虑 熟练度机制的影响,详见熟练度计算器





升级消耗WR 百科©
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泰武升级消耗WR 百科©
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  • 泰武
  • T4
  • T3
  • T2
  • T1
  • 终极
点击标签 切换显示升级消耗

计算消耗:点击跳转氪金计算器
了解更多统计:点击跳转升级消耗

T4 泰坦武器升级消耗
等级 1 2 3 4 5
Pt 0 26 31 34 36
等级 6 7 8 9 10
Pt 39 42 44 47 49
等级 11 12 13 14 15
Pt 52 55 57 60 62
等级 16 17 18 19 20
Pt 65 68 70 73 75
等级 21 22 23 24 25
Pt 78 81 83 86 88
  • 合计:1401
T3 泰坦武器升级消耗
等级 1 2 3 4 5
Pt 0 20 24 26 28
等级 6 7 8 9 10
Pt 30 32 34 36 38
等级 11 12 13 14 15
Pt 40 42 44 46 48
等级 16 17 18 19 20
Pt 50 52 54 56 58
等级 21 22 23 24 25
Pt 60 62 64 66 68
  • 合计:1078
T2 泰坦武器升级消耗
等级 1 2 3 4 5
Pt 0 16 19 21 22
等级 6 7 8 9 10
Pt 24 26 27 29 30
等级 11 12 13 14 15
Pt 32 34 35 37 38
等级 16 17 18 19 20
Pt 40 42 43 45 46
等级 21 22 23 24 25
Pt 48 50 51 53 54
  • 合计:862
T1 泰坦武器升级消耗
等级 1 2 3 4 5
Pt 0 10 12 13 14
等级 6 7 8 9 10
Pt 15 16 17 18 19
等级 11 12 13 14 15
Pt 20 21 22 23 24
等级 16 17 18 19 20
Pt 25 26 27 28 29
等级 21 22 23 24 25
Pt 30 31 32 33 34
  • 合计:539
终极 泰坦武器升级消耗
等级 1 2 3 4 5
Pt 0 260 310 340 360
等级 6 7 8 9 10
Pt 390 420 440 470 490
等级 11 12 13 14 15
Pt 520 550 1 ▲ 600 620
等级 16 17 18 19 20
Pt 650 680 700 730 750
等级 21 22 23 24 25
Pt 780 810 830 860 3 ▲
  • 合计:12560 +4▲

评估WR 百科©
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Huginn.png Huginn, 泰坦A电棱枪 / 锁链枪
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯面板伤害提升,部分武器升级时 也会受到弹药效果增益,如毒伤和致盲等。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 350铂金。




扩展信息WR 百科©
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射击与装弹 WR 百科©
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武器Huginn 泰坦A电棱枪 / 锁链枪,总弹匣30发,按住开火键,每0.1秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每6秒 填装30发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为6秒。


瞄准与自瞄 WR 百科©
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自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。

Huginn 泰坦A电棱枪 / 锁链枪 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是20%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):


当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:

武器旋转速度.png

粒子最大距离 WR 百科©
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粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程350米

Huginn 泰坦A电棱枪 / 锁链枪 的粒子最大距离为 350 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
泰坦A电棱枪 / 锁链枪射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此350米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。

大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。






破防 WR 百科©
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Huginn 泰坦A电棱枪 / 锁链枪 拥有无视防御点数的机制。
破防

泰坦武器 破防(防御缓减)效果
等级 阿尔法 贝塔 等级 阿尔法 贝塔
1 75% 50% 13 88% 63%
2 77% 52% 14 89% 64%
3 78% 53% 15 90% 65%
4 79% 54% 16 91% 66%
5 80% 55% 17 92% 67%
6 81% 56% 18 93% 68%
7 82% 57% 19 94% 69%
8 83% 58% 20 95% 70%
9 84% 59% 21 96% 71%
10 85% 60% 22 97% 72%
11 86% 61% 23 98% 73%
12 87% 62% 24 99% 74%
25 100% 75%





玩家解析WR 百科©
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武器解析 WR 百科©
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由玩家和百科编辑提供的武器综合解析,包括但不限于:优势劣势,玩法技巧,战术策略,射击弹道等









版本历史WR 百科©
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点击此处添加Huginn的游戏版本历史
11.6.0 版本削弱了解该版本
伤害降低约44.13%(由4600降低至2570(满级))
弹匣容量由60发减少至30发
装填时间由7.0秒缩短至6.0秒
每次装填时装填的弹药数量由60发减少至30发
光束弹射次数上限由5减少至3


11.2.0 版本削弱了解该版本
伤害降低约20.69%(由5800降低至4600(满级))
光束弹射范围半径由150米缩短至50米


10.8.0 版本新增了解该版本
该武器被加入到游戏中



每日特惠WR 百科©
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 泰坦A电棱枪 / 锁链枪 的特惠包:

特惠项目 史低价格
电棱枪熊 1000 数码宝石图标.png


补充WR 百科©
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点击此处进入Huginn的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面

电棱枪熊首发实战视频 ↓



海报

Huginn海报.jpg

(注:下方专栏发表于2025.07.17,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)

摔炮教主 🌐


(源自玩家对Huginn 泰坦A电棱枪 / 锁链枪的游戏理解)






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