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巫灵儿

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2024-04-17更新

    

最新编辑:佐小伊的西装

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更新日期:2024-04-17

  

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巫灵儿

势力 苗疆 性别

此人来自苗疆最为神秘的十二峒,擅使巫蛊,一手蛊术出神入化,令对手防不胜防。其深处苗疆,虽终日与毒蛊为伴,但却性子单纯,不谙世事。

基础属性 /
自由属性点数
0
攻击 防御
气血 聚气
命中 招架
速度 躲闪
真元 韧性
臂力 身法 根骨 内息
武学资质
拳脚 0.94 剑术 0.72
刀术 1.1 枪棍 0.74
轻功 1.08 内功 0.85
Wulinger.png
臂力资质 根骨资质 身法资质 内息资质
180 190 205 175

此人来自苗疆,善使巫蛊,自带秘技「蛊术」,战斗中施展不同的蛊术会有不同效果。

蛊术分为三种:

1.替身蛊:全队血量减少5%时,触发此效果

2.子母蛊:全队血量减少40%时,触发此效果

3.血煞蛊:全队血量减少40%时,触发此效果

(以上效果无论带与不带“淬毒术”,触发条件不变)

初始套路 初始内功 初始轻功
武学·基础刀法.png
武学·气引术.png
武学·健行步.png

获取方式

商城2800元宝

天赋解析

一、蛊术的基本描述

注意:蛊术要占一个秘技格子
【1级】子母蛊:子母蛊分为子蛊和母蛊,母蛊留在施蛊者体内子蛊则会种入伙伴体内,此人接下来的一部分伤害会由施蛊者承受。
  • 判定目标机制为:血量百分比最少的队友
    -【子母蛊(蛊):减少20%伤害,伤害的10%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】
【150级】替身蛊:替身蛊可迷乱对手判断,使此人有一-定几率把敌人当做伙伴,从而为其抵挡伤害,抵挡过后会自动清醒。
  • 判定目标机制为:敌方攻击最高的目标
    -【替身蛊(蛊):种下3只替身蛊,中蛊者会情不自禁为对手抵挡伤害,每只替身蛊提供10%触发几率;同时中蛊者受蛊虫影响,每只替身蛊的效果是聚气速度-5%,韧性-10%;次数3】
【300级】血煞蛊:血煞蛊可使血脉共生,对手中蛊后如若受到伤害,那么流失的- -部分气血会转移到己方最虚弱的伙伴身上。
  • 判定目标机制为:巫灵儿当前目标
    -【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数3】


二、蛊术机制详解

【子母蛊】:
  • 若巫灵儿非受击者,则帮队友承受伤害时,巫灵儿的反伤属性无效;
  • 有蛊的队友被连击,连击不消耗蛊的次数,巫灵儿承伤且减伤;
  • 有蛊的队友被协战,协战不消耗蛊的次数,巫灵儿承伤且减伤;
  • 有蛊的队友被招架反击不消耗蛊的次数,巫灵儿不承伤且无减伤;
  • 巫灵儿死后,子母蛊仍有减伤作用。
【替身蛊】:
  • 必中,可像平a一样附带debuff,除九转复活外,不可被清除;
  • 若是不触发可一直存在,基础触发概率为30%,每触发一次减少10%;
  • 机制类似两肋插刀,但不会上debuff(两肋插刀会),一些套路可借此连击你,此时不受我方无暇凌波等影响(挡刀同理);
  • 特定套路招式不会触发,包括但不限于11剑,狂风,五香,凌霜等(心音不算);
  • 上替身蛊会触发某些被动,如王剑麟甲,千铸傲,辉月月移等。
  • 上蛊无视隐身。
【血煞蛊】:
  • 必中,可像平a一样附带debuff,除九转复活外,不可被清除;
  • 敌人被作为副目标时也可触发,但不消耗蛊(各种aoe武学均可);
  • 技能连击和协战触发但不消耗蛊;
  • 最近发现反击不触发蛊也不消耗蛊。五狱2连击前后都可消耗一层(此条待测)。
  • 狂风化玄等多段武学,一次大招多次打中耗一层。
  • 蛊术生效均为100%

三、装备秘技淬毒术的额外收益

1、增强502本身的蛊毒收益:
【子母蛊(蛊):减少30%伤害,伤害的15%即减少的伤害的一半量由502承受。次数5】。
【血煞蛊(蛊):接下来的3次受击伤害的25%转移到气血最少的对手上。次数6
2、蛊毒联动收益
  • 蛊毒:受治疗-30%,防御-6%,免伤-3%,持续永久。
  • 效果不会被无暇、剑王经清除。触发条件,第一个攻击巫灵儿的人获得。
  • 蛊毒可以传染
  • 传染触发条件:攻击或治疗带蛊毒debuff的队友会感染蛊毒;天魔舞,替身蛊,以及对方有奶都有机会触发该条件。

四、三种蛊的主要用途

1、血煞蛊主要用于副本以及九幽
2、替身蛊主要用于武道
3、子母蛊基本没上场的可能