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2024-04-17更新
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_禺心_ (445557900)(讨论 | 贡献) (对评价进行了修饰补充,增加了当前版本适配巫婆的玩法说明 增加了替身蛊的细节性描述) |
_禺心_ (445557900)(讨论 | 贡献) (调整格式、排版) |
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:(1)血煞蛊是九幽爬塔的神器。高玩“飞浪”九幽无伤90层用到了502,B站可搜 | :(1)血煞蛊是九幽爬塔的神器。高玩“飞浪”九幽无伤90层用到了502,B站可搜 | ||
:(2)替身蛊的定位是削弱敌方坦度,但概率触发且随机,'''并不一定会产生收益,且收益不一定是正向''' | :(2)替身蛊的定位是削弱敌方坦度,但概率触发且随机,'''并不一定会产生收益,且收益不一定是正向'''(无暇商)。目前替身蛊虽然提升到三次,但概率从50%下滑到6%,一局武道从以前的大概率触发,变成可能不触发或仅仅触发一次,欧皇三次就是个顶级暗器秘籍。('''定位为暗器而非先天天赋,别人比先天我们比暗器,泪目,所以一直强调占格子&概率的问题!!!''') | ||
: | :(3)子母蛊的收益是稳定的,按照免伤算法,最高也就多15%的面板血量,这个是收益的峰值且没有计算巫婆承受伤害!峰值比不了替生蛊,所以不推荐,但可以用于特殊对局或boss战。 | ||
: | :(4)巫灵儿建模问题,主要是头饰和衣服问题,脸型偏向于妩媚型。烟雨暖暖,各有所爱。 | ||
: | :(5)巫灵儿是一个'''有特点但缺点极为突出的随从''',天赋工具性强缺无输出加成,而且'''占格子的问题'''依旧没有从这次加强中确定性的弥补,更偏向于四号位打辅助。【做后排】输出低于其他刀随几个档位,同时攻击的加点&成长连坦克定位的火工老僧都比不上(泪目),目前仅能吃低保的心音适配巫婆,替身蛊削弱韧性也有机会提升心音伤害,但天赋占格子,会有影响,比如11剑心音做不到一速开局,属于'''辅助型后排'''的玩法,类似的比如钟无月,但辅助型后排目前不太适配蓝鲸的游戏机制,这点我以后出视频或评论区详细阐述。【做前排】,可以把她当做一个伪坦克,收益问题参考(2),套路根据阵容需求灵活变化,目前仅'''推荐妹队或后宫玩家入手,颜值即正义'''。】 | ||
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2021年7月3日 (六) 14:59的版本
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巫灵儿
♦势力 | 苗疆 | ♦性别 | 女 |
此人来自苗疆最为神秘的十二峒,擅使巫蛊,一手蛊术出神入化,令对手防不胜防。其深处苗疆,虽终日与毒蛊为伴,但却性子单纯,不谙世事。
基础属性 / 级 自由属性点数
0 | ||||||||||||||||
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♦攻击 | ♦防御 | |||||||||||||||
♦气血 | ♦聚气 | |||||||||||||||
♦命中 | ♦招架 | |||||||||||||||
♦速度 | ♦躲闪 | |||||||||||||||
♦真元 | ♦韧性 | |||||||||||||||
臂力 | 身法 | 根骨 | 内息 | |||||||||||||
武学资质 | ||||||||||||||||
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获取方式
