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Ultimate Rayker
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2026-06-20更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-06-20
最新编辑:啃泥丝

Rayker机器人的最稀有改装型号。在所有方面均优于原版,是所有指挥官都梦寐以求的战利品。
此机器人身上安装的武器无法被摧毁。
在PvE战斗中,此机器人的防御系统战力提高50%。
此机器人属于擅长机动的四足机器人,能够从远处干扰敌方武器系统,从而为队友提供有效支援并主宰中距离对决。
技能
GLANCE(主动)
此机器人用5股能量流命中目标,造成一定的伤害并暂时降低来自所有它命中的敌人的来袭伤害。
FATAL BITE(效果)
处于SUPPRESSION效果之下的目标从Rayker这里获得的伤害提高40/50/60%。该技能随着机器人MK等级的增高而提升。
ENFEEBLE(被动)
对从一定距离上射击该机器人的对手自动施加SUPPRESSION效果。激活后耗费一次充能。
推荐装备:1× Ultimate_Dragoon + 2× Ultimate_Hussar / 1× Jotunn + 2× Chione
(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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机甲 Ultimate Rayker,译为 终极镭客,俗称 终极小蜘蛛 / 终极镭客。
| 终极小蜘蛛 / 终极镭客: Ultimate Rayker | ||
|---|---|---|
| 公司 | ||
| 等级 | 终极 | |
| 专精 | 伤害型 DamageDealer | |
| 型号 | 中型 | |
| 槽位 | 2中 1重等效5轻 | |
| 获取方式 | 终极数据板 | |
| 推出版本 | 10.3.0 | |
查看本页面的 国服版本:终极镭客 【点击跳转】
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机甲 Ultimate Rayker 的前缀是Ultimate,该系列全部机体包括:
下列比值均按机甲满级面板耐久计算,默认以原版机甲为基准。
Rayker 小蜘蛛 / 镭客 耐久 256000, 速度63 |
||
Ultimate_Rayker 终极小蜘蛛 / 终极镭客 耐久 275000, 速度65 |
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| 武器 | ||
|---|---|---|
| Ultimate Hussar (终极中龙炮) |
Ultimate Dragoon (终极大龙炮) |
|
| 面板比值:1 | 面板比值:1.333 | |
| 机师 | ||
| Dexter Crowe (德克斯特 · 克劳), 版本历史数据存档/原始子页面, 版本历史数据存档/原始子页面 |
||
| 无人机 | ||
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机甲 Ultimate Rayker 的专精是:伤害型 DamageDealer,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
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Ultimate_Rayker, 终极小蜘蛛 / 终极镭客
| 等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
|---|---|---|---|---|---|
| mk1-1 | 55 | 91700 | mk2-1 | 186500 | |
| mk1-2 | 56 | 98800 | mk2-2 | 192700 | |
| mk1-3 | 57 | 105800 | mk2-3 | 198900 | |
| mk1-4 | 58 | 112900 | mk2-4 | 205100 | |
| mk1-5 | 59 | 120000 | mk2-5 | 211300 | |
| mk1-6 | 60 | 127100 | mk2-6 | 217500 | |
| mk1-7 | 60 | 134200 | mk2-7 | 223700 | |
| mk1-8 | 61 | 141200 | mk2-8 | 229900 | |
| mk1-9 | 62 | 148300 | mk2-9 | 236100 | |
| mk1-10 | 63 | 155400 | mk2-10 | 242200 | |
| mk1-11 | 64 | 162500 | mk2-11 | 248400 | |
| mk1-12 | 65 | 169600 | mk2-12 | 254600 | |
| 最高速度 | 65 Km/H | mk3 | 275000 | ||
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比较每个等级的升级效果
MK1-1 ▷ MK1-12
- 从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 84.95 %
MK2-1 ▷ MK2-12
- 从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 36.51 % ,相较于Mk1-1提升了 74.26 %
MK2-12 ▷ MK3-1
- 从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 8.01 % ,相较于Mk1-1提升了 22.25 %
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- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 28 H | 369 |
| K1-6 | 4 M | 66 H | 540 |
| K1-7 | 6 M | 102 H | 703 |
| K1-8 | 8 M | 124 H | 802 |
| K1-9 | 11 M | 140 H | 874 |
| K1-10 | 14 M | 148 H | 910 |
| K1-11 | 18 M | 152 H | 928 |
| K1-12 | 25 M | 160 H | 964 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 00 H | 0 |
