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朗基努斯-蓓尔塔
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2025-10-25更新
最新编辑:幻影海盗狗斯特
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更新日期:2025-10-25
最新编辑:幻影海盗狗斯特
角色信息
来自通天塔,拥有着与使者相似的装备,被称作“人造使者”的少女。
随着自身的成长与装备的改变,其性格也发生了显著的变化,如今的她不再迷茫也拥有了自信,眼中闪烁着明亮的光芒。
星导核心“希望之心”是为蓓尔塔的朗基努斯装备提供能量的机械装置。
由通天塔设计并制作的特殊核心,从原理上来说与常规的核心并无区别,未使用任何与使者相关的未知技术,非常的安全可靠。
但由于朗基努斯的特殊性,该核心拥有着相当复杂的回路结构,因此使用门槛极高,普通人完全无法驾驭……
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通天塔 | 3.0 | 美加(中)/希水汐(日) | 2888 | 无 | 通常 | 9 | 34 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 枪刃 | 8(10) | 210 | 可以进行两连射的BR,天赋2阶时弹药数+2 |
| 副射击 | 无后坐力炮 | 1 | 180~468 | 高诱导的实弹三连射 |
| 横副射击 | 无后坐力炮·移动射击 | 180~468 | 向着输入方向横向位移并进行三连射 | |
| 后副射击 | 无后坐力炮·反应弹 | 1 | 30~673 | 一命一次的核弹,使用后进入后副射击2 |
| 后副射击2 | 无后坐力炮·遥控射击 | 1 | 228 | 定点发射一枚火箭弹,延迟后发射 |
| 后格斗 | 飞弹发射器 | 1 | 60~393 | 命中两次后会带有麻痹属性的飞弹 |
| 主射击派生 枪刃连射 | 1 | 444 | 一边宙返一边发射5发子弹,再次输入主射后继续宙返发射5发子弹 | |
| 横主射击派生 枪刃连射 | 347 | 一边横向位移一边发射5发子弹,再次输入主射后继续横向位移发射5发子弹 | ||
| 副格斗 | 枪刃·齐射 | 1 | 700 | 巨大照射,觉醒时变为可以拖拽 |
| 横副格斗 | 枪刃·扫射 | 450~507 | 本家飞翼零式转转炮,觉醒时变为增加照射射程 | |
| 后副格斗 | 压制射击 | 1 | 75~469 | 本家重牛特射,向着两边发射照射并在中间发射飞弹 |
| 副射击、后格斗、副格斗格斗派生 | 浮游单元发射 | - | 217 | 随上述武装发射的同时发射出浮游单元冲向目标
弹药数无限,但在浮游单元发射期间再次使用格斗派生 会强制收回浮游单元重新攻击 |
| 副射击、后格斗、副格斗方向格斗派生 | 浮游单元 延迟发射 | 随上述武装发射的同时发射出浮游单元,短暂延迟后冲向目标
弹药数无限,但在浮游单元发射期间再次使用格斗派生 会强制收回浮游单元重新攻击 | ||
| 格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| N格斗 | 枪刃·格斗 | N格-N格-N格 | 552 | 耐CUT性能良好的格斗 |
| 副射击派生 无后坐力炮·追击 | N格-副射 | 603 | 最速DOWN派生 | |
| N格-N格-副射 | 634 | |||
| 副格斗派生 枪刃·追击 | N格-副格 | 608~802 | 连按可增加攻击次数与伤害 | |
| 横格斗 | 枪刃·格斗 | 横格-N格-N格-N格 | 548 | 与N格一样,最终段无法打满DOWN值 |
| 副射击派生 无后坐力炮·追击 | 横格-副射 | 585 | 与N格相同 | |
| 横格-N格-副射 | 602 | |||
| 横格-N格-N格-副射 | 631 | |||
| 副格斗派生 枪刃·追击 | 横格-副格 | 590~794 | ||
| 前格斗 | 膝部发射器 | 前格 | 60~414 | 发生性能良好的前格 |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 爆发技 | 我们的力量! | - | 944 | 乱舞系觉醒技 |
| 后爆发技 | 无后坐力炮・集束反应弾 | - | 735 | 向目标发射一排核弹 |
| 特殊 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 被动技能 | 神装・朗基努斯 | - | - | 冲刺速度较低且受击判定相比正常角色更大 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 装填模式改良 | 【副射击】的冷却时间缩短。 |
| 天赋2阶 | 能量存储扩容 | 【主射击】的弹药+2。 |
| 天赋3阶 | 战斗特训强化 | 【主格斗】+【副格斗】可释放新的派生技——枪刃·追击。 |
| 天赋4阶 | 能量供应优化 | 【副格斗】的冷却时间缩短。 |
| 天赋5阶 | 装备禁令解除 | 【后】+【爆发技】可释放新的组合技——无后坐力炮·集束反应弹。 |
取消路线
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角色解说
COST3.0的射击特化型机体。与此前所谓的平衡型装备不同,本次朗基努斯配备了两把大型枪刃、可发射反应弹的无后坐力炮等重火力武装。角色本身身心也已大幅成长,加之声优演绎方式的改变,使其气质近乎判若两人。
其武装包括:弹药较粗,可以两发连射的主射、能够落地且弹体性能优秀的各类无后坐力炮副射、包含射击派生可实现红锁继承的后格斗,以及通过超粗照射、转转炮、V字照射等能够压制敌人的各种副格斗,而且还配有一命一次的大范围核弹。
此外,作为被动效果,在主射以外的各武装施展期间,均可由浮游炮发动追加攻击。
其远距离射击能力堪称本游戏的顶尖水准,尤其引人注目的是其异常丰富的范围压制武装,擅长通过牵制攻击来积累伤害。
缺点也是简单明了:如被动效果所示,机动力低下且受弹判定巨大。
其机动力参数几乎全面低于2.5COST成本机体,BD初速甚至堪比1.5COST机,在3.0COST机中的机动性也是稳居末位。
虽然可通过优秀的副射主射落地技巧、强势的前格斗、以及本身强大的弹幕火力来弥补并防身,但一旦被击倒,则极度依赖队友救援才能起身。
此外,其压倒性的攻击范围也是一把双刃剑,容易造成TK。在追击等场合下,若随意施展大范围招式,可能会在判定和视野上干扰队友,这是需要注意的棘手之处。
在2025年9月19日的调整中,本机受到了多项削弱,包括副格斗的弹速降低、副射火箭弹的判定宽度略微收窄等。
这使得以往依赖绿锁安全距离以副格斗照射进行狙击,或随意放置照射并凭借高拦截力副射轻松取胜的"安逸玩法"变得稍难实现。
不过,浮游炮的发射改为无限弹药,多少减轻了弹药管理的繁琐度,算是不幸中的万幸。
在能够顺畅射击的局面下,该机体可展现出惊人的压制力;但由于极度迟缓,在被追击时无法单纯逃跑,必须依靠拦截武装自卫。
然而其拦截武装中缺乏可靠的近身反制格斗技,若不能选用恰当的拦截手段,一次失误就可能导致局势急剧恶化,容错率较低。
总体而言,这是一台需要吃操作的机体:从体现游戏基础的2.0COST时代,迈入了需要深度理解游戏机制与射击技巧的新阶段。
请勿被超重火力的威力与华丽所迷惑,用冷静的站位、与队友的紧密配合来展现蓓尔塔的成长,从而夺取胜利吧。

沪公网安备 31011002002714 号