商城2800元宝
评价
- 蛊术要占一个秘技格子
- 【1级】子母蛊:子母蛊分为子蛊和母蛊,母蛊留在施蛊者体内子蛊则会种入伙伴体内,此人接下来的一.部分伤害会由施蛊者承受。(判定目标机制类似药王经给队友回血)
-【子母蛊(蛊):减少20%伤害,伤害的10%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】 - 【150级】替身蛊:替身蛊可迷乱对手判断,使此人有一-定几率把敌人当做伙伴,从而为其抵挡伤害,抵挡过后会自动清醒。(判定目标机制类似狂风十剑)
-【替身蛊(蛊):种下3只替身蛊,中蛊者会情不自禁为对手抵挡伤害,每只替身蛊提供6%触发几率(原50%);同时中蛊者受蛊虫影响,每只替身蛊韧性-10%,每回合内力-5%;。回合3(实际情况是次数3)】 - 【300级】血煞蛊:血煞蛊可使血脉共生,对手中蛊后如若受到伤害,那么流失的- -部分气血会转移到己方最虚弱的伙伴身上。(判定目标机制类似普通的平a)
-【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数3】
- 蛊的部分情况描述
- 【子母蛊】:502非受击者而帮队友承受10%伤害时502的反伤属性不起作用;有蛊的队友被连击,连击不消耗蛊的次数,502承伤且减伤;有蛊的队友被协战,协战不消耗蛊的次数,502承伤且减伤;有蛊的队友被招架反击不消耗蛊的次数,502显示上不承伤且无减伤;502死后,子母蛊仍有减伤作用。
- 【替身蛊】:可像平a一样附带debuff,必中,除九转复活外,不可被清除;没触发可一直存在,可能一局都不触发;机制类似两肋插刀,但不会吃debuff(两肋插刀会吃debuff),敌人可借此连击你,连击不受己方无暇凌波影响,必中;目前观察到的,不会被多目标武学套路触发(心音除外),包括但不限于11剑,狂风,五香,凌霜等。
- 【血煞蛊】:可像平a一样附带debuff,必中;敌人被范围攻击打到但不作为主目标时触发蛊但不消耗蛊(可与一玩长兵的人站相邻但不同行的位置来蹭蹭血);技能连击和协战触发蛊但不消耗蛊;最近发现反击不触发蛊也不消耗蛊(记得以前可以触发不消耗)。五狱2连击前后都可消耗一层(不确定两次都打到同一人耗2层还是1层)。狂风化玄一次大招多次打中耗一层。
- 评价:
- (1)血煞蛊是九幽爬塔的神器。高玩“飞浪”九幽无伤90层用到了502,B站可搜
- (2)替身蛊的定位是削弱敌方坦度,但概率触发且随机,并不一定会产生收益,且收益不一定是正向(无暇商)。目前替身蛊虽然提升到三次,但概率从50%下滑到6%,一局武道从以前的大概率触发,变成可能不触发或仅仅触发一次,欧皇三次就是个顶级暗器秘籍。(定位为暗器而非先天天赋,别人比先天我们比暗器,泪目,所以一直强调占格子&概率的问题!!!)
- (3)子母蛊的收益是稳定的,按照免伤算法,最高也就多15%的面板血量,这个是收益的峰值且没有计算巫婆承受伤害!峰值比不了替生蛊,所以不推荐,但可以用于特殊对局或boss战。
- (4)巫灵儿建模问题,主要是头饰和衣服问题,脸型偏向于妩媚型。烟雨暖暖,各有所爱。
- (5)巫灵儿是一个有特点但缺点极为突出的随从,天赋工具性强缺无输出加成,而且占格子的问题依旧没有从这次加强中确定性的弥补,更偏向于四号位打辅助。【做后排】输出低于其他刀随几个档位,同时攻击的加点&成长连坦克定位的火工老僧都比不上(泪目),目前仅能吃低保的心音适配巫婆,替身蛊削弱韧性也有机会提升心音伤害,但天赋占格子,会有影响,比如11剑心音做不到一速开局,属于辅助型后排的玩法,类似的比如钟无月,但辅助型后排目前不太适配蓝鲸的游戏机制,这点我以后出视频或评论区详细阐述。【做前排】,可以把她当做一个伪坦克,收益问题参考(2),套路根据阵容需求灵活变化,目前仅推荐妹队或后宫玩家入手,颜值即正义。】