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五毒神掌

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2024-11-15更新

    

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更新日期:2024-11-15

  

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五毒神掌
武学·五毒神掌.png
品阶镇派武学
所属江湖武学
需拳法修为150
攻击1920
招架2060
五毒神掌由苗疆传入中原,修炼时需辅以毒蛇、蟾蜍、蜘蛛、蜈蚣、蝎子五种毒物,萃取五毒蕴养双掌,随着修炼愈久,双掌所蕴藏的毒性也越强大,遇到内力浅薄的对手,光是掌风便能取其性命,阴毒无比。
精进效果
施展「飞蜈食髓」命中「五毒入体」者伤害增加3.5x%,最高35%
施展「飞蜈食髓」命中「五毒入体」者有x%几率将其束缚一回合(连命,期间无法主动攻击对手和闪躲,但可以反击和招架),初始点1层15%,后续每层5%,最高60%
施展「飞蜈食髓」命中「五毒入体」者有x%几率降低其受治疗与回血效果40%(毒手,两回合),初始点1层32.5%,后续每层7.5%,最高100%
天一教副本江紫衣掉落残页,15张合成一本
技能
技能说明
影响因素
五毒神掌-飞蜈食髓.png
飞蜈食髓
技能说明
主动招式
内力消耗 5 调息时间 10
一掌打出,如飞蜈扑食直冲对方面门,给对手造成1000 (+8.4X)点伤害。
  • 十重后,若有装备淬毒术可额外造成【入脉】


【入脉】此人毒入经脉肉体,每回合气血-2%,聚气速度-1。若保持此毒死亡,毒素将会蔓延随机方向,一次最多可蔓延两个角色。持续3回合。

  • 该招式视为范围攻击,无法触发替身蛊及半仙小弟的挡刀
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「臂力」
五毒神掌-青蛛缠魂.png
青蛛缠魂
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
五毒掌劲细韧如蛛丝,透体而出交战中有30 (+0.2353X)%概率使对手身中五毒(344内息90%概率)


施展「飞蜈食髓」概率将毒劲【五毒入体】打入目标身后之人


【五毒】此人五毒入体,每回合-3%气血,-4%招架,最多叠五层,持续5回合。
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「内息」
五毒神掌-阴蝎噬骨.png
阴蝎噬骨
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
15 (+0.086X)%概率在队友普攻后出手,追加60%的额外伤害。
影响因素
领悟重数 4重
影响属性「身法」
五毒神掌-蟾毒乱心.png
蟾毒乱心
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
攻击中了「五毒」的敌人有25 (+0.1X)%的概率减少「飞蜈食髓」的1回合的冷却时间。
「☆精进攻击时,根据对手「五毒」层数,百分百触发汲毒效果,恢复自身气血。每层「五毒入体」恢复1%最大生命值。」
影响因素
领悟重数 7重
影响属性「内息」
五毒神掌-赤练翻天.png
赤练翻天
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
提高招架、防御、闪避、速度、命中五种副属性各X点(激活武功生效)

注:该加点大致可以用分段幂函数拟合,属性较少且衰减惊人
X=x7/8×1.4 (x≤100)
X=x3/4×2.5 (100<x≤200)

「☆精进御敌之势如赤练翻天,招架对手攻势后有50 (+0.205X)%概率反击对手造成70%伤害并额外造成【赤炼】

【赤练】赤炼蛇毒消磨此人守势,一回合内大概率无法闪避或招架(伪强命,概率为80%,实际还是可能会招闪,优先级拼不过凌波无暇)并削弱-6%防御。持续1回合。
影响因素
领悟重数 10重
影响属性「内息」
五毒神掌-互备.png
互备
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
天一神功同时激发可以增加1聚气。(需满十重。不加在面板上,战斗中直接生效。)
影响因素
领悟重数 10重


武学分析
获取:天一教副本击杀江紫衣获取。
培养:主坦身根内加点,上毒概率(72內50%,154內66.67%,200内74%,244內80%),协战概率(265身33.34%),招反概率(150身80%)。
评价(开荒):建议燕王府副本毕业后重点培养。五毒本体强度很低,建议蝶谷精进(前置需五毒&天一十重)后再使用!核心是毒+回血+协战招反。
主坦开荒备用武学(无瑕,五毒/玄阴),使用场景多见于厂狱及之后的主线副本。
与无瑕相比,五毒/玄阴适合长线(8回合以上)作战,提供持续输出与高额回血。
与玄阴相比,五毒适合对抗低免疫Boss(3层毒以上五毒回血效率超过玄阴;五毒持续伤害更高;五毒提供赤炼双破debuff)。开荒期Boss普遍低免疫,五毒综合表现优于玄阴。
评价(百级):精进二/三属于武道功能性精进,Pve提升很小。百级Pve因Boss普遍高免疫,五毒难以叠层,作为主坦武学已被玄阴替代。
现版本武道优秀主副坦武学较多,五毒仅在某些非主流阵容中搭配毒术有奇效。