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五毒神掌

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2025-06-07更新

    

最新编辑:天煜归梦

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更新日期:2025-06-07

  

最新编辑:天煜归梦

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五毒神掌
武学·五毒神掌.png
品阶镇派武学
所属江湖武学
需拳法修为150
攻击1920
招架2060
五毒神掌由苗疆传入中原,修炼时需辅以毒蛇、蟾蜍、蜘蛛、蜈蚣、蝎子五种毒物,萃取五毒蕴养双掌,随着修炼愈久,双掌所蕴藏的毒性也越强大,遇到内力浅薄的对手,光是掌风便能取其性命,阴毒无比。
精进效果
施展「飞蜈食髓」命中「五毒入体」者伤害增加3.5x%,最高35%
施展「飞蜈食髓」命中「五毒入体」者有x%几率将其束缚一回合,初始点1层15%,后续每层5%,最高60%
【连命】(缠):此人被如丝般的气劲困住无法挣脱,期间无法主动攻击对手和闪躲,但可以反击和招架,持续一回合。
施展「飞蜈食髓」命中「五毒入体」者有x%几率降低其受治疗与回血效果,初始点1层32.5%,后续每层7.5%,最高100%
【毒手】:此人体内被万种毒素所坏,受治疗与回血效果-40%,持续两回合。
天一教副本江紫衣掉落残页,15张合成一本
技能
技能说明
影响因素
五毒神掌-飞蜈食髓.png
飞蜈食髓
技能说明
主动招式
内力消耗 5 调息时间 10
一掌打出,如飞蜈扑食直冲对方面门,给对手造成1000 (+10.75X)点伤害。

十重后,若有装备「淬毒术」可额外造成【入脉】

【入脉】:此人毒入经脉肉体,每回合气血-2%,聚气速度-1。若保持此毒死亡,毒素将会蔓延随机方向,一次最多可蔓延两个角色,持续3回合。
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「臂力」
五毒神掌-青蛛缠魂.png
青蛛缠魂
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
五毒掌劲细韧如蛛丝,透体而出交战中有30 (+0.2353X)%概率使对手身中五毒,施展「飞蜈食髓」概率将毒劲【五毒入体】打入目标身后之人(将主动招式视为范围攻击,攻击前后两人,但只有前者有伤害,后者只会上毒,无法触发替身蛊及半仙小弟的挡刀)。
【五毒】:此人五毒入体,每回合-3%气血,-4%招架,最多五层,持续5回合。
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「内息」
五毒神掌-阴蝎噬骨.png
阴蝎噬骨
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
如同阴蝎伺机而动,15(+0.086X)%几率在伙伴普通攻击后出手,追加60%的额外伤害。
影响因素
领悟重数 4重
影响属性「身法」
五毒神掌-蟾毒乱心.png
蟾毒乱心
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
攻击中了「五毒」的敌人有25 (+0.1X)%的概率减少「飞蜈食髓」1调息。
「☆精进攻击时,根据对手「五毒」层数,百分百触发汲毒效果,恢复自身气血。每层「五毒入体」恢复1%最大生命值。」
影响因素
领悟重数 7重
影响属性「内息」
五毒神掌-赤练翻天.png
赤练翻天
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
提高招架、防御、闪避、速度、命中五种副属性各X点(激活武功生效)

注:该加点大致可以用分段幂函数拟合,属性较少且衰减惊人
X=x7/8×1.4 (x≤100)
X=x3/4×2.5 (100<x≤200)

「☆精进御敌之势如赤练翻天,招架对手攻势后有50 (+0.205X)%概率反击对手造成70%伤害,并使毒素入体(附加【赤炼】效果)。

【赤练】:赤炼蛇毒消磨此人守势,一回合内大概率无法闪避或招架(减少3000点招架闪避,可被扣成负数)并削弱-6%防御。持续1回合。
影响因素
领悟重数 10重
影响属性「内息」
五毒神掌-互备.png
互备
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
「天一神功」同时激发可以增加1聚气。(需满十重。不加在面板上,战斗中直接生效。)
影响因素
领悟重数 10重


武学分析

精进前:前后排均可使用,伤害较低,没有暴击,但协战概率较高。与烈阳神掌同理一般作为队伍辅助,同时也是烈阳的单体输出替代品。

完成【蝶谷有变】支线精进后:前排神拳之一,主t可用,身根内加点,燕王府后建议重点培养

  • 回合数越多,五毒越强;BOSS免疫率越低,五毒越强。【蟾毒乱心】能够提供高额回血,【五毒】能够提供持续伤害,【赤练】虽可双破BOSS但仅持续一回合,一般是为队伍中其他人的主动招式提高命中率。
  • 除非队伍中有额外奶,否则五毒主t无法应对高爆发,此时最好换无暇。

评价(百级):精进0/10/0或0/9/1,均为武道精进,Pve提升很小。

  • 现版本Pve五毒主要就业于九幽91/92,闻香教陈敬白等Boss免疫率低的场景,百级Boss普遍高免疫率或时常切换模型和解除debuff,五毒难以叠层,续航方面不如玄阴。
  • 现版本武道优秀主副坦武学较多,五毒仅在某些非主流阵容中搭配作为副t控场使用(精进2效果)。