| K2-2 | 27 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 29 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 31 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 33 M | 48 H | 459 |
| K2-6 | 35 M | 48 H | 459 |
| K2-7 | 37 M | 48 H | 459 |
| K2-8 | 39 M | 48 H | 459 |
| K2-9 | 41 M | 48 H | 459 |
| K2-10 | 43 M | 48 H | 459 |
| K2-11 | 45 M | 48 H | 459 |
| K2-12 | 47 M | 48 H | 459 |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 88.7 M | 39天 5H | 6421 |
| K2-总和 | 407 M | 19天 | 4608 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)
| T3 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 02 H |
| K1-3 | 0.2 M | 05 H |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H |
| K1-5 | 2 M | 28 H |
| K1-6 | 3 M | 48 H |
| K1-7 | 4 M | 66 H |
| K1-8 | 6 M | 90 H |
| K1-9 | 8 M | 106 H |
| K1-10 | 10 M | 116 H |
| K1-11 | 12 M | 124 H |
| K1-12 | 16 M | 130 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 00 H |
| K2-2 | 18 M | 12 H |
| K2-3 | 19.5 M | 24 H |
| K2-4 | 21 M | 36 H |
| K2-5 | 22.5 M | 36 H |
| K2-6 | 24 M | 36 H |
| K2-7 | 25.5 M | 36 H |
| K2-8 | 27 M | 36 H |
| K2-9 | 28.5 M | 36 H |
| K2-10 | 30 M | 36 H |
| K2-11 | 31.5 M | 36 H |
| K2-12 | 33 M | 36 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 61.7 M | 18天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 15天 |
| T2 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 20,000 | 5 min |
| K1-3 | 40,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 80,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.4 M | 4 H |
| K1-6 | 0.8 M | 8 H |
| K1-7 | 1.6 M | 12 H |
| K1-8 | 2 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 4 M | 24 H |
| K1-11 | 5 M | 26 H |
| K1-12 | 7 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 8 M | 1.5 H |
| K2-3 | 9 M | 2.5 H |
| K2-4 | 10 M | 4 H |
| K2-5 | 11 M | 7.5 H |
| K2-6 | 12 M | 7.5 H |
| K2-7 | 13 M | 7.5 H |
| K2-8 | 14 M | 7.5 H |
| K2-9 | 15 M | 7.5 H |
| K2-10 | 16 M | 7.5 H |
| K2-11 | 17 M | 7.5 H |
| K2-12 | 18 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 23,940,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 143 M | 5天 17H 30min |
| T1 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| 终极 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 5 M | 瞬间 |
| K1-3 | 8 M | 瞬间 |
| K1-4 | 11 M | 瞬间 |
| K1-5 | 15 M | 瞬间 |
| K1-6 | 20 M | 瞬间 |
| K1-7 | 23 M | 瞬间 |
| K1-8 | 31 M | 瞬间 |
| K1-9 | 37 M | 瞬间 |
| K1-10 | 42 M | 瞬间 |
| K1-11 | 49 M | 瞬间 |
| K1-12 | 55 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 60 M | 瞬间 |
| K2-3 | 61 M | 瞬间 |
| K2-4 | 62 M | 瞬间 |
| K2-5 | 63 M | 瞬间 |
| K2-6 | 64 M | 瞬间 |
| K2-7 | 65 M | 瞬间 |
| K2-8 | 66 M | 瞬间 |
| K2-9 | 67 M | 瞬间 |
| K2-10 | 68 M | 瞬间 |
| K2-11 | 69 M | 瞬间 |
| K2-12 | 70 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 300 M | 0 H |
| K2-总和 | 715 M | 0 H |
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Ultimate_Rayker, 终极小蜘蛛 / 终极镭客
