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苍穹铁翼-格里芬
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2025-08-28更新
最新编辑:幻影海盗狗斯特
阅读:
更新日期:2025-08-28
最新编辑:幻影海盗狗斯特
角色信息
被称作使者的前文明遗产之一,已确认其活动范围在联合城邦境内。
在南部山区守护一座高塔遗迹,靠近该遗迹的人将被她驱逐,不过在那之前几乎都会被她戏要一番。
星导核心“哈耳庇厄之心”是为格丽芬提供能量的机械装置。
作为格丽芬适配的核心之一,借助辅助飞控系统,能够大幅提升飞行稳定性与空战姿态控制方面的表现。
阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A.O.D.S. | 3.0 | 唐雅菁(中)/白石晴香(日) | 3020 | 展翅 | 通常 | 10 | 33 |
技能列表
射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|---|---|
主射击 | 跟随式浮游单元 | 2(3) | 25.5〜374 | 初段足止,被打断后仍可继续射击的10连射机枪 |
副射击 | 鹫翼钢翎 | 12 | 120〜593 | 浮游刃类武装,释放中若被击倒则会回收浮游 |
副格斗 | 展翅 | - | - | 快速上升进入展翅状态,附带切诱导效果,长按持续上升增加悬浮高度 |
展翅状态 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
展翅中主射击 | 跟随式浮游单元【展翅】 | 2(3) | 195〜351 | 两发同时狙击的一发DOWNBR |
展翅中方向主射击 | 33〜423 | 一边位移一边发射机枪 | ||
展翅中副射击 | 鹫翼钢翎【展翅】 | 2 | 60〜322 | 后退并发射小型龙卷风 |
展翅中后副射击 | 1 | 60〜322 | 使用浮游单元射击目标 | |
飞翔中副格斗 | 特殊移动 | - | - | 急降下并解除展翅状态 |
格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
N格斗 | 羽鹫乱舞 | N格 | 451 | 输入1次自动打完整套格斗 |
射击派生 鹫爪迅击 | N格-主射 | 541 | 第二段格斗前均可被派生 | |
副射击派生 落羽回旋 | N格-副射 | 894 | 高伤害派生,使用时消耗全部副射击主弹药 | |
副格斗派生 高天之歌 | N格-副格 | 528 | 派生结束后进入展翅状态 | |
横格斗 | 羽鹫乱舞 | 横格-N格 | 525 | 乱舞时本体判定无敌 |
射击派生 鹫爪迅击 | 横格-主射 | 534 | 与N格相同 | |
副射击派生 落羽回旋 | 横格-副射 | 842 | ||
副格斗派生 高天之歌 | 横格-副格 | 516 | ||
前格斗 | 羽鹫乱舞·突击 | 前格(3) | 413(318) | 有无弹药时性能会发生变化,若无弹药则不会位移直接攻击 |
射击派生 鹫爪迅击 | 前格-主射 | 467 | 与N格相同 | |
副格斗派生 高天之歌 | 前格-副格 | 473 | ||
展翅中N格斗 | 羽鹫乱舞【展翅】 | 展翅中N格 | 540 | 带有捡地属性的饭纲落,位移期间按下副格斗会退出展翅状态快速落地 |
射击派生 鹫爪迅击 | 展翅中N格-主射 | 696 | 与N格相同 | |
副射击派生 落羽回旋 | 展翅中N格-副射 | 774 | ||
副格斗派生 高天之歌 | 展翅中N格-副格 | 699 | ||
展翅中前格斗 | 羽鹫乱舞【展翅】 | 展翅中前格 | 481 | 带有多段HIT的高速回旋斩,位移期间按下副格斗会退出展翅状态快速落地 |
射击派生 鹫爪迅击 | 展翅中前格-主射 | 729 | 与N格相同 | |
副射击派生 落羽回旋 | 展翅中前格-副射 | 893 | ||
副格斗派生 高天之歌 | 展翅中前格-副格 | 721 | ||
展翅中后格斗 | 羽鹫乱舞·突击【展翅】 | 展翅中后格 | 438 | 判定较强的迎击用格斗 |
射击派生 鹫爪迅击 | 展翅中后格-主射 | 690 | 与N格相同 | |
副射击派生 落羽回旋 | 展翅中后格-副射 | 862 | ||
副格斗派生 高天之歌 | 展翅中后格-副格 | 681 | ||
爆发技 | 名称 | 弹药数 | 威力 FVC/S | 备注 |
爆发技 | 哈耳庇厄的狂躁 | - | 1140 | 乱舞系觉醒技 |
展翅中爆发技 | 1152 | 展翅时性能将发生变化 |
天赋效果
天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
---|---|---|
天赋1阶 | 格斗程序升级 | 【主格斗】+【主射击】可释放新的派生技——鹫瓜迅击。 |
天赋2阶 | 飞行控制优化 | 【副格斗】可打断【主射击】和【副射击】 |
天赋3阶 | 装填模式改良 | 【主射击】的弹药+1。 |
天赋4阶 | 装填模式改良+ | “展翅”状态时,【主射击】的弹药+1。 |
天赋5阶 | 战斗限制解除 | “展翅"状态时,【爆发技】改变。 |
取消路线
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角色解说
身为3COST带耐久值最高的近中距离全能型角色,配备了多款特性鲜明的射击武装,加之通过副格斗切换的飞翔形态带来的独特操作手感,需要经过磨合期才能熟练掌握。
其格斗体系尤为复杂:包含依消耗弹数而改变性能的格斗技、倒地追击格斗、两种派生技(天赋1阶后增至三种),战术组合极其丰富,而在满天赋后更可解锁两种专属觉醒技。
机动性方面最大特征在于空中动作的悬浮感(滞空时间极长),兼具优良回转性能与顶级推进效率,仅通过穿插单次跳跃的悬浮飞行即可横跨整张地图。但相应代价是落地前摇较长,易被普通机体通过闪避规避的流弹击中。
虽如前所述存在操作适应性门槛,但其具备众多卓越武装:红锁范围内无限延伸的格斗技、可截击落地的狙击武器等。一旦捕捉到敌人,其连段火力堪称顶级——通过觉醒甚至可打出超越1600伤害的浪漫连招,结合高耐久特性足以实现逆境翻盘。
请务必深入挖掘其潜力,于天际展翅起舞吧。