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯耐久度提升,大多数新机甲升阶 MK2 / MK3 时获得额外技能属性增益,查询请前往技能解析板块。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。
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当终极小蜘蛛 / 终极镭客转身时,该机体的旋转速度是5°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要3秒。
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本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当终极小蜘蛛 / 终极镭客跳跃时,该机体的横向水平位移速度是60km/H,纵向竖直位移速度是70km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
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探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
终极小蜘蛛 / 终极镭客的垂直探测范围是120度
终极小蜘蛛 / 终极镭客的水平探测范围是20度
此处提供Ultimate_Rayker 终极小蜘蛛 / 终极镭客 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
- 机体高8米
- 机体宽16米
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此处提供 终极小蜘蛛 / 终极镭客 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 85%
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主动技能:瞥视(Glance)
Ultimate Rayker终极镭客 施放技能,立即激活内置武器发射5股能量流(被视作能量武器),对选定敌方单位造成伤害并对其施加Suppression(压制)效果,持续5.0秒;同时对其施加Suppression(压制)效果的临时免疫,持续???秒。
Suppression(压制)效果:持续时间内使造成的伤害降低75%
技能射程范围半径:600米
技能充能次数:3
技能充能恢复时间:7.0秒
被动技能:致命叮咬(Fatal Bite)
Ultimate Rayker终极镭客 攻击命中敌方单位时,若该敌方单位处于Suppression(压制)效果影响下,则本次攻击所造成的伤害提高40%(MK1) / 50%(MK2) / 60%(MK3)。
被动技能:衰弱(Enfeeble)
Ultimate Rayker终极镭客 始终处于ChargeableCounterSuppression(可充能反压制,即红盾)效果:当机体被任意一名敌方单位攻击命中并使得机体当前耐久降低时,若技能充能次数≥1,则消耗一次充能并对其施加Suppression(压制)效果,持续5.0秒;同时对其施加Suppression(压制)效果的临时免疫,持续???秒。
(注:满足该效果的触发条件时,若该敌方单位正处于Suppression(压制)效果的临时免疫期间,则因无法对其施加Suppression(压制)效果而将不会触发该技能,也不会消耗该技能的充能次数)
Suppression(压制)效果:持续时间内使造成的伤害降低75%
技能有效范围半径:800米
技能充能次数:1
技能充能恢复时间:16.0秒(MK1) / 14.0秒(MK2) / 12.0秒(MK3)
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点击此处添加Ultimate Rayker的游戏版本历史
4.3.0 版本 (新增) 了解该版本
该机甲的原版Rayker被加入到游戏中
10.6.0 版本 (其他) 了解该版本
BUG修复:对处于Suppression(压制)效果影响下的敌方单位的伤害加成不生效的问题已被修复
10.3.0 版本 (新增) 了解该版本
该机甲被加入到游戏中
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 终极小蜘蛛 / 终极镭客 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 |
|---|
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点击此处进入Ultimate_Rayker的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面
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| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 600 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 能量 | |
| 弹药效果 | 压制 | |
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Ultimate Rayker的伤害技能:瞥视(Glance) ,总弹匣5发,按住开火键,每0.08秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每0.1秒 填装5发弹药,预计需要秒时间。
Ultimate Rayker的伤害技能:瞥视(Glance) 拥有连发射击的机制。连发指的是,按一次开火键,武器会连续射出一串弹药。
我们将这一串弹药称为一组,每发射一组弹药停顿0.08秒,然后继续。注意,连发武器的面板伤害是一组弹药的伤害。
· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1875 | 4538 | |
| 2 | 2080 | 4756 | |
| 3 | 2284 | 4975 | |
| 4 | 2489 | 5194 | |
| 5 | 2693 | 5413 | |
| 6 | 2898 | 5632 | |
| 7 | 3102 | 5850 | |
| 8 | 3307 | 6069 | |
| 9 | 3511 | 6288 | |
| 10 | 3716 | 6507 | |
| 11 | 3920 | 6726 | |
| 12 | 4125 | 6944 | |
| MK3 | 7500 |

(源自玩家对Ultimate Rayker 终极小蜘蛛 / 终极镭客的游戏理解)
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